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2.3大更新内容简介及挖坑介绍

2022/11/121.1 万浏览开发日志
经过了一个多月的惊天动地的制作,新版本终于是推出了,足足有三百多条更新内容,具体更新内容见:测试版更新内容
接下来将对主要更新内容进行介绍:
1.UI系统和游戏流程重做
这个版本将UI系统大改了一遍,从之前的人生模拟类的纯选项型UI改为了有些RPG风格的UI类型。同时游戏的流程和结构也有了部分修改,增加了行动点机制,并且将行动,地图和宗门分开成为三个页面,这样不再像之前一样紧凑拥挤在一起,专精一个方面的玩家也更轻松一些。
2.npc系统
将伙伴变为了npc系统的一部分,玩家将不再可以直接给伙伴使用物品,伙伴将会根据自己的当前情况进行使用。并且伙伴还有了自己的“意识”,可以每个季度自动进行活动和修炼。并且添加了一个新的npc:亦心【就是之前说的暂时投放一个npc用作实验这个系统是否有问题,若没有问题的话后面将会投放大量npc到游戏中来丰富游戏内容】npc同时还有着不同的天赋和性格,这些将影响着npc的行为和接下来的发展。以下是npc当前性格参考:
高傲:不悦情绪带来的好感降低加倍
温顺:不会产生npc之间的不悦情绪
疯狂:经常寻人切磋
理性:切磋失败增加好感
温和:好感降低为2则取消好感降低
傲慢:赠送非自己喜好礼物好感-3
孤僻:好感无法大于50
开朗: 好感增长度为原先的50%
大方: 经常送礼物
小气:切磋失败好感降低
冷漠: 送礼物也不一定收下
独立:不接受玩家馈赠
舍己:玩家受到致命一击时会帮玩家挡住,但是这次伤害数值翻三倍
3.生活技能
新增加生活技能分页,蜘蛛精的吐丝已经由通常事件改为了生活技能,另外新增的技能还有行窃,未来炼丹也要改造成生活技能来取代现在的炼丹系统。
4.转生强化
增加转生强化功能,消耗灵魂碎片来增强你的转生能力,目前开放天赋点强化,可选天赋数强化,刷新天赋数强化和结算灵魂碎片获得功能。
5.新版天赋系统
重做天赋系统,现在天赋系统可以直接看到天赋的效果了。增加天赋点机制,选择天赋会受限于天赋点限制,天赋越好天赋点的消耗越多,使得天赋的组合更具策略性,也可以在转生强化强化天赋方面的能力。
6.新天赋
新增加以下五个新天赋:
万法灵通:学习的技能都是满级
梁上君子:不需要学习就可以习得盗窃 使用盗窃技能时无视实力差带来的成功率影响 被盗窃时成功率降低,初始悬赏+2
计划大师:行动上限有75点
炁玄习体:受到敌方技能伤害将获得敌方释放伤害的技能每次战斗结束后效果失效.但每次战斗结束后将有百分之十的概率永久习得对方技能
植物妖物:初始木炁+10,在冬季战斗属性为正常的一半,在春季战斗属性为正常的一倍,获得水炁和土炁时自动转换为木炁
7.宗门加入方式修改
详情具体见第九点,焚谷教也增加了加入方式,跟其他门派的加入方式一致。此外除了焚谷教和山海司增加了宗门退出机制,目前只要你悬赏过高就会被逐出宗门【判出宗门的话准备后面再加】
8.状态系统调整
新增三种状态:
轻伤:战斗结束后血量不大于一定量获得轻伤,会有相应的负面效果,叠加两次会变成重伤。
重伤:战斗死亡会获得重伤,会有相应的负面效果,叠加两次会直接死亡。
魅心:魅心丹效果重做获得,可以使你进行合欢而不损失属性值......
