看了更新内容,就冲拉结尔的BD,纯净版也还是值得一玩的
2022/11/233906 浏览综合
大部分的暗黑类手游,玩下来真的就只披了个暗黑的皮,根本没学到暗黑的BD内核。
要么就设置得过于复杂无脑堆料,实则混乱不堪,估计策划自己都玩不懂。要么就太没深度完全搞成数值游戏,充钱换战力,就像暗黑不朽那样。看来看去,还就拉结尔的BD设计稍微有点暗黑的神髓一点,能让人有研究的欲望。
可惜氪金成本太高的话,根本无法投入那么多的钱去研究BD。以前我动过深入玩一下拉结尔的念头,终于还是被某鹅奇葩的定价方式给劝退了。

看了官方重新上线纯净版的公告,感觉制作方还是有诚意的,只希望这种诚意不是伪装出来的了。看官方发布的内容,纯净版里每个职业都有不下3种流派路线,十几个技能可以调整。

每个职业还有20种专属套装,装备还能自由交易,这些更新,瞬间就让我有了下游戏的想法!
更关键的可能是,纯净版的收费只集中在月卡这些地方(虽然有点贵好像),不会在强化材料副本钥匙这类地方做文章。看官方的说法,纯净版的宝石好像是不收费的。这已经算是比较利好我这种重度BD党了。

如果每个月的投入真的只是那点月卡钱的话,我是能好好研究一下各种职业的打法,花上半年一年的时间,把游戏BD吃透的,这也才是暗黑最有意思的玩法啊。

玩暗黑肯定是要玩BD的,刷套装刷词条研究技能树才是暗黑的玩法,比战力比排行的数值骗氪游戏,根本就不是暗黑!暗黑天生就适合做成买断制,氪金换战力和暗黑的核心玩法天然有冲突。网易在不朽上一开始就走错方向了,可惜了不朽那么好的皮囊。相反,拉结尔这次只保留三个不涉及战力的充值内容,做法就很正确。
希望拉结尔能从不朽的失败里吸取教训,好好把游戏改造成真正能让稍微硬核点的玩家玩得进去的作品吧。