伤害判定问题(祝融队伤害异常)

更新时间2022/12/22699 浏览攻略
顺接上篇提出的疑问:
算了一下数据比值突然看出来问题在哪了
第一类:
228/360.7≈63.2%
218/345≈63.1%
250/345≈72.4%(特殊数据)
第二类:
281/345≈81.6%
57.1/70.2≈81.3%(看吸血)
625/765≈81.7
直觉已经看出来第一类应该是60%额外体力伤害,第二类是80%额外体力伤害,面板攻击不受体力影响带入计算第一类≈63%第二类≈81.6%,同实测对应。特殊数据应该是祝融两次回血70%体力伤害,应该是技能设置没弄好。
所以第一类受初始体力影响,第二类应该就是疯狂词条影响。
正常逻辑应该是:
①攻击→②吸血→③掉血
伤害判定通常出现在攻击之后,以往游戏经验观察发现这个判定在吸血之后掉血之前,嗯这本身就是一个增益bug
第一类问题在于第一小段攻击是在吸血前,后续攻击是在吸血后,前后对不上所以这是什么?
第二类问题在于之前的攻击疯狂词条都正常怎么就有一段不正常,本以为是攻击时间过长超过疯狂词条的时间挤出去一段伤害,后面想想诸葛也就两段伤害怎么可能超过时间,那么这很可能是一个机制,根据以往经验应该是bug压bug,周瑜和无限庞统也存在这个问题就是最后一段攻击比下一次攻击慢一些,显示会进入下一段攻击统计里,但是怒气一样回复算是增益bug
到此为止也算基本明白问题了,异常伤害前后各有一段,这也解释了为啥3个一样的怪有时候死一个活两个伤害剩余血量不一样,有时候死两个剩一个剩余血量很多。对于5段伤害的火体庞统有影响但影响不大,对于两段伤害的火体诸葛来说除非伤害完全碾压不然真的不爽高高低低。这么来看应该还是冰猪舒服,火体诸葛没有伤害优势了。希望作者能改善一下问题,大佬开发火体诸葛庞统攻略不容易
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