闯关杀4.35.0版本日志

修改于2022/11/271559 浏览游戏公告
大家好,这次的版本给带来了"韩当"和"卑弥呼"两位武将。我想关注闯关杀的玩家估计已经知道出"韩当"是在为下一位主公做铺垫了,预计2023年的第1次更新将给大家带来一个新的主公武将。至于"卑弥呼"这位阴气十足的武将,也是希望这段疫情早点过去,阳的都转阴,大家早点回到原来的生活中去。新版本还对两位旧武将做了全新的设计,做了闯关杀这几年回头看也是个成长过程,回头看几年前设计的武将有些还太满意,有的玩家建议说有这功夫不如多设计几个新的武将,闯关杀一直不想野蛮的去追求量,只有质上去了量才有意义,后面版本也会反复去打磨一些设计上不有待改进的旧武将。
2022年马上就要过去了,这一年中闯关杀又新增了徐晃、蒲元、荀彧、周仓、凌统、关索、丁奉、夏侯涓、糜贞、鲍三娘 、韩当、卑弥呼12位武将,最新版本武将数量也达到79位,其实当初做闯关杀时候也没想到如此多的数量,这一年也是特别难的一年,游戏全面下线,几乎没有什么新增玩家,感谢在这段低谷中一直陪伴游戏的玩家,提前预祝各位玩家新年快乐,更新最新版本也将获得3个全档募将符。
4.35.0版本日志
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新增防御型武将"韩当"
「骑射」:出牌阶段可弃1手牌使得出杀距离+1;若装备坐骑再获得6移动力;装备弓弩类武器则获得「穿杨(420)」,加成效果持续至下回合开始,回合限1次。
「解烦」:(1)出牌阶段可选择4距内目标获得其状态,若敌方为随机〈增益状态〉,若友军为随机〈负面状态〉,回合限1次(2)不受到混乱和迟缓影响(3)每有1个任意状态则出杀伤害、物防、谋防各+270。
「马术」:(1)坐骑机动+5(装备时+机动10%移动力),装备坐骑时兵力上限+45%、出杀伤害+500、物防+250,若特殊坐骑则出杀次数+4(2)若装备坐骑则对于无坐骑者防御距离+1。
「火船」:(1)出牌阶段可弃1牌获得25%机动的移动力,让自己和范围1以内敌军+〈燃烧5〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标出杀伤害+720,若在水面中则再+720。
「膂力」:(1)若摸牌结束未超载则获得〈猛攻3〉;若弃牌阶段未弃牌则获得〈坚壁2〉(2)负载+540。
「援护」:(1)当范围2内友军被出杀时,可代替他被出杀且伤害减免50%,回合限5次(2)当「援护」后成功闪避时获得1牌。
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新增策略型武将"卑弥呼"
「阳祭」:出牌阶段,可弃1牌选择3距内友军或敌方兵力不足28%目标(非召唤非建筑),让其立即濒死然后你获得7"魂"(若弃牌为【花】+2),若造成目标阵亡双倍倍获得,回合限1次。
「鬼道」:(1)任意(非建筑、非召唤)角色阵亡后你获得1"魂"(2)出牌阶段可消耗1"魂"来招募1『鬼奴』(兵力上限:5260,武力:2580),回合限3次(3)濒死让兵力最小的『鬼奴』阵亡让自己救活。
「刺魂」:出牌阶段可弃1牌选择4距内目标对其造成[740自然伤害],若弃牌为【花】则伤害翻倍,你所有『鬼奴』武力+X(=本次伤害量10%)直到本关结束,回合限1次。
「阴祭」:若你的出杀目标为『鬼奴』则该次出杀无发闪避,伤害按525%计算且视为[自然伤害],造成伤害后目标获得〈禁疗2〉;你获得200粮草,下次计谋伤害+本次出杀伤害量(可叠加)且造成伤害〈中毒3〉。
「草兵」:(1)可将2-10点梅花牌当【陇上割麦】打出,回合限3次(2)【陇上割麦】获得粮草+120。
