羁绊效果分析与解释

2022/11/042431 浏览游戏攻略
神农鼎镇楼,下面说一下个人对游戏的一些理解,希望对各位有所帮助。
拳法-伤害加深
根据个人测试结果,这个加成会直接在各种伤害效果里面直接叠加这个伤害加成,比如2拳20%伤害加深,原来打5000伤害的直接乘以1.2,达到6000伤害,有暴击和招式的,直接与暴击倍率技能伤害加成相乘叠加。最终6拳=原有伤害直接翻倍。
此外,拳法还有宝典效果加成,10级拳法宝典6拳法效果:伤害额外增加 100%+100%*50%(宝典加成)=150%,即实际伤害效果为原伤害的2.5倍。
华山 - 最终攻击力加成
根据测试,这个加成不会显示在面板属性中,面板攻击力不会变化,但是最后伤害也是直接与华山加成相乘,同6拳一样,6华山=6拳效果,伤害最后直接翻倍(无拳法宝典等级的情况)
六扇门-暴击倍率增加
6扇效果是暴击倍率增加400%,这个倍率会与玩家自己的暴击倍率相加。根据这个400%在总暴击倍率中的比例,玩家自身暴击倍率低于400%则这个提升大于一倍,玩家自身暴击倍率大于400%,则提升效果低于一倍。
由于6华山与6扇门都是门派加成,没有职业宝典效果,所以后期拳法宝典等级起来以后绝对是这三者里面最优先选择的,这样才有伤害最大化。
前期看自身暴击倍率和宝典等级情况,选择功法更好。
峨眉-招式触发与招式伤害增加
游戏中所有招式激活后,初始触发几率为10%,初始招式伤害系数如下图。
6峨眉效果为招式触发提高100%,招式威力提高100% ,实际上触发100%的加成是以10%的初始为基础提高的。即无峨眉效果的招式触发为10%,6峨眉之后触发20%,装备词条和人物词条的触发效果同样以10%基础计算。2/4/6峨眉可视同为20%/50%/100% 数值的装备招式触发词条,所有触发加成达到900%以后,加上招式基础的10%,招式将达到100%触发。
威力加成则等同装备词条的招式伤害加成效果20%/50%/100%,此数值以下图的各招式威力为基础相乘。
比如乔大侠带6峨眉的天刀威力为:(6峨眉+战神天赋+天刀天赋)*天刀威力+天刀威力(100%+50%+50%)*400%+400%=1200%
触发可达30%
由于招式初始威力中太极拳为最高,在一系列加成之后威力会比其他招式高出很多,所以也一直是大家的首选输出招式。
TapTap
以上是个人对游戏的些许浅谈,希望与各位大佬能互相探讨。
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