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【11月24日更新】日耀碑、血量和魔力显示、机械美杜莎等问题修复

修改于2023/05/3012 万浏览综合
Hey大家好!
本周,我们计划进行一次包含了1.4.4.1-1.4.4.5版本内容的更新,在此次更新中,大家大部分遇到的问题应该都能有所解决。
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维护已完成!目前大家已经可以正常进入游戏了,iOS用户会在2小时内陆续收到更新推送,在收到推送后正常更新即可。
如果因为忘记存档或者在更新之后存档出现了丢失等异常,请务必加入官方群,联系管理员寻求帮助。我们会尽量尝试帮助大家找回存档的。
【XD×泰拉瑞亚】官方1群:1107991750
【关于狱火BUFF时间异常的问题】
地狱火BUFF时间异常的问题,原本计划在这个版本中修复,但因为一些原因导致在大师和专家难度下,目前的狱火时间还存在问题。但导致这个问题的原因已经确认,这个问题在下次更新中彻底解决。
真的很抱歉
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iOS已过审!因此我们计划将更新的时间提前。更新在今天(11月24日)下午15时开始。
在这次更新中,服务器会需要一段时间的暂停维护,预计的服务器开放时间为下午17时。
在更新前五分钟,我们会再次通过社区公告和官方群,来提醒大家服务器状态。大家可以加群确保不错过通知。
【XD×泰拉瑞亚】官方1群:1107991750
以下是这次更新的主要内容:
TapTap
除了图片中内容之外,把因为“太长不看”而埋没在【全部更新内容】里面的、大家比较关心的几个问题也拿出来高亮一下![嗒啦啦4_比心]
1. 某些道具在使用后变成其他道具的问题(譬如:挂画无法挂上去、椅子放下去变成另外的东西,一组东西变成一个或者反之,等比较相同表现形式的问题)
这个问题在上一次更新预告中向大家说明过这是由于1.4.4版本新增道具互斥导致的问题,在这个版本其实是有进行修复。目前大家在进入游戏后,首次登陆旧地图或者导入地图时,将地图在单人模式下启动过一次后,就不会再出现这样的问题了。
已经被替换的物品则无法退回到初始状态,不过如果大家有一些联动物品在这个情况中被替换的话,我们后面会在社区里通过活动的形式,掉落给每一位参与的玩家。
本周我们会在官方群内开启掉落物品的类别投票,大家也可以入群为自己希望获得的物品投票。
【XD×泰拉瑞亚】官方1群:1107991750
2. 城镇史莱姆无法获取成就的问题
这个是国际服1.4.4.1版本中反馈最多的问题,是最后获取某只城镇史莱姆时会导致无法获得史莱姆成就。目前这个问题在1.4.4.5中已经修复。
【全部更新内容】
新增/调整:
新增成就“飞向宇宙,浩瀚无垠”
所有火把现在在微光中都会被转化为以太火把
将无法在骷髅王前通过微光分解来获得头骨
将无法在石巨人前通过微光分解来获得丛林蜥蜴砖
微光闪烁状态的无敌效果在面对Boss造成的伤害时无效
钱币槽和虚空袋的【快速堆叠功能】生效范围现在跟宝箱相同了
增加了图格和射弹类型的物品在快速堆叠至附近宝箱时的动画效果
降低了四轴竞速无人机的音量
改动了鬼魂套装的衬衫效果,现在可以看到在下方穿着的裤子,将其和便装裤搭配仍然能看到腿部
问题修复:
修复了环境改造枪的溶液会摧毁树,并导致它们掉落错误的木材的问题
修复了用微光转变物品时产生坠落之星,这些坠落之星会在白天期间立即消失的问题。此外,正在被玩家“拾取”过程中的坠落之星不再会在白天期间消失。
修复了智能光标尝试将巨石放置在晶塔上的问题
尝试修复了双子魔眼Debuff异常的问题
修复了以太篝火上提示缺失的问题
修复了多人模式下无法正常使用日耀碑牌的问题
修复了泵将熔岩和蜂蜜转变成水的问题
修复了在使用无人机或高尔夫时离开世界导致卡死问题
修复了土块图格合并的问题