「蛊术」:出牌阶段可弃1手牌让3距内目标随机弃1牌然后获得【蛊】(友军无需弃牌和造成伤害),回合限2次。(【蛊】:(1)只能弃掉或技能使用(2)从手牌区离开时造成[1000自然伤害](3)每持有1张受到计谋伤害+350。)
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新增司马懿皮肤"鹰视狼顾"
普通:若回合结束未弃牌则获得【兵不厌诈】。
神将:负载+100;回合结束时获得【兵不厌诈】。
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原机动武将"吕蒙"调整为谋略武将,并技能重做:
「攻心」:(1)出牌阶段对2距目标(非建筑)造成目标当前兵力25%的伤害,在回合结束时目标恢复之前损失兵力(不受到恢复率影响),回合限1次(2)若你比目标的手牌上限多X,则你对该目标出杀伤害与计谋伤害各+X乘以110。
「白衣」:(1)若装备区无坐骑以外装备牌,则军费+350、负载+875、机动+6(2)获得3牌然后跳过弃牌结束回合,3回合冷却。
「破盟」:(1)若对目标是第一次造成伤害,则对其出杀伤害和计谋伤害+1080,持续至本回合结束(2)对未造成过伤害的目标物防和谋防+540。
「献甲」:出牌阶段可将手牌或装备区中的装备牌放置到3距内角色的装备区,若装备位已经有牌,则替换之,然后你获得270粮草,目标获得810护甲,回合限3次。
「暗度」:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-260,你粮草+260;目标护甲(若有)移除520给你;对该目标计谋伤害与出杀伤害各+520(不叠加,持续至本关结束)。
「克己」:若成为敌方群体计谋目标时,你和该次被成目标的友军获得X谋防,X=目标人数*138。
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攻击型武将"童渊"技能重做:
「龙胆」:可将【任意杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用,回合限2次,濒死救活后回合次数+1至本关结束。
「涯角」:出牌阶段可以弃1手牌使1距内目标(包括自己)获得1张出杀伤害+300的【涯角枪】,3回合冷却。
「百鸟」:(1)每次出杀造成伤害"鸟"+1(上限:100,初始:30),每点"鸟"出杀伤害+4;每25点出杀目标+1;达到25机动+6;达到50出杀距离+1;达到75无视防具;达到100出杀需额外闪避1次(2)受到伤害时"鸟"-3,本次伤害量减半。
「朝凤」:出牌阶段可弃1手牌对出杀距离内目标进行出杀,该次出杀将造成5次伤害率为39%的伤害,若「百鸟」满百且弃牌为A牌则伤害翻十倍(造成伤害后清零"鸟"),回合限1次。
「穿刺」:对目标出杀时,忽视对方200物防。
「仁心」:(1)当你对目标造成致命伤害时,可以选择在伤害生效前阻止此伤害然后获得100粮草,回合限6次(2)每次使用出杀伤害+100持续至本回合结束。
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新增五级兵种"昆仑仙医" (需由御医、御医精锐、流马营、流马精锐、解烦营、解烦精锐触发事件获得,为马腾优势兵种)
(1)能对3距内目标使用【兵】且附加目标6%(无视恢复率)兵力上限恢复量
(2)范围5内友军军费+200(+50);被附加〈负面状态〉时若层数达到2则-1;达到5则-2
(3)全体友军负载+200(+100);恢复率+40%
(4)获得「药理(120)」。
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新增关卡"历练神将":
