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【版本前瞻】制作组沟通第一期

2022/11/225094 浏览官方公告
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大家好,我们是风色幻想制作组。时间如白马过隙,一去不返,距离风宝第一次面向大家,已经过去了三年。这三年来风宝经历了一次又一次的改版,大家也陪我们完成了一次又一次的测试,最终在这个月月初的时候迎来了上线,非常感谢大家的支持和厚爱,没有你们我们走不到今天。
目前《风色幻想·命运传说》已经上线半个多月了。很遗憾我们在这段时间犯了很多错误,暴露出不少问题,频繁的bug和优化让大家的体验不佳,风宝在这里携全体制作组向广大玩家致以诚挚的歉意。
虽然制作组竭力想要带给大家更好的游戏体验,但由于疫情影响导致公司园区被封控,尽管我们第一时间向园区外抢救了一批办公设备,仍然有许多项目成员因为设备限制的原因,无法拉满工作效率。如果因此导致玩家反馈问题处理不够及时,我们万分抱歉,也恳请大家见谅。风宝每天都在努力提升制作组的居家办公效率,并且积极响应国家防疫政策,争取第一时间恢复正常有序的项目开发,为大家带来更流畅的游戏体验和更迅捷的bug修复!
接下来,我们将从目前大家反馈比较多的问题、新版本的概述以及未来的规划三部分和大家交流一下:
一、大家反馈较多的问题
1.以好友、派遣等为代表的交互问题
目前这类问题是我们收到的比较多的吐槽,这些问题虽然看着比较小,但是实际上体验感受比较差,所以干就完了!预计在本周四的日常维护中,大多数交互问题会被修复,届时大家可以体验一下优化后的交互效果。
2.以AI为代表的战斗问题
目前主要是在【自动】模式下,有些角色会原地罚站或者莫名其妙地使用技能。这些问题主要还是由AI导致的,我们会在后面的版本逐步去完善好AI,使其更加聪明,预计在未来的一个月内会解决大多数AI问题。
3.以黑屏、发热卡顿、加载慢为代表的性能问题
首先,黑屏这个问题比较复杂,导致我们花了比较长的时间才修复。但是依然还有部分玩家反馈序章流程卡死的问题,这个问题主要出现在某些手机机型上,而市面的手机类型又特别多,所以比较花费时间。我们修复好了之后会尽快更新出去,预计在未来一两周修复完成,也对这部分用户说一声抱歉!
其次是发热和卡顿的问题,这部分问题是我们会长期关注和处理的基础体验问题,需要长期和持续的迭代完成,请大家多给我们一些耐心,我们相信会逐步解决的。此外有些玩家朋友反馈帧数低,这个可以在【设置】中开启【高帧率】,相信体验会改善很多。
最后是加载慢的问题,这个问题已经修复并且在测试中了,第一个资料片大家就能看到体验上的变化了~
此外,还有很多零零碎碎的问题,如初级强化材料的产出低、关卡通关异常等等,我们会陆续在周日常维护中优化好。
二、新版本的概述
即将推出的新版本主要由【魔兽系统】、【爱斯玲】和【全新的主题活动】等内容构成,应该有的玩家朋友已经猜到了新版本的更新时间,预计将在风色上线满月的那周更新,详细的安排和具体的时间,大家可以关注风色的公众号和各大论坛。
首先说一下【魔兽系统】。这个是原作非常经典的玩法,我们在终测阶段做了一些尝试,通过大家的反馈和我们自己的思考,决定大改这个系统,因此没有第一时间和大家见面。魔兽合成、魔兽作为单位上场等原作特色玩法还原到手游中,使得战场的玩法会更加多变,尤其是一些强策略关卡,相信魔兽会有奇效,帮助你过关。天使、巴弗灭等经典魔兽都将会在新版本登场,期待和大家见面!
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(因GIF格式限制,画质有压缩,实际为高清效果)
其次是【爱斯玲】。爱斯玲的角色定位是一个输出型的游侠,不同于幽弥、克罗蒂亚这种偏机制性的游侠,爱思玲是一个【远距离的输出型角色】,萌妹子也有爆炸的输出能力,大家可以亲自体验一下爱思玲的火力压制能力!
最后是【版本主题活动】,也是内容量最丰富的部分。这次主题活动将围绕爱斯玲和另一位IP角色展开,相信很多剧情党能够通过一些爆料,猜出来是谁,这里我们就不剧透了~整个活动的形式,也将会由类下棋的方式展开,毕竟我们是一个战棋游戏,还是希望给大家呈现更多的策略乐趣。
其他还有林林总总的优化点,我们就不一一赘述了,期待您来玩!
三、未来的一些规划
我们团队是一个非常愿意接受大家意见的团队,上线以来其实收到过很多玩家的建议和反馈,非常感谢大家的热心,我们都看得到记在心里,落地在长期的计划中,毕竟我们还是希望能够长线地运营,而不是一波流~
一方面是玩法部分,我们看到不少玩家对【RAP+职业+地形玩法】为核心机制的战棋是比较认可的,这一点我们还是蛮开心的。后续我们在玩法上还是会围绕策略乐趣去做玩法的拓展。会有更多的骚套路来通关或者逃课,也会有更有意思的关卡等着大家。这部分我们就不展开讲了,将会在下一期重点讲一下我们的思路,但是【策略】和【乐趣】永远是我们的核心。此外,FLSD篇各具特色的角色逐渐将和大家见面,当FLSD篇完结之时,那就是风色另一个系列的开启!
另一方面就是美术部分的长期规划,确实我们在美术部分还有较大的提升空间,尤其是模型和特效部分,也是大家诟病比较多的内容。特效部分会逐步提升质量,尤其是在战场中角色的技能特效;模型部分我们已经正在进行中,可以给大家看一下目前在主界面的模型效果:(仅模型效果,不包含表情系统和动作系统)
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(因GIF格式限制,画质有压缩,实际为高清效果)
今天我们就分享到这里啦~希望我们和广大玩家朋友一起,把风色越做越好,让更多人看到风色世界的精彩和有趣!
最后顺带说一下,我们工作室改名为【廻火社】,愿我们的青春和热情如同火焰一般燃烧,如引擎一般响亮!
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廻火社×风色幻想制作组
2022.11.22
>>> 彩蛋时间
感谢大家的陪伴和支持,以上为本期《制作组沟通》的全部内容,感谢阅读!制作组将会通过全服邮件为您发放本期奖励:
奖励内容:星钻*777
发放时间:2022年11月22日24:00前
发放范围:2022年12月3日24:00前注册并创建角色的玩家
//*小声喵喵:制作组沟通的内容仅为前瞻战略方向,详细的版本计划与具体更新内容还请以实际公告为准哦!
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我来自华东师范大学
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亲爱的团长大人: 感谢团长大人一直以来对《风色幻想:命运传说》的支持和厚爱。由于游戏开发运营策略调整,我们非常遗憾地宣布《风色幻想:命运传说》项目将于2023年7月20日16时正式终止运营。 【具体停运安排】 1、2023年5月18日16时:关闭下载入口、关闭充值入口、停止新用户注册。 2、2023年5月19日16时:补偿活动开启受理。 3、2023年7月20日16时:正式停止游戏运营。补
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