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【对不逼肝不逼氪玩法感受】

修改于2022/11/111346 浏览综合
用户号:1646733744
角色名:青灯不归客
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这游戏我等了很久,也给予了很大的期盼。在这几天各种问题不断 一天维护好多次 也能看到工作人员的积极解决问题的态度 因为首测我也能理解 给予包容 希望大家给也予官方一些时间和包容 不包不贬的说下对不逼肝不逼氪玩法感受
第一点:不逼肝 不知道是为了测试把活动都放到一起测试还是本来就是这样 玩了几天游戏玩法活动挺多的 活动多就意味着肯定会要很多时间 自己体会吧 活动有组队 有单人 有固定时间的需要去抢一次刷不了几次 有跑环 帮派任务等 这些都是需要每天做的 这个游戏他没有周任务或者次数限制的副本或者其他 直接上图看吧 希望官方减少点日常 做点周任务和副本来减少日常的压力
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第二点:月卡收费 不逼氪 不卖属性 的确商城里卖的时装是不带属性的 生活技能练起来可以自己做 至于氪不氪金自行体会 提一点商城里卖游戏币 好了直接上图
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第三点:来说下他的生活技能 生活技能所需要的材料游戏里都有副本掉落 或采集 挖宝图 主要吐槽下升级生活 升级生活技能等级需要不帮派贡献而不是熟练度 升级的 一天贡献任务给的也不多 所以大家都懂的 希望官方考虑下熟练度
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第四点:游戏的流畅度和游戏操作的感受
1:游戏的每个职业的技能释放前后摇太严重的 完全感觉就是站桩游戏 不能移动施法 没有解控 翻滚CD很长 技能只能带4个 太少了 在多出2个格子放辅助技能 也就是说主动4个 2个辅助
2:可能是因为首测 不知道是游戏问题还是 服务器问题 刚开始几天这几天玩起来大家都觉得卡 还开的最低配置 不过最后几天基本没什么人了 不过还是觉得没什么变化应该是游戏问题 希望改进优化下
我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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