移除严重烧伤,冻伤,白虎标记,玄青之毒状态
9.新地图
新增地图炽热之墟、风啸荒原、寒明城、万剑池和其他宗门所在地。新地图满足了火属性和土属性的修炼要求并且对剧情方面做了一点点扩展。新版本加入宗门需要到达宗门所在地才能进行加入宗门操作,具体见游戏内的宗门分页说明。
10.加点系统
初始幼年事件统一移除了,取而代之的是加点系统。感觉之前一年一年的加点有些繁琐所以整合到了一起,可以很方便地配置自己的主属性和想要发展的初始数值。
11.拍卖场的体术功法重做
拍卖场的额外体术功法进行重做,大致效果如下:
锤:概率眩晕
鞭:范围伤害
刀:三段伤害
指:降低敌人速度
剑:额外附加真伤
枪:高伤害
棍:无视部分防御
拳:大量低伤害连击
蜘蛛精因为手多可以额外打出三倍拳法段数【很强,测试群里有人打出了75w伤害,但是我想让你们爽一爽,所以下个版本再调整】,因为尖爪使出指类功法额外增加20%伤害
又到了激动人心的玩坑环节,除了之前官方贴说的没做完的内容,还会有以下新内容:
1.家园系统设想升级
后面玩家可以根据剧情建立自己的根据地,除了在根据地进行种植养殖之外,还可以招募其他npc或者伙伴来扩充士兵,并且通过某些活动来招揽民心以及征战天下等等。时机成熟可以直接兵临九罗与胤朝决一死战。
2.更多npc
后面会扩展更多的npc充斥到各种地方【要不都不好行窃(笑)】,比如说门派弟子等等........敬请期待吧。
3.增加新的boss
会增加若干新的世界boss,可以再数次战斗中攻略的那种boss。比如蝗灾化身等等(还有可能解锁天灾伙伴哦)。
天赋设计大赛
最后插播一条新闻,在11.13-11.30举办天赋大赛。每个人都可以参加,将自己设计好的天赋内容发到论坛或玩家群私发群主或者玩家群里即可。每个人限定最多投稿两个参赛。最后将筛选出排名【根据天赋优良度排列】前10%-30%加入到游戏中【具体看最终参加人数而定】。第一名将获得跟上次玄法运气王一样的待遇。【上一期的冠军投稿是铁匠铺的那个反甲,大家应该都能看到。】
投稿格式:
名称:效果,消耗点数,初始介绍描述事件(这个初始介绍描述事件可选,没有的话就我写了)
具体参赛者和内容可见这里:天赋大赛参赛记录
(别忘了比赛明天开始哦)
丹药截图
丹药
能有什么废话说呢……嗯,没有废话说,反正就是总结一下炼药相关知识。  目录 1. 基础知识 2. 丹药配方 一、基础知识 丹药品质:……<上品<极品<仙品(红色),共5品 品质公式:材料品质之和 / 材料数量 (向下取整) 智力影响炼丹成功率。 属性配比尽量不要出现误差。 药材品质(也就是颜色)会影响丹药的品质 低品质的材料会拉低丹药品质,根据上文的计算公式,
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一个新手似了无数次后的经验总结
(第一次写攻略,如有不足请多包涵) 一,这游戏怎么玩 因为这游戏新手教程有跟没有一样,所以新手都不知道怎么玩,(我就是想找一下怎么玩,结果论坛全是四象,九死,比武,直接看懵) 做一下剧情也不知道怎么触发(点名表扬秋雯线)这边给出建议,去论坛开发日志板块看剧情脉络 二,玩法推荐 (排名无先后顺序,按自己心意玩) 1,剑一门,优点是简单粗暴,伤害爆炸,缺点是很多新手不懂刷钱,剑意又扣体术,新手容易似这
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蚀月,九死会武,九死四象截图
蚀月,九死会武,九死四象
(已过期,仅供参考) (过期部分为特殊名无法偷窃被动、无规增加免疫属性下降) (建议:若要参考,可以考虑刷去更多愿力提供更多血量来应付蛇君青龙卫和白虎卫,打白虎卫时也可以考虑切换为岩属性) …… (特殊名:折纸白鸢) 天赋:蚀月传人、五灵体 20智力 开局先白嫖完20点捕毒熟练度 跑到九罗城把改接的东西都触发一下 聚宝坊sl琉璃黯桃丹 sl财蟾并偷学鸩毒刺 聚宝坊sl易容丹或者sl材料自己炼一个 叛
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至高至强25岁天剑截图
至高至强25岁天剑
智力只有378,外形看似小学生,真相只能想到一个 (也是让我玩上了) 核心配方: 客栈(每次行动-5执行力) 行云流水(每次行动-2执行力)(食物配方同时只能生效一个,不能叠加松果鱼40额外体力且本身也不能叠加(悲)) 技能-石乐志(随处走动获取,建议越早越好,节点卡在有了上述buff后开始,效果每次对战获取2智力) 天赋: 亿机-武圣-健身狂(评价:专注体力避免精力分散在灵力,代价就是路走窄了)
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新的伏魔人偶小游戏!截图
新的伏魔人偶小游戏!
