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11月11日更新预告:英雄及技能平衡性调整

2022/11/11455 浏览最新资讯
亲爱的领主大人:
我们将于明日(11月11日)进行资源更新,本次更新将会对部分英雄以及技能进行平衡性调整,以优化领主大人的游戏体验。具体调整预告内容如下:
TapTap
1、孙武
固有技—兵者诡道(英雄0阶)
【原固有技】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:180%,谋略加成),随后使自身进入兵圣状态,持续6秒。如果该技能在发动时已经处于兵圣状态,会造成额外谋略伤害(伤害率:180%,谋略加成),并刷新兵圣状态持续时间。
【调整后】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:190%,谋略加成),随后使自身进入兵圣状态,持续6秒。如果该技能在发动时已经处于兵圣状态,会造成额外谋略伤害(伤害率:220%,谋略加成),并刷新兵圣状态持续时间。
2、诸葛亮
主将技—七星仗剑
【原主将技】对目标敌军造成谋略伤害(伤害率:320%,谋略加成),并施加虚弱状态,持续3秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。
【调整后】对目标敌军造成谋略伤害(伤害率:360%,谋略加成),并施加虚弱状态,持续3秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。
固有技—万象奇门(英雄0阶)
【原固有技】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:220%,谋略加成),并根据敌军已有的异常状态造成额外效果(燃烧状态:造成额外谋略伤害(伤害率:160%,谋略加成);沉默状态:清除对方非印记类的增益状态,同时使自身下一次技能伤害提升10%(谋略加成),持续3秒;虚弱状态:回复我军兵力(回复率:160%,谋略加成))
【调整后】进入准备状态,3秒后对敌军造成谋略伤害(伤害率:240%,谋略加成),并根据敌军已有的异常状态造成额外效果(燃烧状态:造成额外谋略伤害(伤害率:190%,谋略加成);沉默状态:清除对方非印记类的增益状态,同时使自身下一次技能伤害提升12%(谋略加成),持续3秒;虚弱状态:回复我军兵力(回复率:160%,谋略加成))
3、孙尚香
主将技—绣帘锋影
【原主将技】对目标连续造成3次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并使自身造成的武力伤害提升40%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,立即获得100初始怒气。 【调整后】对目标连续造成3次武力伤害(伤害率240%,武力加成),并使自身造成的武力伤害提升40%(武力加成),持续6秒。进入战斗时,立即获得150初始怒气。
固有技—御风枭姬(英雄0阶)
【原固有技】每回合有55%概率使自身进入连击状态,持续3秒。且自身每进行6次普攻,使自身武力提升100、守备减少25,持续9秒。
【调整后】每回合有60%概率使自身进入连击状态,持续3秒。且自身每进行6次普攻,使自身武力提升100、守备减少25,持续9秒。
TapTap
1、历战之枪
【原效果】我军兵种为枪兵时生效。受到普攻时有50%概率提升我军主将武力4(无法被净化),最多叠加15层(每秒最多叠加1层)。叠满后,额外使我军受到的伤害降低3%+0.6%*星级(武力加成),且每次受到普攻时有20%概率回复我军兵力(回复率90%+10%*星级,武力加成,回复效果有6秒触发间隔)。
【新效果】我军兵种为枪兵时生效。受到普攻时有60%概率提升我军主将武力5(无法被净化),最多叠加15层(每秒最多叠加1层)。叠满后,额外使我军受到的伤害降低4%+1%*星级(武力加成),且每次受到普攻时有30%概率回复我军兵力(回复率90%+10%*星级,武力加成,回复效果有6秒触发间隔)。
2、侵彻之弓
【原效果】我军兵种为弓兵时生效,提升我军全体英雄的武力15点(不可被清除)。我军全体英雄的普通攻击有20%概率触发武力伤害(伤害率80%+12%*星级,武力加成),并降低敌军主将守备15+3*星级,持续3秒。
【新效果】我军兵种为弓兵时生效,提升我军全体英雄的武力18点(不可被清除)。我军全体英雄的普通攻击有20%概率触发武力伤害(伤害率100%+16%*星级,武力加成),并降低敌军主将守备20+5*星级,持续3秒。
3、决斗法则
【原效果】我军兵种为剑士时生效。使我军对主目标之外的敌军造成的伤害减少70%,受到的主目标之外的伤害减少48%+2.4%*星级(集结中不生效,对野怪不生效)。同时使我军对主目标造成的伤害提升12%+1.2%*星级。
【新效果】我军兵种为剑士时生效。使我军对主目标之外的敌军造成的伤害减少60%,受到的主目标之外的伤害减少58%+2.4%*星级(集结中不生效,对野怪不生效)。同时使我军对主目标造成的伤害提升12%+1.6%*星级。
如今的重返帝国究竟有多离谱?截图
如今的重返帝国究竟有多离谱?
