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下个版本较221108版的开发进度预告[]~( ̄▽ ̄)~*

2022/11/23162 次播放综合
下个版本部分更新内容预告:
1、充能方式由原来的“某属性消除总数对所有上阵的某属性金兰有效”修改为“某金兰充能计算基础=某属性消除总数+某属性消除珠随机平分给所有上阵的某属性金兰中获得的珠数”,以平衡全属性队伍和单属性队伍的充能情况。
2、镜面技能释放当回合,该角色的镜面技能不会获得充能。
3、适当提高了充能要求以匹配新的充能算法。
4、非治疗单位调整为只能对自己进行治疗。
5、治疗单位由最少血量目标改为血量不足上限的随机目标。若选中我方单位,则会对其进行优先治疗。
6、调整了桃源的产出方式,使其更为平滑。
7、金兰生命值上限整体提升以优化游戏战斗体验。
8、增加了“佳”角色的概率提升。
9、增加了召唤历史记录查看(仅限更新后的召唤结果)。
10、增加了星光可兑换的物品。
11、周芷臣、月衍之、燕无歇、李君载、云华统率能力调整。
12、主线任务、剧情奖励略微提升。
13、日常事件难度下调。
14、优化新手引导富文本表现
15、调整了桃源的产出方式,使特效表现更有丝滑感和爽感(产出数量和频率表现与实际产出相关联,按秒计算)
下个版本部分问题修复预告:
修复助战金兰的充能状态问题。
09:44
转转转转!尽享丝滑,根本停不下来!截图
转转转转!尽享丝滑,根本停不下来!
有谁错过了第一次试玩,想参与第二次试玩的吗? 呼声高的话,或许可以…… 何为呼声高? 比如,本帖子下(去重后)有超过88个人的评论如何?
官方
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01:05
千年玄龟打法截图
千年玄龟打法
打之前可以先去蓉城带上夏侯轩,因为他有个技能有封穴效果,可以随机消除俩个属性
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03:32
科幻战甲题材 开放世界3D动作MMO新作 实机战斗宣传片 战神守护者崛起 2023年公测 由暗黑复仇者手游团队开发(纯动作类,不是射击类)截图
科幻战甲题材 开放世界3D动作MMO新作 实机战斗宣传片 战神守护者崛起 2023年公测 由暗黑复仇者手游团队开发(纯动作类,不是射击类)
11月G-STAR公布现场游戏内实机试玩 #ARPG #科幻 #动作 #高画质 #手机游戏 #网游 #机甲 #开放世界 #3D #热血 #MMORPG
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01:53
月女烈焰斩-临别伪神战吼人截图
月女烈焰斩-临别伪神战吼人
这赛季我是基本匿了。 这一套很麻烦,临别很贵,装备不好做但是也便宜。 1.首先是最低伪神,三属性平衡的话每个属性都会算最低,比如我项链5点最低+1范围 实际加300+范围(范围对烈焰斩就是more这300多范围加了150more),然后双爆伤(我其他位置没有爆伤面板爆伤608%),加个300inc 手套上的附魔6智慧+1inc。 虚空30属性+1元抗,能加50多元素抗性。 伪神香是香,但是需要平衡属性,首先计算天赋加的力量和敏捷数值,然后装备补智力敏捷,有力量的装备一个不能要。看我的装备,戒指腰带鞋都是补的智力。 2.再说战吼 以boss为例,boss算5个单位,狂猛战吼+60%more斩击,天赋21效果 头38效果,大象无形额外150,总共增加238%more斩击伤害。 复苏战吼,5单位减伤0.15*1.59*2.5=0.59625减伤59.6% 8单位0.24*1.59*2.5=0.954减伤95.4% 我鞋腰带技能都有减CD技能也是减CD加持续,契约里上了29%持续,保证战吼全程。 为什么带战吼头,战吼立即施法是个好东西。不用战吼头就用游侠头做不详词缀 持续+冷却 腰带也有这个属性 但是属性完美的太少了,权衡这个大点能加56more。 3.为什么用刀锋,而不是游侠,其实腰带有势如破竹也没啥差的,但是刀锋有灵动上限和灵动获取,而且不用破竹腰带,虽然入静这天赋很辣。实测下来神罚CD太重要啦。 总体上乱杀45塔和四门鸡哥,都是不到一秒死。腐蚀抗性-60也不会被鸡哥杀(正常我都秒鸡哥哪轮得到他出手) 因为复苏战吼 塔里就是不断战吼就是无敌。 打桩的伤害不好说,目测在200-300亿每秒这样(平均每次斩击10+亿,每秒约20次)
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03:10
快跑!这不是种田游戏,这是打工人模拟器#taptap无线视频创作月#截图
快跑!这不是种田游戏,这是打工人模拟器#taptap无线视频创作月#
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01:43
【烂游寄】二次元超导,科技与狠活,重新定义3A手游大作!截图
【烂游寄】二次元超导,科技与狠活,重新定义3A手游大作!
