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幻想职业系列:1、宫廷舞女

修改于2020/07/301360 浏览讨论
职介:特殊系
转职要求:转职者必须为女性,且被动与主动技只能由舞女触发,其他职业无法触发。技:22,敏:30,物资:檀香紫玉扇×1,丝绸×3,珍珠×3
属性成长:技s,敏s,体a
移动距离:2格,攻击范围:一格
装备:无主副手武器,防具类型:布甲。
职业专属被动:美之显现:开局获得5ap,不可以除职业被动之外的方式获得ap,每回合开始时,根据自身周围队友数量(包含自己)回复同数值ap,每次使用技能时,回复1ap。
在敌方战斗时,每回合最多计算四次伤害(例如:敌方5个长弓依次射击舞女,舞女只计算前四个长弓造成的伤害,之后受到的伤害全部清零)
主动技能:一:昂扬战舞(三ap):使自身为中心,三×三范围内的所有友军(包含自己)攻击力提升6%/12%18%。原本战斗力最高的友军额外提升10%/15%/23%。全体友军(包含自己)恢复10/20/35点生命值。技能释放方式『双击舞女本身即可』
二:鸩毒美酒(二ap):对面前一个敌军使用,使其陷入恐惧状态一回合(不可攻击与移动),在下个自己的回合时,对其造成舞女自身敏捷值35%/45%/60%与技巧值40%/50%/65%与生命值40%/50%/65%的总和伤害(伤害不可偏斜/格挡,可暴击,但伤害数值可受敌方意志影响)
三:魅惑之舞(1ap):对面前一个敌军使用,使其在2回合内加入我方阵营(玩家拥有控制权),被魅惑当回合即可战斗。被魅惑敌军攻击力提升20%/30%/45%。当被魅惑敌军受击时,魅惑效果消失。魅惑不可对活动boss级别敌人与建筑使用。魅惑成功率由自身技巧与目标技巧的差值决定。
职业被动:一:倾国:以自身为中心三乘三范围内的友军的攻击力提升3%/4%/6%。
二:倾城:自身生命值提高15/23/33点
三:病弱:自身生命值降低10/15/20点,受击时,获得20%/30%/38%的免伤效果(可叠加2次,持续1回合。)
职业小技能:铁骨,灵活,迅捷
描述:宫廷的舞女,倾国倾城之貌。即可魅惑众生,又可化身毒杀者,带来恐惧。
概念图:
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论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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5种恐骑玩法截图
5种恐骑玩法
恐惧骑士,一直以来都是冷门职业,但是他强度还是很不错的,所以给大家介绍下他的玩法。 叠甲 : 1.不推荐萌新玩,推荐大后期玩家玩,体验会好一些; 2.牛神器推荐单手锤; 3.佩神器不推荐做; 4.帖子里的圣物所用饰品不是最优,别学我。 5.没有实战视频不是恐骑太弱,是我神子还没混出来[表情_怒][表情_怒][表情_怒]。 第一种,塞宁圣物 坦白说,曙光下位,绑定塞宁甲 1.黄金盾(放技能恢
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新人前期战力培养路线截图
新人前期战力培养路线
最近有挺多新人加入,就顺手写个26年的新攻略 —————————————————————— (前期没有神子优先考虑培养性价比) 前期最优的战力选择: 雷主+大剑— 先讲 雷主(优先挑选有特性的白精灵,精通后有四个技能槽 分别是雷罚-天启骑士、信仰屏障(1级就够)-重甲僧侣、自然韵律-大德鲁伊、信仰唤醒-主教)有了这一套技能组你就得到了10AP无限复活带aoe的高伤大爹,前期基本就可以横着走了。
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四年了截图
四年了
版本更新了无数次,我还以为我会喜欢上点别的。 结果不管阵容怎么变,队里都会有只圣堂,尽管很多时候没有什么作用只是吉祥物。 原因无它,一个字“帅″由其是配上八面抗拒中盾,断绝或链锤的时候,很有剑与魔法世界观里那种圣骑士的感觉。 23年的时候才刚开始玩这个职业,然后就发现圣堂有一个被动技能叫“神之庇护″根据意志的20%获得减伤,这个技能放在圣堂身上怎么说,反正就感觉味很对,角色形象都更丰满了。然后就很
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🐖神第一届丑东西大赛(是第一届吗)截图
🐖神第一届丑东西大赛(是第一届吗)
经过半天的报名,赛委会(我自己)选出了几个比较有特色的选手入围。 遗憾落选的选手不是你的角色不够丑,而是丑得不够有特色。在此也感谢你们的参与。 这次丑东西大赛的冠军,奖品为《水晶小月卡》一张可折现。投票结束后私信我获取。 参赛选手请积极发表参赛宣言吧
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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纪念贴——六百年,七神终于出全了!!!截图
纪念贴——六百年,七神终于出全了!!!
22年渠道玩家,出了神子之后没怎么玩,为了这7神真的肝死了,混血把人异化成鬼。 也是有萌新成就450感诗人,为了混神子无了 从第一个神子妥了个90佩10加尔神血的佩神开始混混到现在2235年[表情_流口水] 混了大概两百年时间一个神子也没混出来倒是出了两个上自专神,颜值还很高,法队也是基本到顶了 第二个上自专神,1.2感确实挺不错的 为了混这七位神子,这两位也是老头老奶了 第一位神子,牛希但是没拿
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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第一只满级上自专精灵要走了,有点伤心截图
第一只满级上自专精灵要走了,有点伤心
(没晶石改名了,对不起[表情_豹哭]) 第一只满级的上自专精灵要走了,有点伤心。他同时是我的第五代雷主,独自一个人把佩神古神带大,拉到100多级后,就放手让他们自己去成长。佩神继承意志,相继带出来许多满级角色。 她同时还是我队伍里辈分最大的了,谁见了都得要叫一声祖奶奶。 我决定要在她走之前,给她来个全家福。告别五代雷主的离去。
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重开.微微氪攻略分享【第一天】截图
重开.微微氪攻略分享【第一天】
8.13开号,初始号,初始号,初始号,其余不做任何氪金. 带你沉浸式体验初始号的重开历程,以及分享每个阶段,会遇到的问题,如何快速的获得声望和资源 本攻略适用于初始号,并对游戏有过接触,但比较迷茫的玩家,对于无初始号资源的玩家部分操作不建议,(会做标注) 第一章、第二章 直接跟着剧情走,但有几个地方需要留意 一、城堡 在第二章末,会解锁城堡, 由于是初始号前期是有一定的资源的,这个一直升就行.花岗
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