20221125版本更新公告

2022/11/25596 浏览综合
亲爱的探险者:
为了给大家带来更好的游戏体验,我们将于11月25日下午17:30对游戏进行停机更新持续60分钟。本次更新机制改动较大,欢迎大家积极在评论区留言!您的留言就是对我们最大的帮助!
下面为本次更新的详细内容,请查阅:
【玩法改动】
-全新角色
赏金猎人(巴德尔)
巴德尔可以自由接取赏金任务,通过完成奖励丰厚的任务获取需要的资源。不能同时进行多个任务。
-角色调整
取消送报员(泰特)在夜晚时的拖尾特效
-道具相关
岩炭、亚麻、毒药、解毒药的名称更改为燃煤、苇草、噩梦汤药、美梦汤药
增加火把:在夜晚可以照亮周围,可在密钥宝箱与神秘宝箱获得
增加医疗箱:使用后10内缓慢回复200点生命值,可在密钥宝箱与神秘宝箱获得
增加巫术卷轴-黑雾:使用后开启黑雾使所有玩家变为黑影,可在密钥宝箱与神秘宝箱获得
增加巫术卷轴-召唤:使用后召唤两名影卫攻击最近的玩家,可在密钥宝箱与神秘宝箱获得
增加巫术卷轴-隐匿:使用后隐藏身形并大幅增加移动速度,可在密钥宝箱与神秘宝箱获得
金钥匙增加查看密钥宝箱位置功能
降低场内兽皮掉落率
调整密钥宝箱的数量和位置
取消密钥宝箱与神秘宝箱中锡石和木材掉落
标准模式密钥宝箱与神秘宝箱随机掉落中加入毒药
调整木箱数量,金钥匙掉落数量随机
-机制调整
地图更改为局部小地图,显示周围地形和靠近的玩家位置,点击可打开大地图,大地图不会显示其他玩家位置
更改投票机制:列车每次到站时弹出投票按钮;现在投票会选出“嫌疑人”,使其一直处于红名可被攻击状态。
现在倒地时可以继续被攻击
增加复活机制:第一次死亡时会传送回距离最近的已激活营地复活
略微降低对其他玩家造成伤害时的减速效果
标准模式改为3级开放
局内随机事件系统暂时关闭
移除所有投票机和选举警长功能
关闭投票机播报身份功能
取消倒地三次直接死亡规则
【体验优化】
-场内优化
升级替换开局身份提示动画表现
升级替换投票界面
投票界面增加麦克风按钮
更换中毒后的特效表现
获得毒药时增加特效提示
玩家死亡后身份信息在头像上翻牌显示
列车出发倒计时移到小地图下方显示
调整屏幕中央玩家头像显示
玩家文字消息、求救信号等更改为在玩家头像下方以聊天气泡方式发出
探险者现在也可以看到毒药的制作配方,但是不能制作
新增玩家被淘汰时语音播报
每到新的一天清除小地图神秘宝箱标识
-场外优化
场外设置界面增加语音音量调整按钮
称号“制毒大师”更改为“噩梦使者”
【错误修复】
修复了游戏结束时连续点击继续造成的模型展示变成黑色的问题
修复了昼夜切换、列车到站、踩捕兽夹等打断读条和隐身的问题
修复了在高台下方断线重连导致人物卡住的问题
修复了在特定点位丢弃物品时掉落位置异常的问题
修复了可以把物品丢到高台上无法拾取的问题
修复了游戏结算时把游戏挂后台被踢出造成的ui叠加问题
修复了夜晚抱着炸药时切换武器显示不正确的问题
修复了死亡播报时伪装者剩余数量不正确的问题
修复了在特定地点使用炸药桶炸车时不会结束游戏的问题
修复了医生技能连续点击显示被打断依旧产生效果的问题
修复了局内麦克风在普通麦和狼麦间显示错误的问题
修复了弗兰拾取道具后移动动作异常的问题
修复了引导进行第一局快速游戏时点击人物模型导致卡死的问题
修复了开启迷雾技能时无法同时启动两次列车的问题
修复了开启迷雾技能时黑影遮盖状态消失的问题
修复了炸弹岛小道野猪追踪寻路异常的问题
【资源更新】
游戏美术资源更新,升级替换了局部地图和大地图的
游戏UI资源更新,调整了界面布局,修改部分UI特效
游戏内地图资源更新,调整了地图资源量及野怪分布
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