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01:00
一个小时收益29w
矿机玩法
@大于小于或等余
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04:52
《街头霸王6》封测体验
@IGN中国
00:12
转转机2.0版,我记得有个人发明了1.0版本,我忘了
小菜
@qwertyuiop
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00:16
贡献一个极限4*9的红绿瓶生产线
贡献一个极限4*9红绿瓶生产线
优点一是36格地皮,是理论上的地皮利用极限,已经没有再压缩空间;
优点二产品线清晰,从左到右,从上到下的运输,看上去清晰;
优点三高级工厂个仓库最靠外,方便后续继续外挂其他模块,毕竟高级工厂就生产一个产品还有比较浪费的。
能压缩到这个份上,主要原因一是没一格多余的传送带或仓库,二是利用了一个熔炉同时产出铜和铁。
@神射手欧灵
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00:15
刚玩一天,我的工厂已经初具规模了!
太好玩勒
@手机用户74658895
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03:50
超级模块,高效生产内燃机,电动机,电路板
语音解说,有问题可以留言。
精华
@机智的零食
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07:31

新手期布局(快速发展)
介绍:视频中的小模块,一般用来开地物品的材料和刷土地劵,只需要建造少量即可,绝缘线可以大量建造用来卖钱,想要快速发展,前期还是比较肝的,也需要看广告。这些模块在开地之后就铺满,前期主要是升级科技,开地,等到土地足够大之后就可以研究自己的生产线了。绝缘线以前的物品大多不值钱,只需要发展就可以了,到绝缘线就可以组装模块,铺地,用来卖钱。
@土豆
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01:07
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
@威武J哥
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10:29

如何在虚幻引擎5中使用陆地景观地块 【UE5教程】
关于如何在虚幻引擎5中使用陆地景观的一切
#UE5 #景观 # 搬运 #虚幻引擎 #陆地 #视频教程
@番茄
00:33
转转机5.0之究极bi视
小菜
@qwertyuiop
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