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4.1风盗通关攻略

2022/11/09863 浏览
风盗人物特点:嘎嘣脆没回血,打两波小怪就残了,打boss瞬秒,爆发力足,续航辣鸡(没有续航)。不推荐新手,新手可以先玩土僧和火战。
风盗打最终boss只要一回合。
通关时长排序
土僧>火战>风盗
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通关圣物
按得到顺序:命灯,备选经验,祈愿灯,天生护盾,护盾神迹,生命存储器(最后一关才拿到,续航特别蛋疼)
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人物天赋词条
伪装形态,孤狼,血族诅咒,终身不笑者,快速追踪,绝对均衡,命运抉择,酒鬼,机械生命,轻甲擅长,死斗冠军。
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装备
武器:攻击力500+
头盔:快速追踪,血族诅咒
护甲:绝对均衡,命运抉择。(极品啊)
护手:酒鬼
鞋子:速48,机械生命
饰品:轻甲擅长
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通关要点
1.风盗无续航,本人采用多角色培养,其余两个角色如图,没血了直接换人,三个人换着打,续航解决了。如果前期刷到生命存储器续航也没问题,后期续航靠血族诅咒。中后期经常吸不到血,或者被同归于尽塴的大残,还是三个人换着打好用(但是对新手不友好,还看脸)。
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2.前期刷刷必备圣物和词条,生命存储器(最后一关才刷到),孤狼,绝对均衡,命运抉择。
3.中期机械生命,终身不笑者
4.后期快速追踪,酒鬼(感觉不是必备),某甲擅长,血族诅咒。
5.用了一次死亡笔记,第一次打最终boss被秒了,第二次打人物已经21级,因为有圣物备选经验,备选人物2.5倍经验。
6.单人通关模式,金币多的用不完,不用特意刷金币。
纯手打的攻略图【圣器图鉴更新】截图
纯手打的攻略图【圣器图鉴更新】
奇遇事件整理: 12职业以及技能,天赋词条推荐【3.3版本】 战术流派猜想: 【法力压榨流】 核心:破法者+法力燃烧+法术虹吸+魔力蒸发 补充:魔力禁忌+逐魔 【行动压制流】 核心: 骑:群体号令+令行禁止,额外击退+强力击退 术:激光怒视+双眼怒视+击退怒视,奇袭击退 剑:冷却流星+持续流星+乘风而去 贼:断筋残废+撕裂断筋+断筋伤害,奇袭击退 中心:逢二进一(神器),逢三进二(神器),逢五进三
精华
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04:21
补发双难度死斗冠军截图
补发双难度死斗冠军
杀戮天国死斗冠军(困难模式+2高难度作战) 阵容:骑士+德鲁伊+剑士+术士+狂战 #杀戮地城
01:45
Steam高分移植5:4人战斗小队2000多种角色像素风地牢特别好评!PC37元,TapTap免费!截图
Steam高分移植5:4人战斗小队2000多种角色像素风地牢特别好评!PC37元,TapTap免费!
别样的地牢沉浸感,Roguelike让人停不下来的魔性上头!
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01:36
“沉浸其中”的肉鸽!5人小队出发!#万物皆可肉鸽#截图
“沉浸其中”的肉鸽!5人小队出发!#万物皆可肉鸽#
游戏主页:https://www.taptap.com/app/214492
精华
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《杀戮地城2》正式版即将发布,大部分系统简化和重做,游戏改为半即时战斗,不再是回合制,更多改动陆续说明截图
《杀戮地城2》正式版即将发布,大部分系统简化和重做,游戏改为半即时战斗,不再是回合制,更多改动陆续说明
1、游戏改为半即时制度,这样可以避免游戏因为速度和回合产生的各种连锁异常,现在都是单独计算行动的,直接计算不算回合,行动速度改为出手速度 2、简化大量系统,游戏属性只保留力量,敏捷,智力,体质这四种,并且这四种还有实际意义,力量除了攻击力以外,还带有推人属性,可以把敌人推走,让敌人无法行动,敏捷除了基础攻击力以外,还包括回正行动的作用,智力除了基础攻击力以外,还可以影响战斗前回复法力值的数值,体质
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第七座地城——大概周五即将开放,本层的机制是血牛怪物加精英怪物加法力燃烧,怪物数量少,群内测试中,详细如下截图
第七座地城——大概周五即将开放,本层的机制是血牛怪物加精英怪物加法力燃烧,怪物数量少,群内测试中,详细如下
第七座地城——即将开放,本层的机制是血牛怪物加精英怪物加法力燃烧,怪物数量少,初始就4个,算上最终boss就5到6个而已,但是每个都是精英怪物,血量和抗性都很高,但是弱点明显,相比之前的层数,第七座地城的怪物有3个大弱点,物理、毒素、大地这三个抗性为0,然后冰抗很高,怪物攻击全部为冰冻属性。 因为怪物数量减少,直接影响了法师的伤害收益。 然后本层怪物主打都是后手进攻的,所以他们没有恶魔羽翼天赋,也
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1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧截图
1.2版本更新预览,群里已经测试了三天了,已传后台等过审吧
1.2版本 1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。 2、深海魔域更新142层到20
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一会单独更新一下1.21版本,多了些内容,有些1.20忘记开了,然后加了供奉锁定,格子变为50个最终版本了
1.21 1、之前版本忘记开放六阶饰品和宠物的地图了,本次开放了 2、地精工坊到180层 3、神秘之塔到180层 4、神奇宝库到180层 5、供奉格子开放到最终版本50个,金币解锁 6、供奉可以锁定了,防止误拆除
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杀戮地城2历史更新一览截图
杀戮地城2历史更新一览
1.2版本 1、更新第六座地城——海盗峡湾,本层的怪物以光属性攻击为主,光属性抗性最高,弱物理攻击,部分怪物携带天赋以伤换伤(熊猫的反击能力)和受伤加速天赋,不是全部都有,只有个别的有,算是小小克制一下速攻流和群攻流,然后以伤换伤是有每次行动次数的,最多两次,行动后回复次数,所以总体来说是克制龙骑士和群法的,但是不克制盗贼的推条,盗贼推条以后可以限制以伤换伤的次数。 2、深海魔域更新142层到20
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13:11
杀戮天国死斗冠军(困难模式+2高难度作战)截图
杀戮天国死斗冠军(困难模式+2高难度作战)
杀戮天国死斗冠军(困难模式+2高难度作战) 阵容:骑士+德鲁伊+剑士+术士+狂战