说句实话,真心建议考虑换一下活动策划,从上个活动开始,就给人一种做不出有趣东西的感觉
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上一个活动的“肉鸽”,真的是失败中的失败,非常无聊,玩家反馈都很不喜欢,我们暂且不言;这次的活动,预设为两周,实际只有三天的内容,活动商店也指有六天的量,真的可以用运营事故来讲了
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玩家基于自身的角度,会希望尽快有新剧情、新玩法,究其根本,是因为这个游戏现在已经没有什么有趣的东西可以去体验了。但是新剧情新玩法的开发是需要时间的,提前投放手头预留的角色、剧情等,实际上是在透支这个游戏的生命。
所以,正常的手游都会不断投入各种大活动小活动,来让玩家有事可做。玩家需要通过活动来积累游戏资源跟消磨时间,但目前贵游的活动,只是在机械的投放新角色而已。
肉鸽是个不错的点子,但是需要丰富藏品跟剧情,让玩家在build中有爽感;包括传统的自走棋模式,酒馆战棋啊,以及其他玩家提出来的玩法,都可以去尝试一下。
之前听到卡池加速的时候,都惊呆了,不知道策划是真傻,还是故意装傻想捞一笔
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希望不要到时候,“基于玩家反馈,我们降低了活动代币产出效率,玩家现在需要打满14天才能兑换完商店,大大赠长了玩家的活动体验时间”
用心做点有趣的活动吧
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