修复了克苏鲁之脑在FTW/EVERYTING世界传送时离玩家过于接近的问题,他现在应当不能直接对玩家传送杀了,但是大脑不会躲避玩家,因此高速移动的玩家仍然有可能还是在他的新传送位置上
修复了一个引起一些环境改造枪溶液快速消耗的问题
修复了同一物品上近战速度提示不一致的问题
修复了快速堆叠至附近宝箱功能对部分宝箱无效的问题
修复了在对虚空袋进行拿取全部物品时,被收藏的物品会被放到玩家物品栏的问题
修复了皇家凝胶无法对微光史莱姆提供保护的问题
修复了金马桶无法正常产生臭臭的问题。
修复了通过快速治疗使用瓶装蜂蜜时,蜂蜜增益异常的问题
修复了在NPC商店打开后,商品价格因贪婪戒指/优惠卡的打折效果变动的问题
修复了附魔月晷在自然发生血月/日食时充能异常的问题
修复了珍珠沙块在制作配方中显示异常的问题
修复了火山的爆炸声也会对距离很远的玩家播放的问题
修复了饥荒的死亡音效在TheConstant种子中播放异常的问题
修复了玩家可以在死亡、冰冻、被网住、或者石化状态下更换配装的问题
修复了结霜魔杖外观异常问题
修复了在矿车上使用矛时,其范围效果显示异常的问题。
修复了阿比盖尔的花异常生长、摧毁道具问题
修复了痛苦亡魂会失去钱币的问题
修复了名字被翻译过的NPC不会掉落基于名字的特殊物品的问题
修复了泰拉刃的调适性尘埃
修复了雷/闪电在游戏时间被加速后变速,导致的帧数异常和显示异常问题
修复了手持部分物品时会导致部分功能操作异常的问题
修复了手持部分物品时会在本不应该阻止玩家使用某些功能时阻止的问题
修复了在复古/迷幻照明模式下瀑布显示异常的问题
修复了更多能通过微光分解的方式被利用的物品
修复了微光在世界生成时可能生成在过高的位置,无法正常形成其视觉效果的问题
修复了有可能具有无效的配装栏,从而导致所有配装功能失效的问题
修复了多人模式下配装的时装不会同步给其他玩家的问题
修复了在NPC的战斗动画期间被微光转化时的手臂外观异常的问题
修复了导致肉山的掉落有时会在世界转化为困难模式时消失的问题
修复了防止玩家过长时间停留在微光闪烁状态下的保险机制
修复了潜在的微光和弹性物块导致的卡死问题
修复了高尔夫和四轴竞速无人机的镜头异常的问题
修复了贝壳电话无法在微光中分解的问题
修复了在海洋的游玩过程中被反复吸干的问题
修复了极其罕见的丛林神庙在Remix/Everything种子中不生成的问题
修复了允许敌怪在安全的沙漠墙处生成的问题
修复了城镇史莱姆的外观异常问题
修复了爆炸物在FTW/Everything种子中能击中多次的问题
修复了阿比盖尔的花无法在蘑菇草或灰烬草上生长的问题
修复了镰刀无法从灰烬草和海燕麦处收集干草的问题
修复了The Constant种子中,黑暗讯息的延迟没有为玩家提供足够预警时间的问题
修复了一个在翻转重力时使用矛,其效果显示异常的问题
修复了坠落星鱼的道具提示和任务文本提示错误的问题
修复了桶的智能光标边框和其形状不匹配的问题
修复了剑在攻击范围强化状态下无法攻击到角色身后的问题
修复了草剑的叶刃不会造成中毒的问题
修复了上锁盒子不能使用钥匙打开的问题
平衡性调整:
一些物品将被设置为不可被微光分解
降低了光辉飞盘、香蕉回旋镖、仙灵靴、和狱炎战靴的出售价值,以使其更加合理
改善了剑在攻击范围强化状态下的命中反馈
泰拉瑞亚icon
泰拉瑞亚
8.9
限时折扣已开启
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限时折扣已开启
存档找不到截图
存档找不到
想把存档搞到电脑上,但是找不到手机的存档,存档编辑器也没检测到,游戏存档还能正常游玩[表情_微笑]
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大师剑士完结!!!🎉截图
大师剑士完结!!!🎉
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肉前工作基本完成截图
肉前工作基本完成
