【坎公远征队农场前瞻】远征/农场简单介绍和攻略

精华修改于2022/11/287132 浏览攻略专区
本帖内容根据测试服内容编辑,如有问题以正式服上线后数据为准。
更新后,可以通过世界探索飞船进入远征和农场。
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一、远征
新的养成模式,后续体力主要消耗点。
远征队
1.远征队类似于周边队,可以上场三个,但是战斗和周边不同。
2.远征队在战斗中可以获得能量,能量满后可以切换队伍,因此在打boss时最多可以放出12个连锁技能。
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副本
1.本次开放了远征的第一个分区,包含3个教区共10个考场(副本),前两个教区每个教区3个考场,最后一个教区包含3个考场和一个最终考场(boss本),副本进入一次需要花费15体力,每天打一次会记录最高分,之后可以扫荡。
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2.副本引入了新的机制,抗魔力,进入副本时需要有足够的抗魔力,如果抗魔力不够就会有降低攻防的debuff,少200点就会减少24%的攻防,最高90%,所以说如果想要拿到副本全部奖励,哪怕抗魔力不达标也要非常接近才行。抗魔力的具体要求放后面遗物洗练一起说。
3.副本采用积分制,并设有排行榜,积分来源有4个:击杀怪物、剩余时间、队员存活,队伍切换。因为怪物数量就那么多,队员也基本全部存活,队伍切换给的分占比又太少,所以副本(包括boss本)其实是竞速机制,不过因为排行榜并不会给排行奖励,所以影响不大。
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4.在副本中会出现两种情况,第一种活动区,进入后会出现精英怪,击杀可获得大量积分,活动区限时存在。第二种活动开关,踩下后会出现熔岩虫,在熔岩虫爆炸前击杀会获得大量积分,不限时,但同时只能存在一个开关。
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(能量满了点右上角角色就能切换队伍)
5.每个副本有积分上限(这个上限只是拿奖励用,排行榜分数可以超过上限),第一教区3个本上限是32W,第二教区3个本是33W,第三教区3个本分别是35W,36W,37W,boss本40W。通关积分只要达到上限的80%就可以拿到所有奖励。
6.特殊副本:秘境,每次进入消耗5个地图碎片,积分来源和普通副本一样,但是不再是竞速,而是无尽,在规定时间内击杀怪物数量越多,分数越高,32W分拿满所有奖励。
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教区和副本掉落物
1.每个教区都有一个积分奖励,达到一定的积分会获得奖励,积分来源除了副本外还有收藏品的收集,想要拿完一个教区的所有奖励,需要对应教区副本全部打到积分上限和拿完收藏品并通关所有关卡(涉及到剧透就不细说了)。
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2.从一个教区进入下一个教区需要满足一定条件才能晋级,第二教区的进入条件是综合积分(所有副本加起来和收藏品的积分和)达到72W,第三教区的进入条件是综合积分达到1504000和获得3个勇气、智慧、敏捷凭证。第四教区还未开放,所以不做介绍。
3.所有副本(包括boss本)每次固定掉落一个古代种子,概率掉落遗物和第一分区地图碎片。第一教区的副本会特有掉落该教区的收藏品,第二教区特有掉落该教区收藏品和凭证,第三教区特有掉落该教区的收藏品。
4.秘境每次固定掉落10个古代种子和大量遗物。
5.收品藏:每个收藏品给5W积分,非常容易获得,包含远征的剧情侧写。凭证:进入第三教区的必要物,也就是打boss的本的前提条件之一,非常难获得。种子的作用后面农场再说。
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遗物
1.远征玩法的核心,一共有4种遗物:庄严共鸣(铃铛)、真理指引(烛台)、永恒羁绊(杯子),神圣契约(书)。
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2.每个遗物分为1、2,3星,星级越高词条数值越高,主词条包括治疗,攻防生,暴击率,技伤6种,主词条不可洗练。副词条包括8种,其中对boss增伤,pvp增伤,获得遗物概率,抗魔力是常用的,暴击伤害在特殊情况下可以用,剩下三个后面再介绍,副词条可洗练且必定包含抗魔力。因为刷远征都是奔着3星遗物去的,所以以下只介绍3星遗物。
3.每个遗物获得时,会有随机2条主词条,可重复,洗练时会获得两条副词条,必定包含抗魔力,主词条和副词条常驻生效。不同的遗物也会有不同的组合词条,只有满足4人装备相同类型的遗物时才会生效,铃铛,烛台,杯子,书的组合词条分别是生命5%,防御7%,暴击率5%,攻击力5%。
遗物洗练
1.遗物抗魔力词条数值为200-240。4点为一档,从第一个副本到第九个副本的抗魔力需求分别为第一教区0,80,320。第二教区640,800,960。第三教区1240,1800,2360。boss本2720。可以看出想要打boss,对遗物抗魔力需求是非常高的。
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2.目前每个遗物在获得时,是没有副词条的,需要赋予后才会有副词条。关于遗物更多的内容以及洗练推荐等放在后面遗物洗练推荐里一并介绍。
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二、农场
类似于浮游城建筑的休闲玩法,但内容更丰富,并且和远征息息相关。
材料
1.每天农场会刷新树木和岩石,一棵树给5个树枝,一块岩石给5个碎石,农场的商店有时也会卖,树枝和碎石用于制作各种物品以及升级建筑。
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2.胶合板:5个树枝制造。砖头:5个碎石制造。高级胶合板:5个胶合板制造。光滑的砖头:5个砖头制造。都是上级材料,用于升级建筑和制造高级物品。
建筑
1.工作台:制作各种建筑物和物品,升级可以制作更多。
2.小屋:类似于浮游城的旅馆,升级后可以提升其他建筑物最大等级以及田地的数量。
3.仓库:类似于浮游城的空中花园,空中花园升级后提升灵魂点上限,同样的,仓库升级后提升材料的上限。
4.传送点:可以通过和传送点交互直接进入远征界面。(真的挺有用的?)
