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这个钻石勋章是有有效期吗
如题。他这里有个108,意思是抽到之后只能存在108天吗,这样的话感觉对不起他这概率啊
@渡红尘
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啊啊啊啊
差一点点就拿到整卡了
@渡红尘
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大千2出了小地图功能
基于打架玩游戏还不是很熟悉地图,现在因为有个小地图功能,我给一些常用的新岛屿坐标弄好了,大家照着添加就可以了
@渡红尘
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从抓妖开始:天气系统
,游戏内会不定时更换天气,除晴天,多云等,部分天气有加成,核心加成就是变异概率的提升,变异概率59级之前地图为三百分之一,之后概率是六百分之一。
日蚀10倍变异,灵潮8倍变异,血月六倍变异等等
在这些高倍变异天气期间,建议进站之后发现没有变异直接逃跑,这样效率更高。
同时游戏存在多条线路,所以我在这里讲一下如何切线,右上角三个点,点击之后会弹出一些功能,点击重新启动,然后重新进入游戏就可以切线,这
@渡红尘
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从抓妖开始:神兽
神兽这个叫法肯定是让大部分人会先入为主认为很牛,但是其实不然,这款游戏的神兽更多是作为技能书的作用,二代神兽应龙,九尾,烛阴的技能数值很高,主力可以吞噬他们获取高威力技能提升一大截输出。
那肯人有人不死心,就想用神兽打输出,但是我可以明确的说,神兽分普通神兽,神兽精英,神兽首领,他们最多也就和传说精英差不多,甚至还不如,这还是二代神兽,一代神兽更差,技能也不好,只建议在前期过渡用一下。
但是有一种
@渡红尘
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从抓妖开始:版本更新 120地图瑶光幻庭
版本主要是更新了一些新内容和修复了一些bug,我讲一些比较重要的
1.增加了11只宠物,其中四只是精英,为封面最下方三个和第三行第二个。
分别为 幽:月灵华主 ,火:绯焰龙姬
草:星糖花妖(由于颜值太高晋升精英,本来不是精英),雷:天雷羽姬
2.福利增加:增加了一个福利:31捕捉概率太古葫芦获取,观看一则广告即可,四倍经验丹*3同样是一则广告,葫芦限一次,经验丹每日刷新
3.人物等级上限提升至14
@渡红尘
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从抓妖开始:进阶攻略-聚怪
目前地图中最多存在10个火苗怪,他们的初始刷新的位置随机,但是后续重新刷新的位置会固定在初始位置,而我们每次重新进入地图或者重启游戏都会让火苗怪的位置发生改变,那么我们就可以通过重启游戏的方式,将尽量多的火苗怪的初始刷新点位聚集在一个地方。
尽量选择死胡同,这样怪被聚集好之后不会乱跑。
这样我们可以不用到处跑来跑去更加轻松的刷怪。
@渡红尘
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从抓妖开始:魂骨系统
魂骨系统是本游戏核心养成内容。
切记,魂骨爆率极低,但是任何地图都可以掉落,而且目前暂时无法交易,需要等待作者开放魂骨交易
分为核心魂骨:头骨:血量属性,手臂骨:攻击力属性,胸骨:防御属性,腿骨:速度属性
分有50年,100年,500年,1000年,2000年,5000年,10000年,从80级星陨古原开始只掉落2000年以上魂骨,所以前面的都是过渡的,2000年魂骨增加百分之26的属性,5000
@渡红尘
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从抓妖开始:更新和广告问题
游戏更新是强制更新,遇到弹窗提示需要更新的时候,重启游戏就可以自动更新了。
广告问题,广告功能由平台 SDK 对接,是否成功加载取决于 SDK、网络、广告库存、平台风控和当时请求状态。频繁看广告不一定必然导致失败,但短时间连续请求可能遇到广告库存不足、加载超时或平台限流。如果提示广告服务暂不可用、响应超时或领取失败,先检查网络,再关闭面板稍后重试。建议优先在冷门时段观看广告,避开高峰期;同一奖励连
@渡红尘
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从抓妖开始:宠物如何选择培养
游戏地图都是有等级门槛的,我们都以准入等级称呼地图是什么图,比如星陨平原是80级地图所以我们也称之80图,68图之前的宠物更换会很频繁,从68图之后地图宠物差距会缩小,比如同样的资质性格,80图属性基础比68图会高百分之5,而且不同地图的宠物地图成长存在差距,但是可以通过吞噬来提升,吞噬我会在后面详细讲解。
目前影响属性的数值
稀有度(妖兽身上的圆圈颜色):普通(白)1倍,优秀(绿)1.25倍
@渡红尘
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