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【研发日志】“魂沌初开”首测最终日问题修复及活动

修改于2022/11/101380 浏览日志
各位关注《魂》的玩家,大家好:
今天是《魂》首测第6天,我们会在11月11日0点30分关服后,对服务器和客户端进行更新,11月11日安卓用户将强制更新客户端,IOS的新客户端需要提交Testflight审核后才能更换,审核通过后我们会第一时间通知,本次客户端更新将解决以下问题:
部分玩法中出现的的BUG:
1、 修复在宗门贡宝里,点击道具获取途径“前往主城药店”没有任何响应的问题。
2、 修复在做主线剧情任务时已经开始打怪,但寻路引导箭头没消失的问题。
3、 修复玩家商店中的公示页签翻页到最后一页,不显示任何公示道具,此时再向前翻页,公式页签里所有道具都不显示的问题。
4、 修复在星盘秘境中扮演BOSS时,一直出现“已经死亡,等待复活”的提示问题。
5、 修复在装备洗炼时弹出异常报错代码的问题。
部分资源加载与闪退的问题:
1、 修复地图传送时,频繁进行打断操作,可能导致游戏表现不正确的问题
2、 优化客户端加载逻辑,修复在特定情况下,进度条可能卡住无法继续的问题。
3、 修复操作装备强化转移时,可能导致游戏不稳定闪退的问题。
4、 修复太古战场中,更新战场进度可能导致游戏不稳定闪退的问题。
5、 修复悟道试炼跟随队长过程中,如不慎断线再次进入游戏无法正常进入的问题。
6、 修复刚登录游戏时,可能会弹出异常错误代码提示的问题。
7、 客户端出现崩溃后,再进游戏会出现报错提示框;
8、 新安装客户端后,部分机型闪退的问题;
9、 IOS客户端部分机型闪退问题;
“魂沌初开”首测服务器预计将在11月11日23点正式关闭,具体时间请留意官方公告
今天我们继续上传研发组成员为大家直播的视频录像:
星盘秘境玩法直播https://www.taptap.cn/topic/21835359
针对今天测试过程中的问题和大家的反馈,我们也将在11月11日测试当天对参与测试及活动的玩家发放奖励:
1. 所有参与首测的玩家,都可以选择一件装备及其所有属性继承到二测,按活动规则参与活动可以100%获得二测资格,具体活动规则见:
【首测活动最终弹】首测最终日,100%继承装备属性至二测
2. 为感谢11月5日开测以来各位小伙伴积极的参与测试,所以最后一天的天天上线,天天领福利的奖励进行大幅提升。
【每日固定奖励提升】
金锭*1000、银锭*20000、绑银*200000、月白涟*500、紫金涟*1000、抓捕宠物和坐骑道具礼包*2
【每日固定奖励提升】
宠物培养礼包、法宝培养礼包、秘藏图残卷(下),
奖励将在明日(11月11日)服务器开启后发放到游戏邮箱中,请大家届时注意查收。
3. 在“关于今日登录游戏收到大量强化石宝箱的说明”中提到的重磅奖励,所有明天(11月11日)登录游戏的玩家,我们都将赠送:
(1)装备强化宝匣10个(非绑定强化石1-9级,随机产出100个)
(2)宗门贡献丹*10
(3)紫金莲*50
奖励将在明日(11月11日)服务器开启后发放到游戏邮箱中,请大家届时注意查收。
4. 11月10日的心愿单中,NPC许愿单奖励一、二,BOSS许愿单中的奖励一、二道具奖励只要明天(11月11日)登录游戏的所有玩家都将获得,另外其他道具奖励都会加倍发放。例如:原先”昆吾锥材料包*2”,明天会发放”昆吾锥材料包*4”.所有奖励会在11月11日发放到大家的邮箱中。
11月11日的许愿单已经公布,具体活动规则查看:
5. 大家可以继续参与寻找“最美瞬间” 100%领取珍贵奖励活动,11月10日参与活动并发帖的玩家,奖励将会在11月11日内发放至大家的邮箱中,具体活动规则可以查看:
另外,大家可以在游戏的聊天框中输入以下GM命令来调整时间和天气,挑选您自己觉得最好看的光影效果和天气效果截图参与活动!
改变时间:changetime1-24
改变天气:weather0-7
如果大家还有什么问题和建议,可以继续在《魂》测试专区提交,我们每天都会收集和汇总大家的问题及建议:https://www.taptap.cn/group/400204/group-label/544455
非常感谢大家参与《魂》的首测,11月11日首测服将继续在11点开启!
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魂:不是一个人冒险的开放世界。
—全民扮演NPC,你可以扮演不同类型的NPC,体验现实世界没有扮演过的身份;
—无副本无体力限制,开放世界自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;
—官方不卖装备宠物体力不抽卡,每一个装备或宠物属性都是独一无二的;
—全部数值道具游戏里掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去;
—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;
—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;
—错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;
—时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色;
—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;
—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;
—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;
—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;
如果你觉得这些玩法有那么一点吸引力,希望能分享给你身边的朋友,因为我们研发的这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,迫切需要你们的建议和支持!
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友截图
新增【玩家组队区】提前招募一起游戏的队友
自从公布游戏内将开发组队签到活动后,看到有很多玩家已经在论坛发帖招募“魂”上线后一起组队的小伙伴了。 所以论坛新增“玩家组队区”,方便大家招募一起游戏的小伙伴! 另外,“魂”上线后会有地区服,比如上海1区、广州1区等,所以大家可以在发帖时带上地区名,招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦,双人打卡奖励加倍!~ 注:只是区服名字为地区名,和手机定位无关,同时也会有混
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09:27
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗截图
【实机视频】实拍扮演BOSS秘境战斗
在上周的工作室直播中,我们为大家展示了扮演BOSS的玩法,但上周直播时间较短展示的内容较少。所以今天借着我们QA团队测试本周研发版本的机会,为大家拍摄了一段完整扮演BOSS秘境战斗的视频。 以上演示视频使用的是本周研发过程中打的PC端及手机端,扮演BOSS玩法是我们在《魂》游戏中一次创新的尝试,目前功能玩法和美术效果还在优化中,非最终首测版本效果,大家有什么想法和建议也可以在本帖回复中告诉我~感谢
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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写在《魂之追梦》6.6公测前夕
明天《魂之追梦》就要正式公测了,可能有人看到标题心想,“老魂淡”又来发小作文了。确实,作为失眠工作室曾经的一员,公测之前有很多话想说,但此时此刻我不知道应该以什么身份来表达自己的情绪以及内心的感受,因为我已经离开团队有一段时间了。但我依旧每天关心这款游戏,特别是临近公测的前一天,我不知道明天会有多少人愿意进游戏看一眼,也不知道《魂之追梦》能不能成为大家的“梦中情游”。 但作为曾经的亲历者,我知道
官方
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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【研发日志】《魂》二测第5天问题修复进度汇总
各位关注《魂》的玩家,大家好: 今天是《魂》二测第5天,今天也是农历新年的第一天,这一天都将迎接崭新的开始,我们非常感谢大家在这个春节假期的空暇时间里来参与《魂的》二测,所以我们今天也会给大家带来年初一的在线福利。 【福利内容】 今天所有11:00-12:00在线的玩家,都会收到我们新年的祝福邮件,邮件内容包含2000金锭,2000银锭; 这几天我们工作室主要在修复的是目前玩家频繁遇到的几个问题,
官方
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