本关的敌人会特别强大,在地图西北方面有一座"仙居",武将在此结束回合可以历练成满级技能的神将持续至本关结束(限1名,若已经神将则为满突破武将),选出最强大的武将来历练吧。
人脉调整:
新增吕蒙、韩当、周泰、丁奉人脉。
新增张角、卑弥呼人脉。
新增韩当、黄盖人脉。
卑弥呼加入童渊、司马徽人脉。
卑弥呼加入孟获、朵思人脉。
新增"刺探军情"事件(当有未被的攻打小型城池时概率触发):
乱世之中知己知彼方能安身,臣愿带1级兵符到附近城池刺探军情,请主公指示。
结果1:禀报主公,臣刺探到目前XX城中空虚,现在正是攻打的最好时机。(此时攻打敌方兵力会减半)
结果2:禀报主公,臣刺探到目前XX重兵囤积,若要攻打恐怕很难。(此时攻打敌方兵力会增加)
结果3:暂未发现有何异象。
新增成就:"改头换面"
主线30关后全用武将使用皮肤(除主公,包括候补)过关30次。
新增道具:"女王面具"
用于解锁武将"卑弥呼"。(云游或者残卷收集中获得)
规则调整:
【过河拆桥】调整:(1)可以对自己使用(2)若选择自己则为明牌选择。
功能优化
1.托管优化:防止【决斗】【南蛮入侵】使用「虎痴」等技能。
2.编队数量提升至10个(原8)。
3.延长了"云游"触发周期。
4.有赛季成绩未提交时不能使用龙纹方壶。
5.存档界面将显示存档所在赛季。
6.新增断网继续再打的弹出提示。
平衡调整:
1.「蛊术」调整:出牌阶段可弃1手牌让3距内目标随机弃1牌(新增)然后获得【蛊】(友军无需弃牌和造成伤害),回合限2次。(【蛊】:(1)只能弃掉或技能使用(2)从手牌区离开时造成[750(原850)自然伤害](3)每持有1张受到计谋伤害+250。)
2.「暗度」调整:移动时可以穿过敌军(非建筑),且穿过后目标粮草-170,你粮草+170;目标护甲(若有)移除340给你;对该目标计谋伤害(新增)与出杀伤害各+340(不叠加,持续至本关结束)。
3.「火船」调整:(1)出牌阶段可弃1(原0)牌获得25(原0)%机动的移动力,让自己和范围1以内敌军+〈燃烧4(原3)〉,回合限1次(2)使用后持续到本回合结束对{火焰}或〈燃烧〉中目标出杀伤害+560,若在水面中则再+560。
4.凌统「风行」调整:出牌阶段可化身为旋风直线无视障碍移动(每距消耗10风行值,不足则消耗移动力),若沿途经过敌方目标则视为对其发动伤害为100%的「风袭」,每回合获得50(原32)(上限:100,原无上限但回合结束清空)风行值,若狂风则双倍(新增)。
5.丁奉「雪隐」调整:在大雪、寒域、大雾、狂风、雷雨天气中获得【八卦阵】效果(原防御距离+1);机动+5(原4),若无防具再+5(原2)。
6.孙尚香「弓神」调整:(1)手牌中【武器牌】可当【万箭齐发】打出(2)【万箭齐发】距离+2、伤害+440(原250),伤害受〈猛攻〉加成(3)回合前2次【万箭齐发】范围+1。
7.孙尚香「枭姬」调整:(1)当装备区失去牌或手牌中失去武器牌时获得2牌(2)回合摸牌中将点数不超过4的牌转换成随机弓弩类装备牌(出杀伤害+160(新增),概率获得【姬神弓】)。
8.张辽「威震」调整:如果本回合弃掉过某武将的牌=X,则本回合你对该目标出杀伤害和计谋伤害(新增)各+X*200。
9.大乔「音律」调整:(1)出牌阶段获得相邻所有敌方随机1手牌,3回合冷却(新增效果)(2)范围1敌方被出杀伤害+800,范围2敌方被出杀伤害+400(对建筑无效)。
10.诸葛亮「观星」调整:(1)回合开始和摸牌阶段可各执行1次:观看牌堆顶X(X=摸牌数+6)张牌,先获其中点数不超2(原3)的牌,然后可交换顺序后回牌堆顶(可3次换牌)(2)摸牌阶段获得计谋伤害牌伤害+450(新增)。
11.姜维「斗胆」调整:(1)出牌阶段可做判定若红牌或点数不足超过4(原3)视为成功:则恢复X(X=判定点数*150(原120))兵力,若未受伤则兵力上限+X/5持续至本关结束(新增效果);失败则受到X[自然伤害],回合限1次(2)在对自己求援也可使用一次(无回合限制)。
