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11月11日更新预告:英雄及技能平衡性调整

2022/11/11453 浏览最新资讯
亲爱的领主大人:
我们将于明日(11月11日)进行资源更新,本次更新将会对部分英雄以及技能进行平衡性调整,以优化领主大人的游戏体验。具体调整预告内容如下:
TapTap
1、孙武
固有技—兵者诡道(英雄0阶)
【原固有技】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:180%,谋略加成),随后使自身进入兵圣状态,持续6秒。如果该技能在发动时已经处于兵圣状态,会造成额外谋略伤害(伤害率:180%,谋略加成),并刷新兵圣状态持续时间。
【调整后】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:190%,谋略加成),随后使自身进入兵圣状态,持续6秒。如果该技能在发动时已经处于兵圣状态,会造成额外谋略伤害(伤害率:220%,谋略加成),并刷新兵圣状态持续时间。
2、诸葛亮
主将技—七星仗剑
【原主将技】对目标敌军造成谋略伤害(伤害率:320%,谋略加成),并施加虚弱状态,持续3秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。
【调整后】对目标敌军造成谋略伤害(伤害率:360%,谋略加成),并施加虚弱状态,持续3秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。
固有技—万象奇门(英雄0阶)
【原固有技】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:220%,谋略加成),并根据敌军已有的异常状态造成额外效果(燃烧状态:造成额外谋略伤害(伤害率:160%,谋略加成);沉默状态:清除对方非印记类的增益状态,同时使自身下一次技能伤害提升10%(谋略加成),持续3秒;虚弱状态:回复我军兵力(回复率:160%,谋略加成))
【调整后】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:240%,谋略加成),并根据敌军已有的异常状态造成额外效果(燃烧状态:造成额外谋略伤害(伤害率:190%,谋略加成);沉默状态:清除对方非印记类的增益状态,同时使自身下一次技能伤害提升12%(谋略加成),持续3秒;虚弱状态:回复我军兵力(回复率:160%,谋略加成))
3、孙尚香
主将技—绣帘锋影
【原主将技】对目标连续造成3次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并使自身造成的武力伤害提升40%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。 【调整后】对目标连续造成3次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并使自身造成的武力伤害提升40%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,立即获得150初始怒气
固有技—御风枭姬(英雄0阶)
【原固有技】每回合有55%概率使自身进入连击状态,持续3秒。且自身每进行6次普攻,使自身武力提升100、守备减少25,持续9秒。
【调整后】每回合有60%概率使自身进入连击状态,持续3秒。且自身每进行6次普攻,使自身武力提升100、守备减少25,持续9秒。
TapTap
1、历战之枪
【原效果】我军兵种为枪兵时生效。受到普攻时有50%概率提升我军主将武力4(无法被净化),最多叠加15层(每秒最多叠加1层)。叠满后,额外使我军受到的伤害降低3%+0.6%*星级(武力加成),且每次受到普攻时有20%概率回复我军兵力(回复率90%+10%*星级,武力加成,回复效果有6秒触发间隔)。
【新效果】我军兵种为枪兵时生效。受到普攻时有60%概率提升我军主将武力5(无法被净化),最多叠加15层(每秒最多叠加1层)。叠满后,额外使我军受到的伤害降低4%+1%*星级(武力加成),且每次受到普攻时有30%概率回复我军兵力(回复率90%+10%*星级,武力加成,回复效果有6秒触发间隔)。
2、侵彻之弓
【原效果】我军兵种为弓兵时生效,提升我军全体英雄的武力15点(不可被清除)。我军全体英雄的普通攻击有20%概率触发武力伤害(伤害率80%+12%*星级,武力加成),并降低敌军主将守备15+3*星级,持续3秒。
【新效果】我军兵种为弓兵时生效,提升我军全体英雄的武力18点(不可被清除)。我军全体英雄的普通攻击有20%概率触发武力伤害(伤害率100%+16%*星级,武力加成),并降低敌军主将守备20+5*星级,持续3秒。
3、决斗法则
【原效果】我军兵种为剑士时生效。使我军对主目标之外的敌军造成的伤害减少70%,受到的主目标之外的伤害减少48%+2.4%*星级(集结中不生效,对野怪不生效)。同时使我军对主目标造成的伤害提升12%+1.2%*星级。
【新效果】我军兵种为剑士时生效。使我军对主目标之外的敌军造成的伤害减少60%,受到的主目标之外的伤害减少58%+2.4%*星级(集结中不生效,对野怪不生效)。同时使我军对主目标造成的伤害提升12%+1.6%*星级
如今的重返帝国究竟有多离谱?截图
如今的重返帝国究竟有多离谱?
