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订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。

修改于2022/11/221009 浏览综合
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比较害怕发错贴,结果还是错了。
之前说进化加成的25%只是基础属性中的攻防4项数值。昨天在看大佬拿7000攻狂战士打噩梦寒域10时,意识到这个结论可能是错的。
于是今天又做了一组数据。
今后的伤害测试都会变得特别困难,上次更新中,只要不是保底灵气伤害,最终结果都会带有小范围的波动。只能估算标准伤害,多拿点数据来比较。
先放测试视频吧。
为了减少变量,用退化封了测试伤害对象的悟性。自家主角悟性调整到33,实现3回合一进化,出组数据,取其期望估测真实值。
进化次数 --伤害1 --伤害2 --伤害3 --期望(约数)
---0 -----6320 --6802 --6635 --6570
---1 -----7903 --8201 ---8448 --8170
---2 ----10156 --9732 --10340 --10000
---3 ----11598 --11679 --闪了----11600
---4-----13491--13148 --13653 --13370
---5 ----15062 --13889 --14173 --14300
后面测试对象就进化了。
第一次进化攻击力加了约1600,第二次1830,第三次1600,第四次,1700,第五次1000(三个数太少了,第五次数据明显出现了两个比较低的数值) 。
基本上每次进化加1600数值,看攻击对象面板
TapTap
8400的四分之一就是1600,所以我之前说的只增加基础属性(宠物不进场的面板)的25%是错的。
但还有一些问题不确定。进化加的是当前值还是进场值,就比如狂战士和魔能类的,一边进化一边加属性的。
又比如我原本10000攻击,进化到了12500,那么我下次进化是加2500呢还是加3125呢,从上面测得数据来看好像一直加的都是进场数值。(我过图常玩进化流感觉也是固定值)
[嗒啦啦4_懵]
如果上面是准确的,假如狂战士已经进化了10次,再一次启动狂战士(假设+1000攻击吧),这次狂战士是加1000攻击还是3500攻击呢。如果加的还是单单的1000攻击,那么是下次进化把这1000变成1250吗?这样就算是进化加当前属性了。假如是另一种情况,进化10次后一次狂战士直接加3500攻击力,还能把欠的进化次数补上,狂战士也是真的厉害。我看大佬拿7000攻狂战士暴打了噩梦寒域10也是真的厉害,我拿连击物穿18000进场攻击的都没他伤害高。
[嗒啦啦4_破防]
我试了好久测狂战士边进化边加攻击的数据,可现在这数据总是有波动,测了几组我也没看出来就放弃了 [嗒啦啦4_迷惑]
自从伤害加了点波动后,测啥都没有之前那种自信,很难觉得我就是绝对对的。
其实还是希望官方能够点醒一下迷途的玩家,平时多在游戏里放点小贴士啥的,加载的时候可以让玩家看到啊
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]
最希望能够问问官方,那种一边进化一边加攻击的每一次进化公式是什么。
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