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关于芯核词条以及升级的讲解

修改于2022/11/122730 浏览启航攻略
本帖不包括任何词条搭配建议,只是单纯阐述芯核词条的相关内容
首先要知道,同一种的芯核有四个类型,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ,每一个芯核都有主词条和副词条
以上是最基础的内容,接下来开始主词条的讲解
一号位词条主词条固定为生命值
TapTap
二号位主词条固定为攻击
TapTap
三,四号位主词条为随机词条
三号位随机主词条范围如图
TapTap
四号位随机主词条范围如图
TapTap
主词条内容结束
以下为副词条部分
副词条包含两类,我个人将其分为攻击词条和防御词条
攻击词条:
固定攻击
百分比攻击
暴击概率
暴击伤害加成
破挡
防御词条:
固定防御
百分比防御
固定生命
百分比生命
格挡概率
抗暴概率
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12截图
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12
目录 综合抽取建议 角色综合强度表 体系配队与优势环境 抽卡唠叨话 注:此帖会在游戏出新角色时,同步更新上个版本 综合抽取建议 *SP伊桑为周年限定,暂时无法抽取,亦无复刻消息 说明:抽取建议并不仅仅基于强度,还会综合考虑配队、性价比、培养成本、泛用性。 2023.12更新,调整了【必抽】,降低了【必抽】的推荐觉醒数 角色综合强度表(无局内buff) 注:本表基于众多玩家实战视频+个人理解制出,强
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02:25
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》截图
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》
各位开拓者,大家好! 这里是有一阵子没有出现的阿宝。 今天来是要向大家隆重公布一个重大消息: 即日起,我们将摘掉临时名称《Project:蒸汽纪元》,启用我们的正式名称—— 《空之要塞:启航》! 更多激动人心的信息,请详见视频↓↓ 第一次贡献声线有些紧张,请大家多多包涵(羞) 我们的官方账号也已同步开通,欢迎大家关注~ 公众号:微信搜索 空之要塞启航 即可关注 最后感谢大家这一路上对我们的支持
官方
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01:48
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛截图
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛
补充通讯: 田野-激励=红葵,碧翠丝 展览馆-御姐=碧翠丝(高概率) 美食街-激励=红葵(高概率) 实在刷不出就选“激励>御姐>控制”词条就好,都有概率出只是场合对了概率会高些。 本人很少通讯极密,所以没有极密的数据,目前已通讯出4个红葵3个碧翠丝整卡还有一些碎片。 学者熔心3: -艾尔博特(纯肉巧克力):因为是学者队boss,所以取代红葵t位。 -可可丽丝(噩梦):群伤,全队最高攻击吃到银的bu
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02:06
13-5,谢乔,荷摩尔男主尼莫截图
13-5,谢乔,荷摩尔男主尼莫
评分13.8万 男主:4星同花 谢乔:3星同花 荷摩尔:2星金玉 尼莫:1星京畿 这种小体积BOSS,芙兰卡的劣势就展现出来了,命中率很低,此时可以把阵容改成212,加个荷摩尔打定点突破伤害,快速清理某一行的障碍物
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01:55
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧截图
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧
掌握躲避技巧后可尝试追加空隙输出!
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01:13
新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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冷却缩减实际情况分析(艾尔伯特,凯铎,薇薇安)截图
冷却缩减实际情况分析(艾尔伯特,凯铎,薇薇安)
先说一下这个游戏的冷却缩减计算公式 减少比例=1-1/(1+x) 4号位s芯核冷却缩减为50% 那么就可以结合角色自带冷却缩减得到一个新的冷却缩减计算公式 实际减少比例=1-1/(1.5+x),x为角色自带的冷却缩减 ——————————————————————————————————— 得到公式就可以开始逐步计算 第一个角色,艾尔伯特 三星和五星的依次为10%和20% 非叠加计算,而是直接替换,
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02:00
蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#截图
蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#
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02:03
《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#截图
《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#
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格挡豁免与命运交响分析,以及我为什么不推荐星纭带钢琴截图
格挡豁免与命运交响分析,以及我为什么不推荐星纭带钢琴
先说一个最基础的格挡豁免计算公式 实际免伤比例=1-1/(1+x),x是格挡豁免数值 钢琴每损失1%血量就增加1%格挡豁免,每个角色基础格挡豁免为50% 那么带上钢琴后的人物实际免伤计算公式为 实际免伤=1-1/(1.5+x) 函数图像如下 (横轴为损失生命值比例) (纵轴为实际免伤比例) 所以当生命值损失100%时实际免伤达到最大值为60% 生命值未损失时免伤约为33% 命运交响带来的额外免伤比
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