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修改于2022/11/12869 浏览
这次更新的体验 ,评价中等。
首先,更新前,技能学满后,每天买药买石头,金币仍是有剩余,但金币多了没用。
更新后,剩余金币可用来强化,概率成功,且附加属性。增加金币消耗的渠道。
其次,种植烹饪玩法的加入,可以节约大量药费。算是对金币消耗的互补。再也不用为吃药心疼金币了。
挖宝小心避坑,别点多了消耗钻石。
BOSS刷新时间延长,主要是对金币收益削弱。不过,就算挂机组队打野怪,金币收益相对少不了太多,而且经验高啊。
附魔挺好,希望效果完善实装。
触发型特效调整后削弱多少,还没打桩测试。
木桩秒伤加入了元素伤害。
所以,这次虽然没有按预期更新全部内容,但并没有影响到我这个休闲玩家。反到是,更新没有亮点,令我失望。
最后,凭心而论,游戏虽然有各种各样的问题,但也比那些一刀999,每日648好吧。







