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2022/11/1179 浏览反馈
秒杀神龙BOSS方法
拿到死神变身,0.5%秒杀,带着毒匕首,最好是双毒,前面放个龙宝宝戒指顶着,如果自己快死了,退出重进。试几次就秒杀BOSS了。
分析是因为每次毒攻击也算攻击,频率特别高,所以几率是0.5%乘以攻击次数,实际几率非常高。分析可能是个bug
更新说明(修复广告,游戏上架steam等)截图
更新说明(修复广告,游戏上架steam等)
1 新增了三个英雄 自然宠儿,驯兽师,鹰身少女(该英雄为steam专属) 2新增了一些卡牌 3调整闪避、物抗、魔抗转换公式,现在不容易满值了 4修改部分文本说明 5修复了广告功能!修复了广告功能!修复了广告功能! 你们的皇女回来了。 6开局一把剑上架steam啦!欢迎大家去支持一波,购买steam版本后可以在手机端扫码获取steam专属英雄,鹰身少女,也可以解锁免广告功能。此外也可以通过加入官方群
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富裕神力,电表倒转截图
富裕神力,电表倒转
富裕天赋三级成长如下 倍率详情:富裕倍率是一张lv1是1.5倍,两张lv1是2倍,一张lv2一张lv1是3倍,两张lv2是4倍,一张lv3一张lv2是5倍,两张lv3是6倍。 装备的10%~30%是装备之间加算,装备和卡牌乘算。 在商店里面装备的购买价格是出售价格3.3~3.5倍左右,只要我们有3.6以上的加钱倍率就可以在商店买入装备再卖出去就能赚钱。(商店店长:你怎么这么自私,呸,呸[表情_生气]
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新手了解及快速上手前期小攻略截图
新手了解及快速上手前期小攻略
玩了几天,发现这游戏上瘾度极高,不过游戏应该是在测试服的原因,所以说瑕疵是非常的多。不能看视频就不说了,然后的话bug还有那种装备的不显示确实是对新手非常的不友好。 在此之中,由于我不怎么喜欢就是看攻略的原因,我常常碰壁,以至于很多人可能会遇到,最后打不过了,卡在那古龙关卡,回来看看攻略。 这种类型的游戏很像之前的一种探索,欧美的地下城的玩法,不过由于开发组还没有做到那么细致,所以说没有显示出装备
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什么原初恶魔,三个平A秒了截图
什么原初恶魔,三个平A秒了
推荐一下平A流,解放双手一路自动打到底 技能禁止了主动类(重要)、属性类、变身类 主要选择强化普攻的连击、暴击、暴杀,能凑出五六张卡就无脑过了,不需要三种都有,有两种甚至一种也非常强力。还有一个是先上一级卡,上满五张一级卡以后再合成强化。 能量窃取有的话必选,有这个卡搭配上毒或者装备词条"火焰护身",窃取属性会非常快 装备最优是带"连击"词条的单手武器,大多是出现在匕首上,匕首的暴击率高比其他武器
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18:45
皇女天灾攻略截图
皇女天灾攻略
天灾攻略
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低配双匕首缴械流截图
低配双匕首缴械流
鹰身女妖,但是没开被动,什么角色都一样其实 缴械真是神技,二级缴械对小怪禁五秒普攻,对boss禁两秒普攻,一级快速施法减百分之三十cd,就是两点一秒一个缴械,缴械两秒。完全不用扛普攻,只要有点盾扛住一两个伤害技能就够了。 装备等级都很低,但是有心眼和萃毒,锁在原初身上打,完全能用
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【TapTap独家手游推荐】有趣的肉鸽卡牌玩法、充满挑战的爬梯PVE、开局一把剑爬上100层 ! !截图
【TapTap独家手游推荐】有趣的肉鸽卡牌玩法、充满挑战的爬梯PVE、开局一把剑爬上100层 ! !
来了来了
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确实挺好玩截图
确实挺好玩
本来以为就是个普通的恋爱游戏,没想到越玩越上头。 六个角色性格差异很大,不是那种换皮的纸片人。有的看起来高冷其实很黏人,有的第一印象一般但越相处越有味道。最妙的是你的属性会影响对方对你的态度——我第一次约会因为"情商不够"被委婉拒绝了,气得去社交了好几天再回来,居然解锁了完全不同的剧情。 每天只有四次行动机会,去图书馆还是去约会,打工攒钱还是健身提升形象,每一步都要取舍。一开始觉得打工没意义,后来
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开局一把刀,捡宝爽到爆!《搜打撤》2.5d肉鸽刷宝太好玩了!截图
开局一把刀,捡宝爽到爆!《搜打撤》2.5d肉鸽刷宝太好玩了!
各位玩家,大家好! 今天,我们不谈战略,不聊数据,只专注分享一款让我和团队无数次熬夜打磨、兴奋到忘乎所以的产品——《搜打撤》。 如果你厌倦了重复的日常,渴望在未知中寻找惊喜;如果你痴迷于精妙的策略搭配,享受从零到强的成长爽感;如果你曾想象过自己置身于危机四伏的异世界,每一次抉择都生死攸关……那么,请你花2分钟时间,看完这段《搜打撤》的宣传视频。 🔍【搜:随机深渊,宝藏与危机共生】 地图种类繁多,宝
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确实值得一试!截图
确实值得一试!
每局就十来分钟,特别适合通勤和摸鱼的时候偷偷玩。选墓、探路、鉴宝、打怪,流程简单但每次都不一样,随机性做得很好,不会腻。最上头的是阴气系统——你明知道再往前走可能暴毙,但万一下个房间出紫色遗物呢?这种"再来一把"的感觉太上瘾了。装备锻造和套装搭配也有点意思,不是无脑堆数值,得动脑子。画面是像素风文字卡片式的,不算精致但很有氛围感,配上灯火鉴定那个环节,确实有点盗墓的紧张劲儿。Boss战也不是纯看数
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