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开服的时候玩过。我就说这游戏俩个优点。
第一抽卡简单。什么保底什么概率都是写出来让人看的,他的抽卡机制是每次十连都是连续抽20次,然后选一次。这种情况下抽不到up概率极低。
第二,角色保值。我开服第一个池子抽的角色,我看了看今年九月节奏榜还在t0。
另外我那时候养成没逼迫感。开服开荒,然后角色仅仅级别满了别的装备啊什么的一塌糊涂,然后开了个活动。稀里糊涂打打就满奖励了。我以为那是因为考虑大部队练度故意这么设置的。然后后面活动在强度上都这个水平。我不知道这一点现在还是不是这样。
这种视频作者就是你给米我办事而已,没必要深究
玩了几年了,也是舰r的玩家。
感觉抽卡很容易,战斗方面因为前几年联动那时就抽到百合铃所以基本上没感觉。阵容无非上的就是圣乔治啊芭芭雅迦啊(这么久没玩很多都记不得了)。其实玩法很单一,虽然是回合制但是战略性完全比不上阴阳师那些灵活性大的游戏,这样就显得很枯燥了。其实剧情很顶,我之前玩这么久也是因为剧情喜欢。不过真的过久了会发现很多问题。装备和后院系统权重不大,活动不是玩法单一就是很耗时间(世界树也是耗时间),后期养成极其困难,拓展玩法不足,部分角色立绘崩坏,队伍流派单一(金币流音符流五姬队看起来很高级其实没什么用),技能动画还很耗时间…总之问题都是出在后期,前期我也是抽卡乐呵呵的。想玩的我当然也不说什么,毕竟游戏本身也有很多亮点。但是你越玩越觉得无聊,最后让你退游的不会是我,而是你自己。
21出的游戏你是怎么玩几年的?
劝人入坑四叶草天打雷劈。没有扫荡只能重复坐牢观看
前一句支持,后一句你还是多玩会儿再评论这种事吧
@啊这
又不能C有什么用
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以前可是有8.9分的,现在只有7.8,难道心里就没点数吗?
开服的时候玩的,还抽了只满星牛牛。游戏福利不错,可惜玩久了有点乏味。
有体力这种是最差的地方
这都几年了,福利很好但是也很无聊
战斗是哪个做的…
劝人四叶草,天打雷劈