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【对不逼肝不逼氪玩法感受】

2022/11/13350 浏览活动
角色名:北悠
用户号:165250929
首测七天每天都在玩,对于官方说承诺的不逼肝不逼氪,总体体验来说确实是做到了,首先不逼肝它并不是就不肝了,对于想要变强一类的玩家,这个游戏还是挺肝的,每天一条龙都要花不少时间了,想要提升战力的话,还得从各个细节入手去肝,但对于咸鱼类的玩家,它不会逼着你去肝,每天各种玩法产出的经验,它会转化累积在你的经验池里,随着你后续的游玩慢慢附加给你,让你不会在等级上被拉开太多差距,但战力上肯定是比不了肝帝的。然后不逼氪的话,游戏里有四种货币,观察下来唯一一种能充值的货币应该是金锭,然后金锭在商店里也买不了啥东西,就只有一些时装坐骑啥的,的确像官方说的不会直接出售提升战力的道具,让氪金大佬一下就拉开差距了,氪金也只能冲金锭然后转化成银票从其它玩家手里买装备等各类道具变强,这两方面体验下来还行,不过这还是首测,后续再看看吧。然后玩法体验这块来说,就拿星盘秘境来说吧,就圈了一块地,然后放了一个boss在那儿,前期没啥福利的时候,被打得嗷嗷叫,仇恨老是容易拉脱,后面发了大量道具,就直接变成站撸了,这个玩法总体来说还是比较无聊的,每天还得打个十几次,boss的机制也比较呆板,对于操作的要求不算太高,玩家之间也不需要太多的配合和交流,就比较无聊。希望能出一个boss机制多样,或者增加一些机关需要玩家配合的有点难度的副本。然后高战玩家可以互相配合简单通关,再设一个助战奖励,可以让高战玩家通关后,也可以带普通玩家通关,既能体验玩法的有趣,又能有带人的成就感。大概就说这么多吧,期待一下二测,希望不要等太久。
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【我和我的宠物情缘】截图
【我和我的宠物情缘】
我记得我第一次拥有小宠物的时候,是在小学,那时候网络并不是很发达,没有那么多的游戏发行。我在网页版的小游戏里发现一个叫“冒险王”的游戏,这个游戏就是一个单机版的通关游戏,可以单人玩也可以双人玩。这个游戏可能除了植物大战僵尸以外我的第二个单机版的通关游戏,进去页面是有三种职业,法师,弓箭手,剑士。我最喜欢法师哈哈哈哈哈可能女孩子都比较喜欢玩法师这类吧!宠物在通关打boss的时候会随机获取,还有身上的
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【我与我的宠物情缘】截图
【我与我的宠物情缘】
嗯,我玩过的带宠物类游戏很多的...思来想去了很长时间才确定第一个宠物 就是这个了!宠物王国4白金里的铁头。 很早很早以前按键手机上的游戏,很是喜欢,(就是需要话费...)当时选的第二个铁头,最后给它异化成了四臂巨灵,从开局到通关都带在身上... 这个是我玩过的第一个宠物类型的游戏,也让我喜欢上了宠物系统。 其次我比较在意的宠物系统是龙之刃(一个网页游戏)的宠物系统,功能挺多的,可惜十年前的网页
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我觉得可以参考的截图
我觉得可以参考的
官方知道幻想三国这个游戏吗 我觉得货币系统和交易系统的可以参考一下,幻想三国里面的货币有两种,一种是金砖,一种是银两。金砖可以通过充值获得。也可以在钱庄通过银两购买。金砖也可以在钱庄卖出获得银两,之间的价格由供需关系影响。有多个服的话,每个服的价格都是不一样的。 幻想三国交易系统叫跳蚤市场,市场里是每个玩家的摊位,摊位名字可以自己设置。摊位里的东西价格自己设置,还可以设置打包价格。 多人游戏的话聊
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