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对不逼肝不逼氪玩法的感受

2022/11/1188 浏览活动
🌟用户号:164701344
🌟角色名:未己
⭐️在隔壁测试服的问题反馈板块里,有我专门写的一篇关于本测陆续发现的问题及感受的帖子,具体请官方移步那里看。
⭐️这边就挑几个重点讲一讲:
1.日常任务过多,耗时过长,且部分任务定时开放。每天日常快一点起码都要3-4个小时才能全清,跑环要跑10次、宝图要跑10次、各种经验本要打10次,啥啥都是10次10次10次。如果这都叫不肝的话,那我合理怀疑那是肝上长了个人
2.装备副本一天10次,不打就落装分、落经验、落材料。打吧,一会儿开放一下玩家扮演,而他们大多都去演当时能打的最高级副本boss,然后就出现了跑墙角黑安全位置、从开局跑到结尾近战一下摸不着等(没个十年脑血栓干不出这缺德事儿的)操作。遇到玩家扮演的副本一把9分钟左右,如果谁也打不死谁,到时间就算打本玩家失败,什么奖励都没有。如果打过了,花的时间也比普通要长,但奖励却没有任何变化。如果送死不打,打本队就会被遣送到主城复活,然后后面排到了别的玩家便再进入循环。对工作党真的相当不友好,本来时间就不多还来来回回进本打不了,被强行拖长游戏时间,属实是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了
⭐️所以综上所述,不逼肝这点我是真的没感觉到。过多的日常种类、副本次数与它们牵扯住的其他pvp活动都在诉说:如果想做跟得上大部队的玩家就得全清。当然如果摆烂的话,那我无话可说,只要心态好,没有哪个游戏是肝的
⭐️其次不逼氪这个目前在内测还看不出来什么,毕竟是首测,后续会在元宝商城里加入什么道具都未可知
TapTap
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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