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【浅谈】开服至今,经验分享,欢迎交流

修改于2022/11/112587 浏览启航攻略
开篇:
抛开抽卡概率,我个人还是挺喜欢这款游戏的,画风剧情都不错,时间不肝(不刻意闯关的情况下)比较适合上班族的灵活安排,那种每天10点世界BOSS,16点世界BOSS,20点工会战的游戏,实在是有心有余力不足。
开服至今,我玩过3个号,为了避免铺张浪费(氪完一个星期删游戏)
第一个号玩的0氪,在坚持了4-5天左右,确定了这款游戏适合我,并且能长时间玩下去
为了体验游戏的快感,我走捷径买了一个5命千岁号,当时认为可以养老了,可事与愿违
现在玩的号是一个万氪大佬弃坑号,当时买的时候5命千岁4命罗顿,才开三天的区,资源多,梯队第一,价格美丽,交易猫无意看到,买这个号前后不到5分钟,后来抽出2个罗顿,歪了1个尼莫(刚好3命)通讯出了1个罗顿,刚好5命罗顿,所以现在5命千岁+5命罗顿+5命男主(昨天才5命)+3命尼莫+2命乌鸦(或4命郝山或1命艾尔)
目前主线全部推完,沙盘167,环球13-5,战力11.8万,废话不多说,说说我的一些经验
1、【关于游戏】
这游戏是卡牌+跑酷,相当于战力+技术,和市面上的卡牌一样,有些关卡,战力不够,是肯定过不去的,但是当你有一定的战力基础,是可以通过技术加层去越级打一些关卡,所以0氪和微氪一定要心态好,大佬氪金战力碾压打过很正常,技术只是加成,不是基础,所以只要是卡牌,就总有收集满的一天,你换一个卡牌游戏,也是一样的。
2、【关于角色】
0氪微氪建议有了开局号之后,就屯召唤券和钻石,等限定池子有你想要的英雄,就一次升到3命,有条件5命最好,不要去抽大池,3命才是质变的开始,1命2命不会有很大的飞跃,还有就是不要只着眼S卡,很多高命的A卡和B卡都是可以用的,比如B卡的禄安,芙兰卡,A卡千面,这些如果高命,肯定比0命或者1命的S要好用不少。
推荐几个非S角色:禄安,赫山YYDS,看其他帖子也会有推荐。
3、【关于开局】
前期体力尽量买到200,但是最后400一次的就不用买了,性价比太低,氪金大佬忽略,如果抽出体力纪元,记得每天花100钻补充能量,因为100钻=100能量,而150能量可以兑换一瓶300体力的瓶子,相当于300钻石可以兑换600体力了,划算。
4、【关于舱室】
有条件先升驾驶室和娱乐室,想要冲榜的必优先开,然后开通讯4级(可以通讯2个),科研6级(解锁2个支援技,对PVE帮助很大)驾驶室到了7级就可以先把通讯升到7级,对于微氪和0氪来说,这是一个花时间就能白嫖到S整卡和碎片的渠道,烹饪、火炮、精工都靠后,等通讯7级我才考虑适当提升。
5、【关于舱室角色】
并不绝对是对应数值越高越好,有些B级角色的潜能有增幅,比如精工要求船员技巧高,但是汉克可以增加10-25%的产出,所以仔细阅读角色的潜能描述,对应放在相应的舱室,保证最大的资源获取
6、【关于科研】
个人建议:优先开左下角初能增加,然后上路随机支援,然后右路晶石,晶石我是这周可以重置了才开的,对于我过一些关卡真的有很大的帮助,特别是一些子弹比较多的关卡,或者操作差一些的玩家来说,用YYDS来形容不为过。
7、【关于商店】
(1)杂货店:后面银币奇缺,我万氪的号都缺,微氪和0氪就可想而知了,芯核的升级,角色的进修,对于银币的消耗都是巨大,所以关于银币,我个人建议除了流动商店的书籍,其他都不买,杂货店就只用食材购买烹饪材料,牛角面包可以合成,证书可以扫荡,但是银币获取渠道和数量完全不够支撑日常开销。
(2)对抗商店:先把S炮换到手,剩下的缺啥换啥吧,邀请函每周都换哈。
(3)赛事商店:除了邀请函必换,其他的也是缺啥换啥,有机会换到铬片就不要犹豫,毕竟这东西基本也只有氪金才能换到,也是稀缺物品
(4)源武库:优先换C位的吧,毕竟元件也没那么容易获得,基本都是出现了你想要的,但是你缺没有元件。
(5)工会商店:和对抗一样,先搞S炮吧,虽然我还没换到,也不知道强度,但是永久限购就一个,迟早要换的。重修卡我建议屯1-2张以被不时之需,这玩意500钻一张,不便宜。
(6)遗迹商店:和源武差不多,也是缺啥买啥吧,大部分时候你只有看的份
