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对不逼肝不逼氪玩法感受

修改于2022/11/11131 浏览活动
用户号:164637082
角色名:土御门胡桃
首先我要说的就是副本问题,我觉得咱们的副本就是纯纯的无脑本,建议做成机制本,机制本就是那种,如果你不按照机制来的话,就会被团灭。普通的不用,困难和噩梦的机制困难度依次增加。还有就是门派技能流派问题,你们想做流派可以,可以模仿某刀,你们自己做出几个流派,写上简介,让玩家自己切换。因为如果太自由的话,很多玩家都不懂乱搭配,比如T整个输出流派去打本,还不懂怎么换技能。还有就是现行的技能学习模式,这个怎么说呢,比如我现在69级了,我学了更高级的技能,我想用高级技能,但是我之前升的低级技能不就纯纯浪费了吗,我如果想用高级技能还得存资源,升级新的高级技能。暂时就这么多,加油吧,期待二测。相信只要做出机制本,这游戏绝对有意思的多!再也不会被人说成是“传奇”了!
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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