凉屋加油!!!(第一遍太激动了没有分段)

2022/11/10979 浏览综合
1,相较于传统的即时策略类游戏,由凉屋游戏开发的异星指令做了关于游戏玩法上面的很多创新,在没有联机竞技的情况下,舍去了编队这一传统即时策略游戏必备的玩法。
2.玩家的所有操作将完全依托在线路选择、技能释放、以及在关卡中的突发事件和关卡结束后的技能选择上面,一方面降低了游戏的难度使得玩家可以更加容易上手体验游戏乐趣,另一方面也使得玩家在游玩的过程中不必要去考虑操作问题,而重在选择。
3.不同于单机模式下每一关的都是单独的剧情以及开始,在一个可以改变的成长模板上再进行剧情,这就导致玩家可以根据自己喜欢的类型进行每一关的阵容、策略选择,增加了游戏的自由度以及大大降低了游戏难度,使得游戏可以很容易上手。
4.玩家需要进行的操作只有去选择建筑以及兵种,用有限的资源来实现战斗力的最大化,用不同的线路选择,与地图上的地方进行拉扯周旋。其次当玩家每一次打开游戏的时候,所生成的地图都是随机的,这就导致玩家的每一次游玩都是一次全新的游戏体验。
5.在剧情方面,玩家所体验的不仅仅是单一剧情,在关卡中会出现让我玩家抉择的突发事件,这就导致于,根据玩家选择会出现不同的故事线路发展以及战术变更选择,大大增加的游戏剧情的不确定性,使得游戏每一次的重复游玩都会有新的体验。
6.综合来说,作为一款单机的带有肉鸽元素的即时策略游戏是值得玩家反复游玩的,但还是有缺点存在的,但可以在后续的更新中加入联机模式,使其更加具有可玩性,毕竟一个人的游戏永远是孤独哒!
凉屋加油!!![嗒啦啦4_比心]
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