单人大师肉前工作基本完成,由于没有合适所以单人过游戏流程,分享一遍建筑吧花挺多时间的,回游第一次创意作品,好了到此结束
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我的皮套史截图
我的皮套史
嗨喽这里是bx三号机,今天来讲一下我的皮套历程。 我的第一个皮套,我去是bx初号机,这个用了最久。 第二个打pvp用的,也是一号机出现的,不过这是2.0版的。 第三个,也是pvp,就是老有人问我为什么眼睛要流血?还以为我佐助呢。 第四个,第一次用上了狐狸耳朵。 第五个,有人说这个像圣诞树,本来我不信的,直到有人丢出了一把圣诞树剑... 第六个,很多人都夸这个很好看[表情_开心] 第七
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灾瑟法永恒死亡战士(2.特洛伊松鼠,惊雷王鹰,荒漠灾虫,克眼)截图
灾瑟法永恒死亡战士(2.特洛伊松鼠,惊雷王鹰,荒漠灾虫,克眼)
感觉都是一个时期的boss,我武器装备都没换(虽然也没什么可换的) 瑟银老鹰,光速去世 这位更是法狗白给boss 打了俩boss休息了一会 被灾虫的吸尘器大嘴打烂了,相比灾厄原版加强了很多 顺手噶个巨像蛤 bbyd克眼,受不了一直晚上来,自己盖了三层楼磨死了,还好机动性强,很好躲 暂时就打了仨,法狗的金字塔boss囊的过分,实在打不过,先看看远处的原版boss吧家人们 下一期也可以争取打过腐巢意志
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鹦鹉螺截图
鹦鹉螺
血月鹦鹉螺,大师鹦鹉螺还是有些难度的,建议搞一个平台,然后铺上岩浆这样就不会有别的小怪打扰你,还可以搞黑斑和浴火药水,因为鹦鹉螺有一阶段会围着你转圈,#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚攻略
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[泰拉瑞亚/服装搭配]怎样才能配出一套属于自己的可爱服装?截图
[泰拉瑞亚/服装搭配]怎样才能配出一套属于自己的可爱服装?
要如何才能配出像这样的可爱的角色呢 我们有几个板块需要讲 ———————————————— 零.风格选择(染料) 这一步有无都可,目的是为了选取服装与相应的染料 以下是一些风格例子 ①现代 您可以参考现实人物进行搭配但有一些须知的内容 1.禁止使用特效太多的翅膀、配饰、染料和衣服(反光类染料可以用) 2.禁止使用狂战士手套等改变人物肢体的配饰 3.发型不能太逆天 4.禁止使用一些面具(比如肉山面具
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微光转化一图解截图
微光转化一图解
#泰拉瑞亚
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泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]截图
泰拉瑞亚/Terraria旅行模式讲解教程[1.4.4.9]
本篇专栏(原文为视频文案,为适配专栏,对原有针对视频的用语进行修改)是一个讲解泰拉瑞亚旅行模式的各个功能以及在移动端添加旅行模式快捷方式的教程。由于我对于旅行模式的推荐更多侧重于正常流程使用,因此不会讲到全研究人物的内容;如果各位确实有建筑相关的需求,可以去看一下TEdit的相关教程,这个是第三方的地图编辑器,单论效率是比原版旅行模式要更高的,但是这个东西只能在电脑端使用,并且会和模组内容发生冲突
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新版本大师开荒来人一起玩截图
新版本大师开荒来人一起玩
有没有一起玩的大师开荒
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