(7)回收商店:大佬们的专属商店,看看就好,存够了能换肯定是只换启迪。
8、【关于核心】
看下图即可,能用的暂时基本就那些,1-2号位属性固定,3号位优先必杀伤害,然后暴击或者暴击伤害吧,防御角色忽略,4号位有主动技能的角色优先冷却时,有好属性金色可以带,没必要非要盯着彩色。
9、【关于联合模拟战】
首先,精力建议每天买满,其次,由于精力恢复时间长,所以精力药水建议周六周日在集中使用,最后,可以根据回复的时间最大化利用,比如精力每天可以买,那什么时候买最划算?如果当天的芯核是我想要的,那我当天就可以买完了,如果当天的芯核不是我想要的,那我根据完全回复的时间,控制当天的消耗量,保证00:00的时候,精力刚好接近恢复满,然后我会等到23:50左右在买精力,哪怕溢出也没关系,因为0点之后就是我想要的芯核了
10、【关于蜃楼遗迹】??
打个问号是因为我自己也是模棱两可,贴吧和TAP都没有介绍
1、首先普通和困难的收获其实差距不算太大,没把握的没必要非要去打困难或者更高,7万左右可以试试打一下困难,主要还是看前期的属性加成,如果属性OK了,后面其实难度也不大。
2、我有问题的是路径的选择,目前有战斗、问号、宝箱、商店大概这几种,但是选择走哪个最好,我目前还不能判断,我一般都会选择问号多的,虽然有概率获得负面属性,但是也有概率获得S藏品或者彩色宝箱,但是战斗应该是固定获得贝壳和属性,商店基本我也不买东西(银币稀缺)所以我一般哪条问号多我就选哪条,也不知道对不对,有更好的选择也请告知一声。
11、【关于收藏】
优先选择属性可以叠加的藏品,比如元氏璧(集齐图书增加生命)比如眼镜蛇王(获得藏品增加攻击)等等
12、【关于角色搭配】
一般都是3输出+1防御+1辅助,这样的搭配比较稳妥,推图相对来说也不错
对于一些BOSS关卡,等到狂暴了都还没打死,那就说明输出不够,肯定要换成1防御+4输出才行,这时对于操作就要求就更高一些。
我有时候会有2防御+3输出,赫山+3命尼禄给护盾还是能很大程度缓解我前排压力,在加上晶石和随机支援,我才就能更好的存活下去,后面的关卡子弹实在太多了。
13、【关于沙盘】
我目前只能打到167,只能等战力提升了。
其实沙盘很多关卡多打几次是有机会可以侥幸打过的,一出来就要把两个支援全抢到,然后利用连续跳躲避一些子弹,当你如果连续打了10多吧,你发现对面一个人都干不死,那基本就没有侥幸的可能了,就像我现在一样。
目前就这么多吧,都是一些经验浅谈,没有像一些数据大佬一样去研究数值之类,自从入手这个号之后就是0氪养老状态,所以现在的只能精打细算过日子。
欢迎大家交流,有不对的地方也请指正,我玩了一个长线游戏叫XX传说大乱斗3年了,现在还在玩,希望这个游戏我也能坚持这么长时间。
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12截图
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12
目录 综合抽取建议 角色综合强度表 体系配队与优势环境 抽卡唠叨话 注:此帖会在游戏出新角色时,同步更新上个版本 综合抽取建议 *SP伊桑为周年限定,暂时无法抽取,亦无复刻消息 说明:抽取建议并不仅仅基于强度,还会综合考虑配队、性价比、培养成本、泛用性。 2023.12更新,调整了【必抽】,降低了【必抽】的推荐觉醒数 角色综合强度表(无局内buff) 注:本表基于众多玩家实战视频+个人理解制出,强
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01:48
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛截图
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛
补充通讯: 田野-激励=红葵,碧翠丝 展览馆-御姐=碧翠丝(高概率) 美食街-激励=红葵(高概率) 实在刷不出就选“激励>御姐>控制”词条就好,都有概率出只是场合对了概率会高些。 本人很少通讯极密,所以没有极密的数据,目前已通讯出4个红葵3个碧翠丝整卡还有一些碎片。 学者熔心3: -艾尔博特(纯肉巧克力):因为是学者队boss,所以取代红葵t位。 -可可丽丝(噩梦):群伤,全队最高攻击吃到银的bu
