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真心希望运营醒一醒(内心感受)

2022/11/051064 浏览征集投稿
前言:看到这么好的游戏运营这样,真心希望运营能够反思反思,现在负面评价无一不是因为玩家对这个游戏的热爱,都希望这个游戏能变好,看看评价趋势图,正向(高星)评价暴增的时间点是发生了什么?负向(低星)评价暴增的时间点又是什么?现在评分一天天下降,你们官方要做的就是改变,而不是发那些时间精力去找大量水军去踩那些低星评价?这样有什么意义?运营好了,我相信到时候所有人都会来拥护这个游戏。
分析:
通过最近的更新可以看出,官方想刺激玩家消费,但是这些操作无异于挑战所有玩家。
①调整竞技场,增加竞技场排名奖励优势。这个是支持的,看官方也知道在之前的奖励上,排名靠前的风险与奖励收获不成正比,现在是改了些,刺激竞技场内卷,以变相的刺激消费。这是可以。
但是!增加竞技排名奖励,降低竞技场等级奖励无异于拆东墙补西墙。首先这个不仅仅只是个战旗游戏,它还融合了养成,在养成方面如果提升角色的道具免费(劳动力)获取方式与氪金获取方式比例是具有一定的阀值的,比例太大和太低都会影响玩家游戏体验,这种影响具有很强的恶性循环性!现在降低竞技场等级奖励无疑是降低养成道具的获取,玩家在养成和收集上具有的矛盾性非常大!因为你售卖的不仅仅是角色还有该角色的培养。现阶段这个改动是照顾到当前的氪佬!尽管目前匹配机制有了一定的优化。但是氪佬与肝帝,萌新与老玩家的矛盾呢?
②悬赏任务
众所周知,悬赏任务是有龙鳞的,对于绝大多数玩家来说,基本上都会选择做该任务。旧版本中龙鳞悬赏是作为固定悬赏池里的。改版后,是调整龙鳞悬赏为随机出现,改竞技场为固定悬赏池,且刷新是更换任务而不是变换随机品质,这又是对玩家的养成道具的一番削弱,同时还降低玩家体验。每一个玩家都会选择去做龙鳞任务,而为了做该任务(3小时刷新一次)。这这短期内,每个玩家都要被迫的跟着悬赏任务去玩游戏,一旦没有刷出龙鳞任务。和龙鳞悬赏任务有关的副本都被闲置,也就是现阶段变成玩家被悬赏任务牵着走。而不是玩家去选择悬赏任务(没有人会去放弃最好的奖励的)。
③角色升星系统(也就是浸化)
这个游戏最最影响玩家游戏体验的无疑是升星浸化与武器强化等级挂钩。结果就会氪佬在花了5位数的马内后,被武器强化系统限制住了,这无疑是我买了这游戏最顶尖的道具却被等级限制住了?当然也可以考虑到的是官方是怕玩家出现数据不平衡这可以理解,那无法改动就只能通过增加获取途径(以活动形式稳住玩家)。
优化建议:
恢复竞技场等级奖励,略微扩宽技能等级升级获取途径。对于这个游戏2周一轮的赛季更新模式,出皮肤可能是难的,但是可以再额外出一种货币(赛季产出)(福利应该):在每一赛季的对抗度达到一定程度时获得赛季印记(道具),在一个大季度中,可以用赛季印记去兑换皮肤。或者其他养成礼包。
悬赏任务优化:有2种方式,第一种就是2个任务固定为竞技场,2个任务固定为龙鳞悬赏,其他随机。第二种就是所有任务类型都固定2条,刷新任务随机品质,让玩家更具有高度取舍性质,在所给的道具也应根据龙鳞悬赏给出不同考量。
增加养成材料产出,目前游戏是不不只是收集难度大,养成上也具有很大的压力,在现阶段中的活动说给的道具更多的是徽章之类,在武器强化材料,淬炼材料都没有涉及。
其他更多建议:
月度联动版本活动(参考奥拉星养成系列手游)。
百田的运营成功无疑和她的版本联动有关系。在每个月都会有不同的联动主题。如6月份的更环保联动,7月份的海洋主题联动。8月份的海洋馆周年庆主题活动。9月份的混沌版本主题活动。这些联动让这个游戏原本孤燥无味的养成变的有趣。更加有意思的是活动与其卡池相关。更能刺激玩家进行卡池消费。
根据其他游戏的运营方式,我觉得可以如下设置不同版本联动。在联动主题活动中设置额外的临时养成路线(可以提供buff,路线里程达成有丰富的奖励领取),活动buff可以和UP池的英雄特点配合,可以在一定程度上提高玩家们参与限定up。当然不能限制太多。否则就是逼氪。
设置周本,通关获得头像框等奖励,如果是boss根据玩家通关回合数进行排名。如果是击杀怪数量可以根据野怪数量排名。
丰富战斗机制。元素反应是这游戏非常特色的一种,活动完全也可以和爆炸,感染,蒸发有关啊,这也比击杀小动物好多了。
公会系统,公会副本,由公会玩家共同参与(可设置排行)。
我觉得现在可行的是公会PVP战(属于公会的一种pvp。可以是周本,限制次数那种,太多pvp可能就不是减负了),参考坎特伯公主。奥拉星。
环形战争 全面新手攻略截图
环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
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#开荒攻略# 环宝涅槃重生!最新攻略奉上(2023.5.25已更新)截图
#开荒攻略# 环宝涅槃重生!最新攻略奉上(2023.5.25已更新)
短短2个月,环形战争就经历了天翻地覆的更新 考虑到以前的攻略已经过期,这里我赶紧更新一下,以免误人子弟 此攻略旨在帮助平民玩家快速度过开荒期,主要指明佣兵选择与培养思路,如有不足,欢迎指出。 首先我们应该明确,开荒的目的就是使每天获得的资源最大化,进步速度提高。 提升佣兵实力的重要资源有:等级,铭文,武器,升华,聚念,军备 我先做个总结: 过主线开地图是前提,全员金铭文是首要任务,而升华则是重要任
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全站实用攻略导航截图
