关于我对全职法师手游的建议

更新时间2022/11/13637 浏览综合
大概是我在初一的寒假关注到了这个游戏,当时就觉得挺有意思的,所以就早早预约了。然后疫情就来了,原本平台上写着的年底上线如今也变得遥遥无期。每一年的年底我都会在想,是不是明年就可以看到你上线了呢?
关于全法的小说,它陪伴我度过了整个初三。我还记得我每天晚自习回家就插着耳机边听书边搞老师布置的抄写作业的时光。如今已经高一了,可以说对于游戏的期待伴随了我整个初中。犹豫平时不怎么用手机所以不出意外地错过了测试。不过根据评论区的留言来看似乎挺不错的样子。
最近入了原神的坑,觉得全法也可以参考原神的自由度来设计。不过抽卡什么的还是免了吧,毕竟这个游戏做成抽卡也太没有水平了。
关于开局觉醒的元素还是随机会更加吸引人一点。倘若觉醒了光系和水系这样的元素或许可以在开局安排一些简单的任务来完成,如果觉醒的是火系雷系这样的暴力输出原素不妨安排上难度稍大的任务。而到了中介,不妨通过一些任务给玩家提供自选觉醒的机会,当然任务可以有点难度,如果不想过任务那也可以接着随机觉醒。
对于小说里提到的一些灵种魂种的东西固然可以通过拍卖获得,不过应当也会在野外刷新,玩家可以通过这两种方式获取。如果在野外得到了自身用不到的也可以在市场进行拍卖或者挂牌销售。
还有关于召唤系,亡灵系法师能够打开的召唤位面。对于初阶而言第一只召唤兽的甄选至关重要,所以可以让玩家随机生成在召唤位面里,在限定时间内寻找心怡的召唤兽并与其签订契约。倘若在一定时间内没有完成寻找便强制退出召唤位面。如果想要再次进入,就得等待现实中的24小时。
最后是关于世家的问题。这类似于武侠游戏里帮派的设定,一开始可以由npc作为家主来建立门族,到了后期,玩家发育起来就可以脱离原本的家族自立门户,而新的玩家也可以加入又玩家建立的势力。
以上便是我的建议了。期待游戏上线的那天。
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ヅ朢叻爱,卧恏傫
别想了,换皮传奇
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上次测试的截图
考试结束
换皮传奇也想玩,已经成为执念了
淡写 ╮青春
你在哪测试的啊,我都没测试无语,又错过了[表情_捂脸哭]
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已经到底了
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