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02:25
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》截图
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》
各位开拓者,大家好! 这里是有一阵子没有出现的阿宝。 今天来是要向大家隆重公布一个重大消息: 即日起,我们将摘掉临时名称《Project:蒸汽纪元》,启用我们的正式名称—— 《空之要塞:启航》! 更多激动人心的信息,请详见视频↓↓ 第一次贡献声线有些紧张,请大家多多包涵(羞) 我们的官方账号也已同步开通,欢迎大家关注~ 公众号:微信搜索 空之要塞启航 即可关注 最后感谢大家这一路上对我们的支持
官方
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01:55
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧截图
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧
掌握躲避技巧后可尝试追加空隙输出!
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01:13
新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#截图
蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#
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《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#截图
《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#
结识新伙伴、穿梭在各个大陆、探究事件背后的真相! 点个关注不迷路 不是我没有钱💰 是你点的关注比较甜~
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正统蒸汽朋克跑酷游戏,体验激爽弹幕盛宴#空之要塞破蛋大行动#截图
正统蒸汽朋克跑酷游戏,体验激爽弹幕盛宴#空之要塞破蛋大行动#
跑酷游戏荒漠了?!可以试下空之要塞。ps:这个游戏最忌讳每个角色都去抽,但觉醒不高,没有三觉的输出S很多都比不上高觉醒的A卡,所以这个池子直接拉满龙女就可以了。 求求点个关注吧!
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巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析截图
巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析
上次的夏日活动《走近科学之妖怪竟是我队友》给了我不小的心灵震撼,休息了很长时间还出去旅行了一圈。回来一看,哦豁,主线终于更新了,而且极夜大人居然进池子了。 剧情打通后,信息量很大,但是文案老妖的文笔和叙事能力又精进了不少,明显的bug基本没有了,还诚意满满地填了不少坑,很多老朋友也正式引入主线剧情,三股隐藏势力的关系也终于有了头绪(当然如果ta写活动剧情也能拿出主线创作的精神就好了) 那废话不
精华
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【活动预告】周年庆全新活动「时间的潮汐」即将上线!
冒险相伴,感恩有你,感谢各位冒险者又一年的陪伴~ 于此二周年庆典活动「时间的潮汐」即将上线! 全新挑战【无尽深渊】、全新系统【源器】 SP角色【天启乌鸦】,还有众多福利内容,且随道尔顿我一同看看吧!
官方
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