风色幻想摇摇欲坠,聊聊SRPG在时代背景下的策略陷阱

2022/11/54401 次播放综合
时代剥夺了人的连续自由时间,碎片化,轻量化的电子奶瓶,也许正是大家的客观需求——起司喵锐评
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saiami
不是哦,年龄大一点的朋友,回想一下,没有短视频可以刷的时候,你的碎片化时间在做什么,你的大脑在做什么,你的情绪是什么样的。
炒概念,圈流量,做引导,碎片化时间下的你已经大脑被塞满了各种“别人的话”。
悠悠小元宝
最优秀的战棋游戏也是小众需求,大部分人都玩不了这个类型游戏。所以 你这个也是伪命题。
萌小黑
萌小黑
确实,不过感觉最近也算战棋元年了,一年还有那么几款 移动端是井喷级别了
合金肾斗士
你这是从根本上否定了战棋游戏啊,从你的观点上看似乎是更偏向于火纹梦幻这种平面化地图的SLG,甚至还要求更简单粗暴一些。都说风色像天地劫,我倒是觉得一点都不像。天地劫其实地图结构更像是3D化的2D战棋地图,本质还是火纹梦幻这类战棋游戏的玩法,根本没有体现出3D战棋地图的立体结构,只有x轴y轴规则,没有z轴规则。风色其实更像是最终幻想战略版的玩法,是有竖轴规则及朝向规则的,玩法要更复杂一些,个人感觉做减法瘦身的空间有限,这种游戏,喜欢玩的会愿意花时间研究,不喜欢的的必然会对这种繁琐的玩法产生抵触,之前类似的有一款叫为谁炼金的战棋游戏,那个我还玩了挺长一段时间,确实好玩,但是后来为了骗氪数值做的太崩坏了,就弃了,后来国服也停服了,据说现在鬼子服还不错,唉,其实还是各花入各眼吧,不喜欢动脑子的可以玩放置游戏,大可不必喷玩法。
萌小黑
萌小黑
老哥说的对,我只是觉得移动端不做瘦身,其实受众并没有那么多,对应的优化投入也不成正比
FFT和北欧女神一路玩过来的,深度策略当然好,但平台不同了
杨槐
所以你就代表我这样的战棋游戏爱好者瞎喷?
不瘦十斤不改名字
我觉得说的还不错,的确交互有点反人类
kaixinxiaolong
目标群体确实不是重视深挖策略深度的一群玩家,专研策略也会影响到氪金数值对游戏的影响进而反应到营收上。用单机游戏设计的思维做免费手游走不通,但没有自身独有的特点又难以脱颖而出,这也是氪金手游同质化体验的根源。
萌小黑
萌小黑
赚钱,不寒碜
unity
回梦战吧😆吊打所有国内战棋
来看看
我可是希望有更大的战场更多的棋子的战旗游戏的,如10个车2O个马15个炮50个兵卒的,可以慢慢玩的……
萌小黑
萌小黑
哈哈那是万宁象棋吗
烨雪·橙光
战旗确实,天地劫根本玩不下去
萌小黑
萌小黑
现在模块更多了唉
嗯呐,,
😂😂
somnus
感觉有误导,风色幻想不行不代表别的不行,铃兰之剑挺好玩的。
萌小黑
萌小黑
我是感觉大部分用户不行 - -!铃兰后续测试我也会参加,不过有保密协议
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