对游戏的一些建议(本贴内容可能会导致程序员过劳死)
2020/07/21304 浏览综合
昨晚上和4群的大佬讨论了一下后期游戏乏力,没动力的一些原因,还是感觉是没有什么玩家互动性还有竞争性导致游戏后期老玩家,无事可做,只能每天机械性的重复一样的事情,甚至没有在玩手游的感觉,感觉就像是单机,所以昨晚上想了一晚上,想出一下建议和希望,希望官方可以看见:
1,增加公会系统,让玩家可以找到组织,不要再一路独狼到底,公会可以有一个公会中心,里面的一些设施可以考虑一下其他手游的样式借鉴一下,然后就是可以把家园系统融入到公会领地里面让玩家的建筑可以放在公会领地让人参观也可以给人一种归属感。
2,开放互动性副本如最少需要4个人组队才能开启的副本或者多人参加的副本,把人平均分配到地图的4个角落收集道具或者打败boss集齐条件,可以开启最终boss房间然后全员汇合攻略boss这样的有互动性的副本不像现在的副本有一个大佬就可以带飞全队其他玩家可有可无。
3,开放竞争性副本如2队玩家同时攻略一个副本抢进度,这应该是大佬比较感兴趣的副本,毕竟玩游戏就是为了成就感,这种副本可以增加团队协作和竞技性。
4,开放更高一级的装备传说装备后期烂大街,是因为获取方法多只要肝就可以搞到很多材料,再加一点点运气就可以做出足够的装备,这是肝帝玩家最喜欢的一点也是这个游戏吸引人的一点装备不需要氪金或者其他渠道获得只要够肝就好,但是720事件把肝帝玩家的乐趣一下削没导致大批老玩家退游,你们可以从更高一级的装备入手开设一个全新的装备等阶,然后提高获取难度,不要老整一些小手段降低玩家体验,可以从高难度副本中,搞出高风险高回报这样的。
5,开放野外插旗PK这样的模式,不然真的就竞技场和星战这2个模式完全无法满足PVP玩家的需求(注野外插旗不是野外红名打架,野外红名这模式只会削弱这类游戏寿命)。
6,可以开放一个类似地下城一样的大型多人副本让更多玩家一起探索和攻略副本。
7,增加组队模式可以加入好友或者公会成员的地图房间一起游玩。
8,钓鱼模式可以增加一些小东西增加趣味性如加入天气模式影响钓到东西的概率,推出一个钓鱼排行榜,让其他玩家看见今天或者这一周钓到的极品鱼让钓鱼玩家可以有个竞争性。
9,优化游戏的卡顿和副本卡死问题,这是大问题如果这没优化好建议还是不要公测的好,太掉分了一个游戏打副本都要提心吊胆的怕掉线,走个路都和高ping战士一样那还有什么乐趣?
以上这些是和大佬们讨论的一些建议希望对游戏有所帮助,还是是那句话游戏是好游戏,希望不要因为一些不必要的东西导致游戏暴毙,这是我第一次为了一个游戏写帖子玩了这么多年游戏第一次找到这么好玩的希望不要因为某些原因导致游戏胎死腹中,希望能对游戏有所帮助,不要再在公测的时候出现720事件。
以上仅代表个人观点希望如果有不恰当的地方请各位大佬指正。
以此纪念对这个游戏的热爱,6.29-7.20。