我们的小游戏可以试玩了,游戏形式灵感取材自《那不是我的邻居》,在此基础上增加了诸如物品系统,商店系统,修为等更多机制吗,适合中国宝宝/伏魔人偶玩家宝宝的体质[表情_微笑]
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3.3.0版本更新及预告?截图
3.3.0版本更新及预告?
不知不觉又过了一个月,经过一个月的努力开发(不是)[“胡说,我明明看见你在偷偷开发万象”“不是,我没有(目移)”],3.3版本出现啦,具体见:,由于更新内容比较潦草,这次就不做介绍了,主要是修复了各种bug的说。 不过听说青饮剑心增强了,加了一个新效果,并且剑意增加量翻倍了(那么代价[新效果]是什么呢!【自己去游戏里亲身体会吧!】) 我知道不少人想要知道万象的消息,现在最新的计划是:预计七月多会出
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星罗罡气效果截图
星罗罡气效果
《随处走走》有一个下棋的事件,里面获得弈澜剑,然后等40岁的时候(40岁或者40岁以上。40岁的时候我试过,没成功。所以不知道40岁的时候行不行)在夏季去浅州对话,得知邀月阁的存在,在邀月阁里面做点东西(就是浪费时间,你可以选择炼丹之类的),等从夏季迈入秋季的时候就会触发事件了,(你也可以选择秋季的时候在邀月阁里面进入点击进入邀月阁)如果你通过一系列事件过后,会出现一个邀月阁屋顶的事件。去和老人对
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[2.00]敌人数据(更新中)截图
[2.00]敌人数据(更新中)
没有截图的部分:属性抗性:0.0% 一个人做总会有所纰漏,欢迎大家一起共同完善。 评论有人反应特殊敌人(作乱树妖、四象卫等)的数值并不是固定的,那就把他们的数据当作参考吧。(另:目前可以肯定鲲、天谴的数据是固定的) 目录: 迷失森林(含作乱树妖) 静谧之海(含鲲、鲛人) 雷霆海 千仞峰 随便逛逛特殊事件 山海司敌人(含四象卫) 天谴 阿修罗 阿修罗王 山海司悬赏犯(更新中) 万鬼宗(更新中) 焚谷
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天生皇者开局击败四象卫截图
天生皇者开局击败四象卫
何为天生皇者?难道新生的妖皇一定要见敌就跑吗?吞天巨兽了解一下~ 四象卫罪大恶极,咱才两岁就要来结束我的转生,尊老爱幼之德何在? 绝不逃跑,以吞天巨兽之姿正面刚! 以吞天巨兽之力,辅以涅槃之躯,白虎卫不是我(2岁)的对手! 触发涅槃之躯被动!(此前的吞天巨兽就在这里棋差一招,但这次不一样了,咱能复活!) 咱能复活一次,而白虎已灯尽油枯,胜利属于吞天巨兽! 吞天洪流+巨兽之躯为主,还有涅槃之躯(
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ai推荐新人攻略一图流和我自己推荐的丹修流截图
ai推荐新人攻略一图流和我自己推荐的丹修流
还算比较靠谱,不像全是sl的攻略看的头疼。 要我说,这游戏完全可以不怎么sl,除了拍卖会那两个超级武器和中州录之外。 我的建议就是[表情_吃瓜]: [表情_菜][表情_菜]干脆直接磕药,转丹修得了,前期直接磕药,不管多少磕药上第二个境界,然后买一本固定真实伤害的剑法,哪怕不擅长剑和最低品质都能接受,这样前期就能很快渡过去。 🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊🌊 (推荐亿机寻宝/千机寻宝,然后炼药天才或者
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