关于守冲下版本的展望
2022/11/27480 浏览攻略合集
守冲的构筑
守冲要做结晶任务,结晶牌至少要15张。还要斩杀组件,固定卡位20张。自由卡位最多只有5张。
守冲的费用
别的卡组可能要花50费才能取得赢面,而守冲要做的是将所有操作压缩到20费。所以1费超值,2费一般,3费已经很勉强了。
下版本要退两张卡:祸殃之女 隐秘的代行者
祸殃之女

•最重要的作用是破坏护符检索结晶,偶尔用作嘲讽
•跟一击相性佳,加快白骨任务,增强结晶作用
•能用于斩杀,偶尔能腾格子补2伤
祸殃之女一退,结晶不能检索,15张结晶牌可能不够。像我最初那套牌组

只带一张,还要带17张结晶。巫女一走,如何做完结晶任务,又要避免因结晶牌过多造成的节奏性断档的问题越发突出。
巫女走后,结晶还要破坏,靠三张白骨是不够的,还要至少三张减倒数。现版本剩下的教皇的祭器和双刃翼族都能减吟唱,但各有缺陷,如何扬长避短是重中之重。
隐秘的代行者

•最重要的是它是唯一一个入场曲抽一的结晶
•谢幕曲破坏随从大大降低守冲解场要求,2吟唱更是相得益彰
•节省一击的底气,降低对局抽到一击的要求
dlc出了新卡,或是它的替身
月晖的圣骑士•阿尔斯托福

•2费打3是入场曲,减缓前期压力
•1吟唱能快速抽牌不卡格子
·本体能补最多8攻
但是,跟代行区别还挺多。首先,打三有些随从解不掉,还要当回合出,可能亏节奏。有时候没怪也只能下,神抽的白骨可能任务就慢了。配合白骨的话当回合要花三费,可能没节奏下结晶了。不卡格子意味着一击就很难配合了。本体大多时候不如鸟,硬生生占三个格子。更致命的是很多时候就差那么一抽,手牌反而被锁死。
代行走后,解不解,怎么解,更加考验技术;赌,还是不赌,未知的恐惧涌上心头。守冲日后很可能拖回合更多一点。
dlc还补了张新卡——均衡的天恩

•首先,自己场上有两个主教随从才能用,抽牌
•攻击跟血量差的越多,加的越多
这张卡放在现在的守冲起了作用一般也就打主战者6伤。2打6,似乎很划算。但第一,它不是结晶;第二,它不是随从;第三,它不是解场卡;第四,它是两费;第五,它不能即时抽牌。再加上它本身的限制,我的评价是不如迅翼猛冲。这张卡用于0攻高血怪,收益更高,但灾祸、狮子都要退,只有圣体。圣体4费太高,亏损自己节奏,多让对手一回合,主教可以,但收益不值得,因为圣体血量容易亏损,而且被解了,只能加4伤。更重要的是,现在的自由卡位带了乌拉诺斯、笑将军、恶浊神父、巨天金牛,甚至是梅丹佐,收益远不止6伤。
总的来说,下版本的守冲教可能有点僵硬,要思索能在第几回合爆发,怎样利用手牌。不过,当你发现你能把手牌都能打出来,并且发挥作用有效,那你就找到了最好的守冲。