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归心的代价
不可复活太沉痛了,带了归心就全队不可复活,逻辑应该是复活技能优先砸归心身上然后无效。
@天云
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杀了好多次哥布林了
以前觉得血量拉,现在发现血量也是一个重要属性,项链就应该整血量命中格挡。防御是没体会出啥大作用
@天云
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纪念一下
第一个近乎满变的项链,而且战士还能用,什么时候出一个满变了骰子就好了,我的骰子全属性也就+15,和满变还差很多
@天云
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基于地狱使者的主c和辅助未来思考
本帖只是我个人的想法,希望大家多讨论
地狱使者才是120级的BOSS,已经有8900防御和16万血量,普攻和所有BOSS一样带击飞(应该是BOSS的共性),还有一个回血大招,但这个大招带长时间的击飞,还疑似根据百分百血量回复。
在大师难度下,属性得到超级加成,应该有21360防御和38万血量,强如怪物,回血总量十几万,图二是带6级重伤的回血。而且这时候小兵也不容忽视,应该有11520防御1.9
@天云
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sp星契疑问
估计下周就有能做sp星契的大佬了,不知道这个锁爆词条效果翻倍会不会是锁110%的暴击率?
@天云
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这buff还是太权威了
能干掉红龙和打进深渊全看它,法抗加得太给力了
@天云
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新职业氵
会替换掉原有的职业,好像新职业是唯一的,不能多人同职。有意思的是替换掉原职业,但技能是保存下来了,还能释放。我再想是不是剑歌配绯刃的技能会厉害点
@天云
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啥时候更新后续
杀了好多次哥布林,不想杀它了[表情_微笑]
@天云
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能有清晰的说明就好了
职业技能,它吃不吃冷却缩减,它是不是自动使用不占用行动槽(内置cd转好就秒开,无需角色在本人回合内主动使用)
@天云
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好肥的副词条
第一次见那么高的加成,就是套装刷不出好的。教皇高塔一个都没有
@天云
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