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“星火”

修改于2023/05/30790 浏览
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水一下
星火这个名字,不知道是早就定好还是取在启航之后
如果取在前面那也太妙,毕竟游戏正文里没有太多提到这个词,对它的侧重也不明显,却是以很高的频率出现在了玩家的评论区
就现在的宣传来看,启航多少有承担了这部作品敲门砖的角色,它的反响也像是在玩家里点起了一把火
在同类作品里,逐光启航拥有的同人阵容几乎是规模可观
比起丰富的玩法,凭借剧情杀出重围,就像是一本有互动性的书,因此它的玩家粘性很高,我一直认为用读者形容更贴切
通俗一点来说,这个系列的优点是它的后劲太大了
在快餐式游戏盛行的年代,它给我的感觉就像是在水面炸开的烟花,燃烧瞬间后沉寂
那它凭什么没有立马凉凉,而是保持着余热重新被点燃,跃出水面呢?
答案显而易见,凭借没入水面之前跃上岸的几点星火
在走进tap论坛之前,我跟分享游戏的朋友感叹这样的游戏现在不吃香
估计也没有什么可能看见这系列的下一部作品,我一边感慨,一边为即将搁浅枯死在沙滩上的作品惋惜
但我的结论下得太早
我感叹游戏剧情里精神意志无比闪耀的时候,忽略了这个游戏本身能激起的现实意志
更是忽略了做出这个游戏的开发者寄托在游戏上的期盼,在得到留下来的玩家反馈后,能表现出的韧性
用本身的热情感染读者正是一名好的作者应该有的素养,这波啊,是玩家和开发者的双向奔赴
所以暂先不谈我们未体验的剧情,这个游戏本身就是星火燎原的写照
如果开发者还能抱以这样十二分的热情投入到新游戏里,那我就有无比充分的理由同样对新的作品怀揣热切的期待
能与人精神共鸣的,往往恰是在平凡中仍然坚守的勇气,意志被填满后有力量直视星空,太多人忽视了游戏内涵的重要性
天空倒置似海,星辰在水中,如火焰光亮
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听说有新玩法?更多线剧情?
什么时候上线呃啊啊啊啊啊我是急急国王急急急急急急急急突发恶疾()
咳咳——
总而言之,期待新作带给我们的震撼啦
最后用一段风马牛不相及的话结尾
“后来许多人问我, 一个人夜晚踟蹰路上的心情, 我想起的却不是孤单和路长, 而是波澜壮阔的海和天空中闪耀的星光”
(摘选自《走吧,张小砚》)
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01:15
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祝领航员航行无阻! 新作要祝订正者航行无阻了 希望早日上线
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本片只谈论达成方法 不剧透内容 启元三个结局 灰与绿三个结局 众星意志四个结局 攻略上部分是十个结局达成 下部分分别以本体和dlc发布顺序的成就更新排序 现后为 启元成就 灰与绿成就 众星意志成就 启元 第一个结局 【星海远航】浩劫重生 星之子:西蒙 达成方法 世界大战节点选择第一个顺势选项,爆发核战争,在随后的分歧之路中支持西蒙的议案,打到结局即可完成 第二个结局 【智造时代】 螺旋上升 星火结
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受到启发,阐述一个大胆的想法:没有特殊说明*订正者不能是异世线高位蓝星(仅阐述观点,希望小小的讨论一下*)截图
受到启发,阐述一个大胆的想法:没有特殊说明*订正者不能是异世线高位蓝星(仅阐述观点,希望小小的讨论一下*)
首先是我们已知的信息: 关于蓝星时空管理局的问题 一.首先循环曲的三个时代*分别为: 探索时代 根据事件大致可判断为 信息时代 殖民时代 根据事件大致可判断为 后信息时代 逃离时代 根据事件大致可判断为 前太空 *判断结果不保证一定正确,大致差不多 循环出现的时候大致是 信息时代 ①个人认为,以信息时代的蓝星人的普遍认识来讲,“蓝星时空管理局”应该不是自然生成的 我说什么蓝时管,同学都说我250
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国产科幻独立游戏《逐光星火》首曝PV公布截图
国产科幻独立游戏《逐光星火》首曝PV公布
官方 《逐光星火》是一个包含视觉小说、角色扮演体验的科幻叙事游戏,玩家可以在体验剧情的过程里,逐步影响各类文明的兴衰存亡;还可以统筹己方在星球上的领土,于太空之中修建宏伟的巨型构造物。 #独立游戏 #科幻
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国产科幻独立游戏《逐光星火》首曝PV截图
国产科幻独立游戏《逐光星火》首曝PV
逐光星火 逐光星火》是一款科幻叙事游戏。 你将成为来自高等文明的订正者,降临于形态各异的外星世界。 引导众生走向繁荣,或将火种扑灭于襁褓之中。 通过抉择与策略积蓄力量,突破时空的桎梏前往宇宙中心,决定所有文明的兴衰存亡。 作为系列第二部作品,《逐光星火》将延续《逐光:启航》的故事,继续与大家一同探讨科技、文明、宇宙以及未来。 #steam #独立游戏 #科技 #RPG
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《逐光星火》发售日公布&启元篇预告截图
《逐光星火》发售日公布&启元篇预告
诸位订正者,《逐光星火》的发售日已确定。 游戏PC版将于2023年4月12日正式发售,Steam国区售价为42元人民币,首周将会有九折优惠。 更多信息请查看预告视频。 开发团队非常重视大家的反馈与建议,也会在未来会不断更新和完善游戏的内容。欢迎加入官方交流群:518244491,与创作人员和其他玩家朋友们共同交流。 衷心感谢大家长久以来的支持,我们期待你给宇宙带来的改变。 4月12日见#游戏安利#游戏推荐
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