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现在就想问一句制作人:你还看不起二次元吗?
2022/11/10876 浏览综合
首先必须承认,你游戏的基本质量是比大部分二次元强不少的。但是从你决定才用抽卡养成这种模式的那一刻起,那就注定是打不过二次元换皮的。
道理很简单,二次元开发成本低,更新飞快,活动随便搞,大乃老婆一个月换一箱,价格便宜数量够多。更重要的是,玩二次元大部分都是xp玩家,不需要剧情不需要内容,只要老婆好看。这些东西,你游行吗?高质量作品必然是制作难度大,周期长,bug多,更新慢,同时玩家还会像对正餐一样认真审视你们的游戏。也许你觉得你游戏的质量吊打二次元毫无压力,可是你用了二次元的抽卡养成运营模式,你游的高品质反而就是累赘,最后只能陷入暗改逼氪来保流水的自杀模式。
其实制作人大可以看看隔壁的帕斯卡契约,虽然可能也没赚到多少钱,可是信誉和口碑真不是短期流水可以代替的。环形战争的失败归结起来源自于制作人的傲慢和对整个手游市场缺乏足够认知。但是能给三a大作当外包,说明基本的水准是在线的,好好分析一下市场吧,期待你们真正的作品。










