修改于2022/11/07230 浏览反馈
这个是bug吗? 角色>修炼
大道里面说的是每提升一级就+0.05%,我当时点了金元大道一级就+1.00%
去点其他大道的时候,大道属性也是保持1.00%,不会+0.05%(1.05%),或者+1.00%(2.00%)
刚刚去点了金元大道提升一级,变成+0.10%,结果属性显示+2.00%
其他化身,法则,意志,脉络也是一样的问题
现在是只有每个第一个凡尘级的奏效吗?那为什么不把材料弄成一个修炼素材就行
修炼-化身,
修炼-法则,
修炼-意志,
修炼-脉络,
修炼-脉络
还要分那么多大段位,而且还会随着境界提升上限,20个大段位上限200,这是要20x200的节奏,材料需求还会一直增加,
1级-需求1个
2级-需求2个
3级-需求3个
。。。200级-需求200个
真的能凑齐吗?这个还只是单单一个大段位,而这游戏有20个大段位要刷
TapTap
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