想到哪写到哪的萌新攻略(修炼与连锁篇)

2022/11/20872 浏览游戏攻略
五行师最核心最灵魂的我个人认为是修炼与连锁,本篇及后续的构筑篇与往期攻略不同,更多是我自己的一点浅见,而且所言较虚,仅供参考
老规矩,先放简易版的结论:
1. 修炼自己当前或者短时间内用不上的卡牌
2. 单解类的法术回合内使用只是抢血更快了,回合外使用即便不会血赚,也能保证下回合继续辅助打脸,只是节奏慢一回合。
3. 资源类的法术在手牌不吃紧或无特殊用途情况下一律推荐回合外连锁使用。
4. 截心类的反制法术场面优势或者均势才有用,大劣势意义不大
5. 不要太害怕对面的截心,手头上没有二龙、截心这种资源卡和反制卡,该下怪就下怪,对方真有截心迟早会吃到
以下是详细介绍:
修炼的卡一般这局就见不到了(可以用星宿卡拿回来,角木蛟尾火虎等),修炼的原则是修炼当前你用不上的卡。举几个栗子:
1. 双方都是无装备或少装备快攻,那么破装卡就没什么用,场面优势更重要。比如纯火互搏,【腥风破】就完全可以修掉。打苟命类的卡组,防快攻的卡就没什么用。比如金水灵玉打三系苟,上个【太白金星】纯粹就是卡自己场子还帮对面红袖过牌。
2. 对于绝大多数中速卡组来说,前期一般优先修炼牌库里至少还有一张的高费牌,因为短期用不上;中后期如果是高修卡组优先修炼低费牌,因为效果不大。但是切记修为一般和卡组构筑挂钩。比如你卡组里面最高就四费还少过牌,你手里剩一张火灵圣母一张天煞星但已经四修了,就没必要修了。毕竟修炼是亏卡的,上个火灵然后等下一回合上个天煞星顶上去也能造成点场面压力不是吗?
3. 对于绝大多数快攻卡组来说,前期一般修炼直伤法术,因为法术虽然效果直观,但是生灵站场能源源不断带来收益,一个牛虱打脸两次就是六血,而一个霹雳火只有五血,天煞星虽然一修崩自己三血但先手甚至能打过很多三费生灵。
4. 同费生灵可修一个选较优解,比如前期纯火想抢血,二费就没必要上清福神,上个独角兽场面压制力更足一些。
5. 生灵套互搏,解场类的法术最好至少要留一张,如【飞火流星】、【火焰刀】、【小鬼夜哭】之类的。用来解掉对方的棘手生灵或者保证己方场面优势。
再强调一下,这些只是个人想法,仅供参考。
以下是连锁方面:
连锁的意义就在于在别人的回合你可以搞事情,根据连锁种类的不同,我将连锁法术统分为以下几种(个人理解)
1. 单解类,能对某个生灵造成很强的杀伤或者暂时离场的效果。代表就是【螺旋劲】、【小鬼夜哭】、【掌刀】等。
TapTap
2. 资源类,能使自己获得更多的手牌资源。代表就是【二龙出水】、【天残诀】等。
TapTap
3. 反制类,能对连锁区的牌进行反制,从而使对手意图被打断。代表就是【截心咒】、【闭月】、【笑红尘】、【佛问伽蓝】等。
TapTap
4. 特殊类,无法归结于以上几种的卡牌。代表就是【真假莫辨】、【闹鬼】、【赤鬼大阵】等。
TapTap
各类之间并不是完全锁死的,就像很多特殊类的卡也能做到反制效果,【赤鬼大阵】连锁顶怪;【风卷残云】在牌库里有因缘的情况下单解还能回收自己的怪等。
那么我们就分类来说一下每类卡牌具体该怎么连锁比较合适,首先是单解类:
单解类法术回合内使用能辅助己方生灵打脸,但除非要求抢血或者怕对面下回合对方留法力反制,一般等待对方回合用连锁解怪会更为合适一些,原因有四:
1. 如果没有下有威胁的怪,那就照样解之前要解的怪,该打脸的己方生物还是会打脸,只是晚了一回合。
2. 如果对方下了更有威胁的怪,那此时解新的怪可能更为合适。
3. 如果此时对面给某些怪加了装备,那此时一发单解对方直接装备与怪皆失。这也就是为什么打土木妖,中速卡组留单解会比上怪更重要。土木妖单纯上怪不可怕,加了攻击才吓人。
4. 留费会给对方较大的心理压力,特别是掺木卡组,对方会很纠结到底是有触发还是单解,还是单纯的法力剩余。
当然,就像前文说的,要求抢血或者怕对面下回合有法力反制自己的单解,那回合内解可能确实更合适一些。兵无常形,水无常势,具体问题还是要具体分析。
然后是资源类:
资源类的卡除非手卡吃紧或是有特殊用途,我是不建议回合内使用的,更推荐敌方回合连锁使用,原因有三:
1. 回合内使用【二龙出水】、【天残诀】这类抽牌法术可能会吃到敌方的【惊变】
2. 敌方回合使用能更好的配合手上反制类或是单解类的卡牌,万一对方打出有威胁的卡,能第一时间给予应对。即便手里没有这些卡,也能带给对面较大的心理压力。
3. 如【九阴白骨爪】这种特殊的资源卡,敌方回合连锁使用的优点是能让己方生灵多攻击一轮,同时作为伪单解可能破掉对方的【跃龙门】、【火焰刀】等单解来及时止损。带来的代价仅仅是可能被对峙生灵攻击一轮,卖点血,这在自己血量充足的时候是无伤大雅的。
当然,强调一下,如果手里手卡吃紧,比如7修裸模一张二龙出水,那也没必要藏着掖着,万一接下来摸到了有用的卡呢?或者是【天残诀】配合【陆判】
,能在回合内打出较高的群伤,这类有特殊用途的也需要具体分析。
然后是反制类:
反制类的卡其实经过上面两段分析其实已经没什么说的了,这不是代表它不重要,而是因为上面的很多分析都是围绕着反制类卡的威慑性而展开的。当然,最主要的还是——多数反制卡只能连锁反制用。
但这里我要强调四点:
1. 优势留反制还是扩大优势见仁见智,我个人建议除非能保证斩杀或者绝对肯定对方下回合无法打出对自己有威胁的卡,优势留反制维稳是非常有必要的。尤其是火高修卡组,一张【三昧真火】或者【红孩儿】就翻盘可谓是屡见不鲜。
2. 均势如果手里有资源卡和反制卡,尤其是对方也留费,自己留费静观其变算是最稳的,对方打出关键卡就反制,不打出自己过牌也不亏。
3. 小劣势和均势手里有反制卡但没有资源卡是比较麻烦的事情,得根据具体问题具体分析,要看双方的判断了,尤其是对方也留费的情况。打法激进就下自己的关键怪,赌对面卡手,求稳就留费反制。但切忌连续几回合空过,此时如果对方过牌或者下小生物,只会让双方的资源差越拉越大,即便是截掉资源卡也比捏死反制在手等着变劣势强。
4. 大劣势留费反制意义不大。反制卡本身存在的意义是打断对方的意图,使得回合无损推进。但如果己方本身就是大劣势,随着回合的推进只会慢性死亡,不如放手一搏,万一翻盘了呢?
至于特殊类卡纷繁复杂,我就不做过多赘述了。
(主要还是懒得写了hhhh)
差不多就这样了。
告辞!
[嗒啦啦2_再见]
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