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专属技能——特殊《智慧出品》

修改于2022/12/23873 浏览讨论
░最后一篇。法师技能最好写,没有近战、弓兵那样的距离范围限制,花样可以有很多。技能尽可能干脆利落
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●大德鲁伊
○自然之怒: (5ap)【双手杖】〖一槽〗
░射程3。法术命中率+0%/30%/60%/90%/120%,攻击目标以及相邻2格的敌人。伤害可暴击,溢出的法术命中率会转化为法术暴击率,溢出的法术暴击率会转化为法术暴击伤害率(最多200%),攻击环境物件无法无法暴击。
░技能被动回合可以触发。
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●主教
○荣光: (5ap)【权杖】〖一槽〗
░射程2。使友方最大ap提高3/4/5/6/7(最大ap不超过10),持续整场战斗。如果友方除职业技能外,没有任何辅助恢复(节省)ap的技能或装备,ap恢复+2,每次行动前和被动进入战斗前恢复2ap。
░对同一目标再次释放技能,效果变为。根据自己意志的20%/25%/30%/35%/40%使友方六维增加。状态持续3回合。
░技能被动回合不能触发。游戏中所有加六维技能,只能生效一种,后者覆盖前者。
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●炼金术士
○铀反应瓶: (0ap)【瓶子】〖一槽〗
░攻击范围与武器一致。消耗所有ap对目标以及相邻4格的所有人造成真实伤害(包括自己),击杀友方不留伤。对主目标伤害为炼金“初始技意属性”最低者的500%,对相邻1 2 3 4格的目标分别造成80% 60% 40% 20%的伤害。每消耗1ap伤害+10%/15%/20%/25%/30%。伤害不受其它任何增益或减益。该伤害无视不死、复活。
░目标以及相邻2格区域会变为辐射区。辐射区的人每回合受到x真实伤害,x为炼金“初始技意属性”最低者的50%,释放技能时每消耗1ap伤害+10%/15%/20%/25%/30%。该伤害无视不死、复活。辐射区持续10回合,可叠加。
░技能被动回合不能触发。
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●吟游诗人
○送别曲: (2ap)【琴】〖二槽〗
░辅助友方时自动释放。使目标ap+1/1.5/2/2.5/3。使目标下次行动移动力+1,转态持续2回合,可叠加3层,每次移动消耗1层。
░技能被动回合不能触发。
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●帝国密使
○治疗一大片: (5ap)【权杖】〖一槽〗
░射程3。治疗目标以及相邻2格的所有友方与满血敌方,治疗量+40%/80%/120%/160%/200%。
░技能被动回合不能触发。
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智慧+7 经验+3 智商-3
——2022.11.6
01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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04:34
大前期无伤打流浪剑客截图
大前期无伤打流浪剑客
两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人。 #流浪剑客 两个方阵一个带天启旗一个带一个激励牧师(主教更好),两个大德(带火或风),一个飞鹰诗人,不带诗人就慢点。有什么问题请大佬指正。#流浪剑客 #诸神皇冠攻略 #诸神皇冠萌新
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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新手入坑最速传说截图
新手入坑最速传说
本人只在五六年前屠德时期玩过这游戏,很多内容不记得了也算是萌新,前不久回坑发育有不少瑕疵,新手入坑按照这个攻略发育速度应该会比我更快。 原本不想写攻略,因为真的很累,但是我发了个前期做精灵神子雷主没用的帖子一直被喷,所以讲下我的发育思路,用雷主能比我这更快更顺的欢迎继续来这喷。 本攻略10-11天满堡牛头神子出山,17-18天满庄园法拉尊,20-21天上自专满地跑。25-30天茜神狂战312出山。
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00:48
灾厄12打法截图
灾厄12打法
刚需,狂战两刀能打13000左右的血,打死boss 一个狂战屠杀嗜血信仰,团技能带战吼(开局+pp的) 两个拿天启旗子(开局+pp)的,一个诗人(有信仰凹出飞鹰更好) 这样理论上来说,开局狂战不会低于3能量够屠杀了 诗人给个辅助+个盾,狂战先打下方两个狂战小怪,在打boss狂战,打完狂战屠过去把右边恐骑boss打了。 (能保证屠到大德,打死大德,不断屠摸到左上的boss这可以不干,直接莽,不然就会
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泰勒斯三个boss都免疫破甲截图
泰勒斯三个boss都免疫破甲
我就记得免疫破甲的重甲boss不止威力一个,果然还有,唯二防御超过500的boss都免疫破甲。哈夫丹、叛乱骑士可以被破甲
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
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开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作截图
开源:两年法刷声望的攻略,稳定少动脑少操作
最短的实际时间,最舒适的体验,适用于5000万以下(也就是十个景仰啦),短线主力是宴会,长线主力是联姻(5000万以上) 第一个板块: 先是任何拉声望前的准备工作: 第一步,准备材料,打开市场把需要的东西按比例准备好,用的多的就置顶。真没什么说的,然后金琥珀酒,金面包去作坊可以做一些,宴会可以省很多烦躁的点击操作 第二步,起一批人,这里我说的是从日常一百多个人去起。而不是暴力配之后青壮年溢出。 先
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