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《对不逼肝不逼氪玩法感受》

2022/11/11693 浏览活动
名字:陨星
用户号:165200308
一堆乱七八糟的活动太多了,尤其是悟道 ,打完需要差不多45分钟,奇缘和仙宝还限量,打得多秘境少,打完一套还有十几次星盘,零零碎碎11点到下午六点打不完,晚上还有一堆乱七八糟的活动
技能也有问题,放技能后摇太大,技能比较单一没用
淬毒刺技能太废了,打人实际上只有两位数伤害,建议重新改,毒刺中毒不掉血,破绽又不是破防,附加1400伤害其实打人200
(最好改成持续中毒伤害真实伤害类型,或者中毒减伤多少点防御,还可以中毒期间受到伤害沉默几秒,三种都给你想好了)
缓行咒:我认为最垃圾的技能,打人没伤害,减速没效果,还是小范围减速,根本减不到什么人(建议改成中毒持续5秒减速40%)
凌杀咒伤害超标,但是凌杀咒伤害超标,但是比较单一,完全只能吃被动的持续伤害,而且被动的持续伤害,而且打副本放一个技能就把
仇恨抢了,建议改成中毒类型技能,中毒持续掉血)
浮生千刃:作为没伤害技能的杰出代表,两位数的伤害,打人不破防,有通玄的减防御效果也没用,千刃改刮痧吧 (建议改成隐身,69级没隐身这不是闹呢,改成浮生万象换隐身技能吧 )
TapTap
TapTap
TapTap
槌颅击:眩晕效果不明显,没伤害还不太好控制(直接改成增益技能,比如说下一次技能必定眩晕两秒,或者下一次攻击加200%伤害,作为刺客控不到人搞笑,打人还没伤害)
建议斩鸿改成毒 物理 控类型的刺客
首先玩到69没有隐身技能,别人宠物隐身就我还没有隐身,宠物技能我也13级,打人不破防
建议技能里面的毒啊什么的改成靠谱的属性,毒你就真的持续毒加破防 ,火你就真的持续烧加点燃,雷你就真的伤害加麻痹,
不要搞花里胡哨的,学学天谕的技能面板,平a键位可以放技能,技能冷却就平A,多放几个技能键位,
学习技能的等级限制建议改成地图爆大部分技能,
首先技能多了,花样多,可玩性多,不需要天天肝等级,肝经验
技能升级要的银票太多了,可以改的少点,比如说升级给技能点,一级一个,技能加成好一点
建议全部职业回炉重新做,技能完全不达标,其他职业也有问题,其他职业没怎么玩就不细说了
【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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