关于今日登录游戏收到大量强化石宝箱的说明(内含直播预告及二测资格活动)
各位参与《魂》首测的小伙伴:
今天上午因为运营操作失误,原定发放的1个强化石宝匣误发了20个。我们商讨后决定从今天开始继续为每天登录游戏的玩家发放强化石等道具,这么做的原因有几方面:
1. 《魂》的每一个养成玩法都有足够的深度,所有养成玩法需要的资源都可以通过秘境掉落、生活技能自己制作、从交易行购买玩家出售的以及通过游戏内活动宝箱有概率开出,官方不会出售这些道具;
2. 虽然所有资源都需要在游戏中获取,但《魂》依旧秉承了不逼肝不逼氪的设计理念,大家这几天应该都体验过我们十余种秘境的玩法,在不追求装备强大和极致属性的前提下,大部分秘境都是可以很轻松通关的,而且就算有一定难度的高星级秘境,也可以通过操作、技能天赋搭配及团队职业搭配来通关,所以不需要大家通过大量的肝度来体验游戏;
3. 所以拿装备强化举例,强化石官方商城不会出售,来源只有:各类秘境、密藏图、通过生活技能自己制作、活动积分兑换,甚至像签到宝箱和各类活动宝箱都有概率获得,也可以通过交易市场和玩家商店购买其他玩家出售的,因为测试只有7天,大家通过正常途径无法在短时间获得这么多强化石,没办法深入体验不到装备强化玩法;
4. 装备强化的每一个强化等级必定成功,所以玩家之间的强化等级差距不会拉开太多,大部分玩家只需要追求强化套装即可。但每一个强化等级的补缀是随机的,所以对追求极限的玩家来说需要消耗大量强化石,不追求补缀的玩家则可以将游戏中获得的强化石出售给这些玩家赚钱,因为官方不出售,所以未来强化石的价值大家可以想象。
5. 因为今天服务器产出了大量的强化石,所以明天大家还可以体会到游戏中的更有深度的玩法机制,大家手中非绑定的强化石如果自己不用,都能够通过交易市场和玩家商店卖的出去获取到银锭,给其他的养成玩法来使用,例如宠物培养中的宠物技能,每个宠物的技能搭配也是有策略的,有些宠物可以用来参与普通秘境玩法,有些宠物需要用来打架,游戏内很多地方需要用到银锭。
所以我们也希望大家不要看一眼游戏就直接下定论,今晚20:40在《魂》的QQ频道中,失眠工作室研发组成员将为大家直播神域夺宝秘境玩法,期间也会讲解《魂》的养成体系,以及深度解析游戏中装备强化的玩法。欢迎大家届时前往观看,本次直播还将送出20个二测资格!
最后,我们商议决定从今天开始每天登录过游戏的玩家,在次日都能够收到强化石宝箱奖励,每个玩家只可领取一次。具体如下:
1. 装备强化宝匣10个(非绑定强化石1-9级,随机产出100个)
2. 宗门贡献丹*10
3. 紫金莲*50
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!