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【伊甸婚介所】 对敌人使用炎拳吧!赤套火焰使上手攻略

精华2022/11/151.3 万浏览攻略
没有什么是一拳解决不了的,有就再来一拳
老规矩:11月22日评论区抽奖(100米),这一次会有多少黑幕呢[嗒啦啦4_迷惑]
08:51
很稳定的轴,甚至后面都不需要怎么开af🌝截图
很稳定的轴,甚至后面都不需要怎么开af🌝
阿尔码魅力时刻,核心是ASAC的被动和ES琪露的大招[表情_斜眼笑],虽然没有大招也可以,多攢一回合开AF也能杀
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终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略截图
终于打过了觉醒合金装甲机械兽(3.0前篇),以及大佬给我的攻略
感谢各位大佬提供帮助,特别感谢B站up小木曾雪菜[表情_送花][表情_送花][表情_送花],如果有和我一样的萌新想了解更多猫游机制,BOSS打法可以多支持下他的视频,讲解都很详细,我每次私信求助也都会回复,这次找他收获了几大段定制化的思路和攻略,非常专业和认真,我充电不多略表心意,也是希望up能有更多动力做猫游视频和攻略[表情_酷] 说回这个BOSS,这个boss机制https://www.ta
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猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作截图
猫游高难强度榜260708——诺娜倾情制作
特别说明: ✎暂时固定排50人,排行综合考虑角色数值机制、高难环境需求、高玩战绩、上位压死等因素,同时与新手榜不同的是,默认全觉醒、拥有所有装备灵晶、能打出完美操作、box齐全、天冥80起步,所以门槛类因素不影响评定; ✎前10往后排序不代表排名哈,都有优势区间不那么好做出区分(都有点区懒得细排但基本是一档实力) ✎有的角色强度不足,但宠物会出现在高难攻略中,这种情况会把宠物排进来,主人已经入榜的
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13:00
3.0最后的隐藏boss截图
3.0最后的隐藏boss
配置明天发[表情_斜眼笑] #另一个伊甸园超越时空的猫 #另一个伊甸超越时空的猫
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07:16
誓约 洛基德 晶队 16冥妮路亚单C截图
誓约 洛基德 晶队 16冥妮路亚单C
参考了其他大佬的贴 妮路亚配置拉满(给上你最强的装备[表情_酷]) 其他人当灵晶架就行,装备穿能提速度的,可以多打点条,视频里我还给了as炼金输出装,实际上输出都是妮路亚打的,没什么用[表情_开心] 注意点: 1.第一次异界之力里要开出极晶阵,不然伤害不够 2.第二次异界之力里要点一下as炼金的疯狂之力,不然下一回合会被秒 3.适当补buff就行[表情_微笑]
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08:00
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的截图
6T水晶誓约,蛋挞阴枪主c还是很ok的
从头af砍到尾,技能基本按死一技能就行,操作简单。宠物带个库莫斯回蓝(会长上场后就要替换了)装备灵晶看自己有啥带啥。 希思美娜当阴枪架子手和副c 7616当蛋挞架子和副c(好久没拉出来上场过了,一开始带我过全主线的核心啊) 刚抽的阴枪强度还是不错的,带个mp消耗降低防止蓝不够星导技能放不出来被秒了。星爆守护简直不要太好用,不亏是吃我2w石头的,不拉出来加班对不起我[表情_喷][表情_喷]
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04:20
【阿鲁多书架】新年第一天,单挑阿鲁多最高难度,心之剑神力。截图
【阿鲁多书架】新年第一天,单挑阿鲁多最高难度,心之剑神力。
单挑是指只有es琪路莉露一个梦见觉醒(配布不算)。喜欢心之剑连发吗? 4千万分压线过,有谜晶剑,不分享配置,参考意义不大,投攻略区仅作纪念。 第四回合有凹点,必须攒满星导爆发瓶以及摩可的5颗豆,使用10级潘多拉盒。 新年好,大家新年好! #另一个伊甸 #另一个伊甸超越时空的猫
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【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍截图
【微长文】彻底☆破防☆黑化☆猫厨的超绝主观AC猫可可介绍
嗯对,明天AC猫开池,我觉得身为猫厨有这个义务写篇介绍文,至于内容如何,​​只能说仅供参考,实际情况请以各位大佬判断为主,不可当作抽取依据 (竞争全网最低AC猫评价) (降低AC猫抽取率,从你他做起) 究竟是道德的沦丧还是人性的扭曲,何等惨无人道的技能设计能将猫厨推入如此绝望的深渊,让我们继续看下去...... ※免责声明 本人表达观点仅具字面含义,非引战、非水军、非反串、非黑粉、非脑残粉,仅为个
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00:49
书架通用阵容截图
书架通用阵容
一:阵容 二:装备 可以换输出 可以换其他增伤(由奈可全部代替),灵晶可由1676带 1676:只要一回和放下应许就换后排,装备随便,徽章带遗言(谁换后排谁带) BONUS工具人武器换对应机器武,空白防具徽章灵晶防暴毙 后排刀风架子看情况更改灵晶 注:BONUS工具人展阵灵晶看情况可换成展斩阵,阵击换对应的,徽章可带大树之萌 三:宠物图 图西亚,回蓝装,时雨输出装蓝不够(没满级) 四:操作 T1,
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个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜截图
个人角色评估笔记——暨注定失败的强度榜
·序言 与曾经那次为其他游戏排榜的起因相似,猫游社区讨论角色强度的模糊声音始终不足以成为对我的清晰指导,诸家观点纷纭的现状促使我亲自研究了一番,并在此分享出阶段性成果——这本该为积极的语调所宣讲,然而失去匠心的我,竟无法制作出令自己满意的榜单了。 排榜所首要的便是准确定义排行标准及对象,也就是说我应当模拟出一种切合实际的游玩模式,并计算每位角色在此情况下的强度;然而我却无力为所有角色逐一细算各项数
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