12.姜维「师承」调整:(1)出牌阶段,可将4手牌放回牌堆,执行9牌的「观星」,完毕后获2牌,直到下回合开始手牌不足5时获得「空城」,回合限1次(2)若回合开始阶段满足「空城」,则直到回合结束计谋伤害400(原200)。
13.祝融去掉「熔甲」,新增「蛮火」:(1)使自己或2距内友军打出的【南蛮入侵】造成伤害前先造成[19燃烧],回合限3次(2)【南蛮入侵】距离+2。
14.张春华「绝食」调整:可选择跳过该回合摸牌阶段,然后下回合将双倍军费且计谋伤害+600(原450),机动+6(原0)。
15.张角「五雷」调整:出牌阶段,可弃2牌让5距内最多5名目标进行判定,若黑牌或方块则造成600(原400)伤害(雷雨伤害+100%),回合2次。
16.张角「雷公」调整:雷雨中计谋伤害+540(原400)。
17.马岱「孤军」调整:若范围2以内无友军时出杀伤害+900(原720),物防+450(原360),谋防+225(原180)。
18.医官:(1)能对1距内目标使用【兵】且附加目标2(原1)%(无视恢复率)兵力上限恢复量(2)全部友军恢复率+25%(不叠加)。
19.御医:(1)能对2距内目标使用【兵】且附加目标4(原2)%(无视恢复率)兵力上限恢复量(2)全部友军恢复率+35%(不叠加)(3)获得「药理(60)」。
20.御医精锐:(1)能对3距内目标使用【兵】且附加目标6(原3)%(无视恢复率)兵力上限恢复量(2)全部友军恢复率+50%(不叠加)(3)获得「药理(120)」(4)回合摸牌时其中1牌将会置为【兵】。
bug修复
1.修复「放权」增加了出杀伤害。
2.修复刘备皮肤候补时无效。
3.修复「借谋」对【过河拆桥】【顺手牵羊】无效。
4.修复「双戟」装备【诸葛连弩】时出杀次数显示未刷新。
5.修复「韬略」可以使器械上城墙。
6.修复使用【调虎离山】可能错误提示有阻隔。
7.修复使用【酒】没有提升「飞刃」。
8.修复托管关闭时可能无法出牌。
9.修复「泯焱」回合开始使用未触发加洪水和摸牌效果。
10.修复「千金」可以在敌方回合发动。
11.修复「竞食」召唤物后击杀没有获得粮草。
12.修复「虎威」计算装备时没算兵种得防具效果。
13.修复过关最后1次伤害为计入伤害量。
14.陆逊打出【毒杀】可能不产生瘴气。
15.「存嗣」造成无名技能数量超出上限。
16.虎豹骑对自然伤害减伤无效。
17.修复花遇到火焰没有消失。
18.修复【借刀杀人】对非杀和计谋伤害也生效。
--------------------------补充日志------------------------
规则调整:火抗、毒抗调整为消耗,每次抵抗时消耗等量,若为0则不再有抵抗效果,每回合回合阵营开始补满值。
1.敌方Boss兵种新增首领精锐。
2.500关左右敌方第一波和第二波会出现神将。
3.600关左右敌方会附加火毒抗。
4.信息面板新增了火毒抗显示。
5.夏侯渊「神行」调整:黑色A-10(原全部)点手牌可当【急行军】打出(2)打出【急行军】移动力+5(原+3)、视为使用1次「奔袭」、获得1牌(3)回合【急行军】次数+2。
6.张郃「机变」调整:每回合开始选择是否使用来获得效果至回合结束:若确认军费+400,出杀伤害+360(原310),计谋伤害+180(原0),出杀次数+1,负载-300;若取消兵力恢复540(若满兵力则加等量护甲),负载+500,兵力上限+100(持续本关结束)。
7.祝融「火裔」调整:[火抗30(原10)]。
8.提升了城防援军的强度和持续回合。
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