曾经火遍大街小巷的SLG,重返帝国,如今究竟有多离谱?本人入坑某900区服,因为是东山再起,保底5万帝国币,零氪党、月卡党真的能躺平起号,不用肝到半夜,玩着也算轻松,白起,勾践这些,哪个当时不是四位数,神策卡池也能猛猛抽,要啥自行车? 但从长远角度看,它运营思路还是有点氪金,这点我也不藏着掖着,争锋赛季后,大佬们砸钱确实能快速拉满战力,低氪一碰就碎,游戏体验差得离谱,个人认为,隔壁的王于兴师相比重
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纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受截图
纯新人,入坑重返帝国一周的真实感受
SLG 我一直不敢碰,总觉得门槛高、烧时间。最近闲下来想找个画面好的试试,朋友推了重返帝国,说腾讯出的、对新人友好,我就入了。玩下来确实,重返帝国的美术是真能打,很有新意,开局引导不劝退——纯新人跟着走两天也能看出点门道了。 大厂还是大厂,底子摆在那。中间也顺手试过一个叫王于兴师的,别的不说,上班我就摸鱼竖屏在那玩,单手玩这点是真香,上班摸鱼点两下就行,下班继续玩帝国,两款游戏一起玩着真的很不错,
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推荐给各位零氪微氪的攻略截图
推荐给各位零氪微氪的攻略
这个游戏我玩了有50个小时了甚至不止,大部分都是平板上玩的,没记录时间,手机上20小时左右。(证明我不是云玩哈) 首先阵容推荐(两个阵容) 目前零氪或者微氪真正能组起来的可以勉强算是T1的阵容其实就一个 “均衡剑” 核心将“尤里乌斯”可以活动白嫖 “影武者”跟“琼恩”都不属于锁卡英雄,很多人抽到的。跟着任务走白嫖抽奖。 这个阵容可以说是最容易组成的T1阵容了。也是唯一有可能性你不花一分钱就可以组成
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2026 SLG游戏由夯到拉玩家实测版截图
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2026年SLG玩家实测排行,新人看完少走十年弯路! #slg游戏 #策略游戏 #三国谋定天下 #新三国荣耀再起 #率土之滨
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四年牢玩家!锐评重返全神策强度,避坑比攒币更重要!截图
四年牢玩家!锐评重返全神策强度,避坑比攒币更重要!
#策略游戏#SLG#手游推荐#重返帝国#发现好游戏
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礼貌求问,这个游戏适合月卡党玩吗?截图
礼貌求问,这个游戏适合月卡党玩吗?
帝国时代2征服者老玩家,一直久闻重返帝国是slg爱马仕的大名,现在刚上班,每个月多的没有,月卡是可以保证的,不知道《重返帝国》适不适合月卡玩家呢? 我玩游戏比较偏向虚拟经营,目前还在玩《九州劫》,种田还行,但是重返帝国毕竟是帝国时代2授权的,不知道能不能找回当年伐木工、粮草征收人、到处种田的快乐[表情_泪目][表情_泪目] #重返帝国#游戏杂谈#发现好游戏#游戏日常
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重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒截图
重返帝国入坑?新人开荒几条实用提醒
玩了挺久重返帝国,整理了一些心得,给刚入坑的朋友提个醒[表情_举手]: ①不要多线平均养武将:前期资源有限,优先养 1-2 支主力队伍,围绕核心英雄搭配副将,分散练一堆队伍最后全都练不强。 ②技能拆解多留个心眼:部分英雄本身上场一般,但自带技能很强,别着急直接拆了当材料。 ③开荒优先冲击高级地块:高级地资源产出差距巨大,条件允许就尽早打高级土地,拉开发育节奏。 ④城建不要平均升级:优先升级主城,兵
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【内容征集】开荒攻略(新手必看,公测版本)截图
【内容征集】开荒攻略(新手必看,公测版本)
注意事项(氪度,选男选女,打地,精英蛮子,领取奖励,副队练级) 本文按照玩这个游戏需要的考虑顺序编写,不足之处,欢迎来74区怼我。。。 一、这是一款slg游戏,需要肝需要氪,但是不氪也能玩,肝的话,新手期开荒两天需要肝,平时至少要时间灵活,经常性看看手机。但是又不同于以往的slg比方说某土某滨,某世某者,三某某。重返帝国阵容相对固定,以下所有内容,很多和这个有关。那他需要啥,需要兄弟,需要有人给联
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腾讯「重返帝国」评测:既“良心”又“坑钱”的SLG策略手游截图
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不帅游戏杂谈:侃游戏
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[游戏测评]到底是IP收割机还是韭菜收割机?重返帝国真的能让你找回逝去的童年?想都别想!#新游观察局#截图
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来,氪金氪的让我猛交智商税
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