全站实用攻略导航
今天整理下论坛里实用的一些攻略导航,方便大家索引查阅吧~后续大家有一些实用、好的攻略内容,我也会及时更新这个帖子~ (希望环形战争BUG越来越少、运营策划越来越接地气…游戏越来越好…) 📖最新公告、制作人摊饼屋 📢活动临时类攻略 关于风暴利刃活动:按要求参与并完成桑达斯地区任意副本即可;日常之外裁判所地牢相对刷起来更方便。 📢开荒类攻略 📢佣兵养成类 📢副本类攻略 📢常用资料类 📢深度进阶类 📢背
精华
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【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节截图
【7千字吐血心得】通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节
4座战术场共计1200层塔可以说是环形长草期最肝的副本了,当然给的奖励也不少包括龙鳞、经验书以及半自选的列席券,这些都是不错的奖励。 前两天我终于把这4座战术场(塔)给打通了,打这几座塔实在是饱受折磨,尤其是250层以后怪的数值一个比一个离谱,所以我写了这篇通关4座战术场(塔)的阵容思路与小细节,希望对大家通关能产生一定帮助,第一次写长篇,如果有错误,还是希望大家包涵啦~ 在说在思路与细节的之
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超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新截图
超4000字,写给新玩家的基本指南,10.26已更新
刚刚看到一些新人吃了没经验的亏,故此把我原2000字的游戏评价修改后(原评价现在暂时修改不了,一点修改就跳转)放到攻略区,希望对新人有所帮助。 公测开服玩家,对其他想要入坑的新人的一些话: 入坑须知,warning! ——环形是个不成熟的缝合怪游戏,养成副本繁杂。幻境铭文,遗迹淬炼,地牢藏品,强盗窝经验,矿洞强化,暗灵塔转职,墓地升阶,自动竞技场技能徽章,手动角斗场技能徽章,教堂升华,驻念种子以及
精华
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PVP T1队列 (目前)截图
PVP T1队列 (目前)
火胖 黑骑 韦德 弓骑 统帅 圣座 元帅 先说火胖 为什么火胖在PVP无法做到T0,自身机制虽说不错 aoe 百分比 固伤 法穿 技巧等很多重要属性加成都集于一身 但是这些都是需要通过叠层数来获取增益 攻击敌人或者挨打 叠到五层啥buff都有了 问题是谁给你机会 这就是胖子PVP的最大问题 好比你开一辆超跑和人家跑步的比谁先到终点 你以为你稳赢 结果人家告诉你赛道就10米 T0是不大现实了 败在机
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关于等级升阶材料模具获取攻略截图
关于等级升阶材料模具获取攻略
1.三图的奇遇派遣从图一两个探索点开始,如果没刷新的奇遇探索,继续重复探索这两个地方,如果还是没刷出来,可能是你前两个地图的奇遇探索值不高,或者是你三图的地图探索度低。 2.模具在图二的科斯塔私枭地,探索值如图中所示,建议三图探索用主力部队,日常任务全部做完了再探索,一口气拿到模具,不然来来回回太浪费时间,大概从零开始拿到模具需要一天时间。 3.紫色和金色的升阶材料如图三和图四所示,想升五十级的兄
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大胃袋真的强截图
大胃袋真的强
看图,前中期推图这块。[表情_点赞] 拉一下武器等级和武器技能,猛猛推。
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环形战争即将登录steam新品节~!截图
环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里, 唯有敢于挑战命运者,才能存活, 率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回! 《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节 🗓 2026.2.23 – 3.2 Steam 新品节期间加入战局
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01:55
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?截图
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?
《环形战争》是一款Roguelike策略游戏。游戏中偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间的战争,玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。游戏核心战斗为向回合制战棋,不仅兵种种族武器之剑有克制玩法,不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等都会影响战斗的成败,玩法复杂多样。
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