曾经火遍大街小巷的SLG,重返帝国,如今究竟有多离谱?本人入坑某900区服,因为是东山再起,保底5万帝国币,零氪党、月卡党真的能躺平起号,不用肝到半夜,玩着也算轻松,白起,勾践这些,哪个当时不是四位数,神策卡池也能猛猛抽,要啥自行车? 但从长远角度看,它运营思路还是有点氪金,这点我也不藏着掖着,争锋赛季后,大佬们砸钱确实能快速拉满战力,低氪一碰就碎,游戏体验差得离谱,个人认为,隔壁的王于兴师相比重
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重返你真得听听劝吧截图
重返你真得听听劝吧
重返最近感觉好起来了,我进轻松服玩了会,爽领武将、帝国币,而且玩的人不少,让我看到游戏还有希望。 最近新出的女帝抬追忆队我觉得挺好的,而且看着挺保值。但是我还是害怕你游抽新不抽旧的问题,别再过一俩版本就进仓库了。 还有就是我的一些建议,实在不行改改卡池机制呢,传说概率4.4%,25次保底。现在不少SLG都是8%出红率、20次保底了吧,三谋王于都是。 重返的行军皮肤特效和城池特效都挺好看的,那就可以
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SLG新手选哪款热门游戏对比总有一款适合你
多款热门SLG横向实测,星级打分表一目了然。对照表格按需挑选,总有一款适合你! #SLG游戏 #策略游戏 #鸿图之下 #新三国荣耀再起 #率土之滨 #群星纪元 #文明与征服
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这游戏开挂都没人管了截图
这游戏开挂都没人管了
这马是学了凌波微步吗
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版
2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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萌新求助截图
萌新求助
开局玩的128骑 配的骑兵特种,现在想换,不知道换枪还是剑,大家帮忙看看
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残血女帝单挑两个盟
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聊两句如今的重返:S1是真良心,但还是有点小遗憾
玩重返也快四个赛季了,一路跟着版本走,目前真心觉得有些跟不上了,神策只有个点红嬴政。 S1人太少了,没啥体验感,纯种草,好消息是第一张神策嬴政也是拿到了,S2后,我在白板嬴政和二红SP关羽里,我选择了后者作为我的主队,因为战场环境弓兵较多,全是嬴政弓,我一手关羽可以无脑拉线,S2的体验感可谓是爽到爆炸! 后面到了S3S4明显体验感不行了,拉线就是战功宝宝,满红开始出现,有时我是真不知道,这些满红到
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重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号截图
重返帝国老玩家忠告:不想氪金就别从头练号
玩重返帝国两年了,给准备入坑、又不想乱氪金的兄弟们说句实在话:不想肝、不想猛氪,直接买成品号,比自己从头练划算太多。 真别迷信自己是天选欧皇,指望天天抽核心武将,现实里基本不太可能。这游戏的氪度大家心里都有数,不砸钱只靠白嫖想凑齐阵容,难度真的太大。我之前玩率土的时候也氪过小几千,结果照样体验很差,越玩越憋屈,最后还是弃坑了。 说句公道话,重返帝国作为 SLG 品质其实真不错,画风、建模都在线,战
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