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(转需)部分数据和公式整理

修改于2023/05/301.8 万浏览冒险攻略
11/22更新伤害公式
1-家园假人强度对应抗性
TapTap
其中防御%需要+100%才能破完,例如40强度木桩需要130破
打家园木桩的数据不能等同于副本或者野外BOSS哦
2-伤害增益与减伤的对应关系,及减伤上限
TapTap
不是堆200物免就物理免疫的对吧~
例如100穿刺打200物免,实际减伤只能生效90%
66新赛季天赋“轻型装甲”影响的就是这个有效上限
3-素质点影响的异常攻击与异常抗性
TapTap
守方减免上限全部都是100%
素质点影响为独立乘算,计算方式为(1+攻方加成-守方减免)
例如300智力贤者冻125INT+125DEX枪手,素质点几率影响为(1+60%-50%)=110%,素质点时长影响为(1+80%-50%)=130%
最终的异常概率为:基础概率x单项抗性影响x全异常抗性影响x素质点影响
最终的异常时间为:基础时间x单项抗性影响x(素质点影响+全异常抗性影响)
4-基础伤害公式(1)
物理技能:
伤害=((最终物攻x物防减伤x物免增减+精炼物攻)x技能倍率x物伤加成+技能真伤)x精炼物免减伤x技能伤害增减
魔法技能:
伤害=((最终魔攻x魔防减免x魔免增减+精炼魔攻)x技能倍率x魔伤加成x元素克制x元素增减+技能真伤)x精炼魔免减伤x技能伤害增减
其中增伤与减伤的抵消关系见前文
从公式来看,精炼魔攻比精炼物攻吃到的乘区更多(元素克制和元素增减),在高免伤环境不一定是好事
而神圣晶片给的技能真伤仅能吃到技能增伤,聊胜于无只能说
5-基础伤害公式(2)-最终物攻与最终魔攻
最终物攻= (装备物攻x(1+攻击%)x武器体型修正x体型增减x对属性增伤x元素克制x元素增减+素质攻击力)x种族增减x魔物/玩家增减
素质物攻不吃物攻%、体型%、对属性%、元素克制以及元素%
对于PVE来说素质攻击力收益极低,点多了面板虚高实际伤害并不会高多少
而在PVP中,素质物攻不受以上减伤影响的特性,使其具有类似精炼物攻的地位
最终魔攻= (装备魔攻x(1+攻击%)+素质攻击力)x种族增减x魔物/玩家增减
素质魔攻就简单很多,仅吃不到魔攻%,和装备魔攻收益相似
6-基础伤害公式(3)-面板攻击力,素质攻击力,装备攻击力
面板攻击力=(素质攻击+装备攻击)*(1+攻击%)
然而计算伤害时并不以面板攻击力来计算,也就是所谓的“面板虚高”
例:某超初200%额外物攻,70%风属性攻击,60%对大型增伤,30%对念属性增伤,灵脉遗物
攻击奏者的时候,1装备物攻=3*1.7*1.6*1.3*1.15=12.2素质物攻,远远高于面板看起来的1:1
素质攻击力公式:
近战素质物攻=力量x2+(力量x力量/100)+灵巧/5+幸运/5
例:400力量200灵巧50幸运提供2450素质物攻
远程素质物攻=灵巧x2+(灵巧x灵巧/100)+力量/5+幸运/5
例:400灵巧100力量300幸运提供2480素质物攻
素质魔攻=智力+(智力x智力)/100
例:400智力提供2000素质魔攻
装备攻击力公式:
装备攻击=面板攻击/(1+攻击%)-素质攻击
例:面板40000物攻,220%物攻%,素质物攻2450
则装备攻击=40000/3.2-2450=10050
属性上来说,除了素质点以外的所有攻击力加成都属于装备攻击力
包括:装备、星盘、祈祷、祝福、卡片、存入、技能、神树、地图加成…等等
普攻攻击力也属于装备攻击力,仅在普攻和部分特殊技能计算时生效
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来介绍一下反射流 前排感谢 小史回来了 大佬的倾情帮助 1-反射相关机制 反射这个属性让输出玩家深恶痛绝 同时又是初阶玩家有拉大佬自爆的可能性 属实让人又爱又恨 -反射伤害直接按照 实际受到伤害 乘 反射百分比 进行计算 -反射伤害不会受到任何属性的减免,是最真实的伤害 -部分常见的技能(如白壁)无法阻止反射伤害 打过大本钟没?就是那种感觉,伤害越高死的越快…… 2-反射相关装备卡片 3-反射推荐
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【脑洞作家】在米德加尔特大陆寻求邂逅是否
普隆德拉的阳光总是那么耀眼,照得人暖洋洋的。贝尔·克朗尼站在大教堂前的广场上,呆呆地看着来来往往穿着奇装异服的冒险者们——头顶长着兔耳朵的波利,背着巨大锤子的骑士,还有拿着魔杖、穿着华丽长袍的巫师。 “这……这里就是新的地下城吗?”他喃喃自语。 “不,这里是主城。”清冷的声音从身后传来。 贝尔猛地转身,看到银发如瀑的少女正抱着双臂靠在石柱上,阳光为她镀上一层淡淡的金边。那张熟悉的脸让他心跳漏了一拍
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新英雄层出不穷一个比一个厉害(策划何时加强一下白星?都没人玩了),机制也越来越多,最近刚出卡利斯格自带大量的异常增伤,如何才能发挥英雄的伤害最大化?遗物加成不可小觑,继上次遗物更新到现在已经很久了,相信大家已经也存了不少凡尘仙尘了,也不再满足做一个蜜酒/刻刀/灵脉就结束了吧(阿宝现在自带6个遗物)? 那么如何根据自身拥有的材料采取最优的方式刷遗物到80%呢?根据我自己及帮别人刷了十几个遗物的经验
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米德加尔特大陆的尽头,深渊之湖。 世界树残存的根系深埋于焦土之下,尼德霍格盘踞在黄金树下,她的双眼如熔岩池般灼热,映照出人类城邦灯火通明的轮廓——那曾是她誓死守护的文明,如今却成了背叛与贪婪的温床。 “你又来了,时空龙。”她没有回头,声音如冰冷的寒泉。 奥斯卡自一道扭曲的光隙中缓步而出,周身流转着不属于此刻时间线的微芒。他停在尼德霍格十步之外,望向远方那座仍在欢宴的城市。“世界尚未走到终局,尼德霍
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今天下午无聊测试发现了个很好玩的东西 有了思路直接实战 有了这个思路卡普拉的玩法是不是就多起来了呢,防御buff可以偷,那别人的攻击buff我们也可以偷,我们可以通过一直不断的叠加属性让自己变成一个boss,别人打不死的同时自己伤害也能爆炸
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今天心血来潮结果算错好几次,结局仅供参考吧 —————————————— 自然获取 鱼干: 签到一周:5*5+2*10=45 签到一周+副本大挑战两周:45+19=64 币: 签到一周:7*25=175 签到一周+副本大挑战两周:175+70=245 --------直购鱼干路线(优先买小鱼干,不管头饰)--------- 5币=1鱼干 64+49=113鱼干 150档魂眼: 150-113=37
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