抽卡养成,皮肤加属性;剧情战斗一键跳过,主打一个效率~#新游安利局#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#国产游戏#二次元
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01:24
《黑色沙漠》新职业 羽士 战斗技能演示截图
《黑色沙漠》新职业 羽士 战斗技能演示
#黑色沙漠 #开放世界 #MMORPG #单机游戏 #单机联机 #小姐姐 #ARPG #网游 #扇子
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02:12
我只是想给所有美少女们一个家截图
我只是想给所有美少女们一个家
在游戏中,玩家们作为向导,在环行中探寻历史、时间、命运、轮回、新生等问题,在旅途中,不仅能欣赏迷人的风景还会遭遇各个地区独有的生物种群,以及战斗实力强悍的“他们”,对抗未知,向导需要排兵布阵,部署舍友,指挥作战
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01:09
221108版较221008版本开发进度报告截图
221108版较221008版本开发进度报告
新增及优化内容主要有: 1.新增日常事件 1)第1章结束后解锁 2)日常事件每天刷新6个 3)完成任意4个使活跃度达到100%后,可通过日常任务界面底部的花树获得60玉币 4)通过完成日常事件可获得一定数量的主角经验、进阶石、李工件 5)当前日常事件系统为最简单的雏形,后续版本中我们将添加更多类型与内容 2.更新主线剧情至3-4 3.部分文本及名词调整 4.角色天赋(原命宫)系统平衡性调整 1)测试用角色的强力天赋将在解锁并提升至2级时生效,10级时达到完全形态 2)除素品金兰外,每个金兰至少拥有一个强力天赋 3)双强力天赋金兰生命值上限削减至正常情况下的75%以作为使用限制 4)全面降低了天赋的升级材料消耗 5.常驻池、活动池召唤“珍”结果概率上调至1.5% 6.友情池“珍”结果概率下调至0.5% 7.新增三位“佳”品金兰:余仁杰(暗属性治疗型)、陶广义(光属性狙击型)、芸娘(水属性输出型) 8、新增两位“素”品金兰 9.连消挑战所能获得的奖励下调至15连 10.增加主线挑战500关和试炼塔500层后的阶段性奖励,增加试炼塔150层后的奖励 11.金兰立绘优化 12.转珠手感优化 13.其它相关调整 问题修复: 1.修复了吞噬材料道具残留问题 2.修复了兰坊界面玉币显示错误问题 3.对镜灵数量进行了临时的显示限制(超过1000个上限后不显示较低品质的镜灵,需要消耗其他镜灵后,重新登录加载才会显示剩余镜灵至数量上限),以防止镜灵数量过多时导致帐号无法登录 4.修复了一些文本超限导致换行的UI问题 5.其他相关问题修复 金兰立绘方面的优化仍在进行中,计划是所有金兰都会进行优化。 221108的版本已实现了大部分「珍」品质金兰的立绘本体的优化。 ----------时空分割线---------- 上述十三项内容中的版本优化相关内容及问题修复,主要是针对10月8日的测试期间获得的玩家反馈中比较突出的部分进行的。 一小部分玩家反馈的手感问题是让制作组最为寝食难安的。 经过制作组反复的研究、调整及测试后, 联系上了10月8日测试时着重反馈有手感问题的玩家朋友,怀着忐忑的心情请其再测时,得到其非常肯定的反馈! 试问作为研发,有什么能比得到自己的玩家的肯定更为激动人心的呢?! ----------爆料分割线---------- 后续部分开发内容爆料: 1.镜面充能相关规则调整; 2.治疗相关规则调整; 3.金、银鱼袋相关内容; 4.学堂-机关实战玩法; 5.竞技场玩法; 6.摘星楼玩法; 7.日常事件类型与内容丰富; 8.更多的剧情、金兰、镜灵; 9.桃源3级解锁新的外观; 10.镜灵幻化功能; 最后,感谢仍在持续关注并且支持我们的玩家朋友们呐! 比如那位很用心地写了超长篇攻略的芊芊大人!谢谢你! 你们的支持和肯定和包容,是我们前进最最大的动力了!
官方
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07:00
【IGN】《模拟山羊3》评测:再一次证明了其系列的恶搞水准截图
【IGN】《模拟山羊3》评测:再一次证明了其系列的恶搞水准
《模拟山羊3》果真不负众望,它成功完成了一场愚蠢的蜕变,再一次证明了该系列的恶搞水准。更大的地图,更离谱的彩蛋,更爆笑的段子,再加上锦上添花的多人模式,我相信这部游戏适合所有能和它对得上电波的、想好好消遣上几个小时的玩家。 #单机游戏 #Xbox #搞笑 #PS4 #游戏评测 #PC #PS5
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