最近某些萌新似乎过于急于求成了
2022/11/252.7 万浏览综合
我还是蛮喜欢逛论坛的,也见到不少新博士请教有关干员的问题。对于我游博士数量的增加也感到十分的高兴。但在这些朋友中,我也看到了些不同寻常的身影。有人觉得养成太慢,有人觉得关卡太难,有人觉得干员强度不合理。我只看到了,他们对于奖励的渴望以及对游戏玩法的忽略。
玩的久的老博士都知道新手方舟哪可能一次性拿满主线所有奖励。干员需要拉等级练技能,不同地图对于干员的要求也不一样,哪有什么全能干员可以杀穿主线淦翻合约。(不对好像确实有 •᷄ࡇ•᷅ )
原神,崩三,战双,确实都有养成元素,但没人会说他们的养成方式一模一样吧,没人会说他们的养成结果一模一样吧。明日方舟就是这样一款需要干员练度,需要玩家思维能力的游戏啊。罗德岛说到底还是需要博士的指导啊。

说实话我没啥资格说萌新,因为我自己也才只是个刚玩了一年的萌新。但方舟给我的游玩体验是与原神战双他们不一样的(我没玩过崩三,无法评价)。一年的我也确实感觉难,感觉干员太差劲,但是玩到现在不也慢慢好起来了。急是急不来的啊,慢慢积累,每天坚持刷材料,刷那永远不够用的龙门币和作战记录,等到哪天你反应过来了,你的box也已经充裕起来了。


所以,各位刚刚踏入明日方舟的博士,罗德岛的成长需要时间,泰拉大陆的发展也需要时间,不妨多花些时间,见证“这片大地”的成长。