5.商店:类似浮游城商店,会刷新各种物品。也有遗物相关物品出售,后续再说。
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物品
1.田地:农场核心之一,需要1个树枝1个碎石,最多36块地,可以种种子。
2.各种装饰物品,大部分可交互,用于装饰农场。
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玩法
1.种地:每块地可以种种子,每个种子成熟需要120体力,种下后开始计算,也就是说最多120体力可以收获36个植物,不同的种子成熟后给的东西也不同。
2.钓鱼:禁渔期
2.古代种子:刷本,商店购买,成熟后给闪光粉,遗物的洗练材料。
强化锤种子:商店购买,给15级强化锤。 经验种子:给7500经验。
体力种子:给5体力。
英雄水晶种子:给2个英雄水晶。
3.种子成熟后,有小概率变成金色,这时会给一个金花瓣,用于在商店购买遗物相关物品,2个金花瓣可以买一个凭证,可用于卡晋级时补充凭证,也可以购买随机遗物箱子,随购买次数增加给的遗物星级也会增加,但有购买次数上限。
4.打铁铺:农场另一个核心,用于加工遗物。有3个功能,赋予(洗练副词条),继承(继承副词条),拆分(分解遗物)。
赋予:每个遗物获得时是没有副词条的,再打铁铺中可以花费一个闪光粉来赋予遗物副词条,和装备洗练类似。
继承:让一个遗物获得另一个遗物的副词条,会消耗原遗物和一个遗物继承幻石,继承石可以在商店购买,每周限购10个,一个15魔石。
拆分:分解遗物获得魔石,一个3星给30个,2星给10个,1星给1个,用于商店购买物品,1个古代种子3魔石,一个随机遗物箱子20魔石(不同于金花瓣买的箱子,这个箱子不随购买次数提升质量
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遗物洗练推荐及远征/农场简单攻略
不管主词条还是副词条都是有范围区间的,但为了方便编辑,以下只说满值
1.在洗练遗物的时候,建议找主词条比较差的遗物洗练,因为不同模式需求的主词条是不一样的,而继承遗物会消耗原遗物,如果一个打pvp的遗物洗出了7%对boss加成,那不管是继承了还是继续洗都是非常亏的,而洗练主词条差的遗物,那不管洗出了pvp7伤还是boss7伤或者5%遗物掉落率都能直接继承后使用。
2.远征方面,毫无疑问优先洗5%遗物掉落词条,3个队伍最多可以获得60%掉落加成,非常可观。(虽然还是掉的很少)
2.关于会战,4本书4个杯子,主词条都是双暴击,副词条对boss7%伤害,但是想要双暴击非常非常难,所以优先满足副词条,主词条不必强求,以后出了主词条更好的直接继承就可以了。另外关于15爆伤词条也可以留一下,如果未来5星遗物加暴击非常多的话,再加上暴击率组队buff的角色,那么爆伤词条或许会比7伤更好,虽说离国服很远,但也有提前实装的可能。
3.pvp模式,44,也就是圆形角斗场,4个烛台,7防比5命是要好的,副词条优先洗pvp7伤,当然你想要打进攻爽一点,那4个杯子4本书也行,前面也说了词条洗的时候都是挑主词条差的洗,所以可能会出现pvp7攻的书或者杯子,直接继承就行了。33,多人竞技场,因为这模式遗物的组队buff不生效,所以洗了pvp7攻找个主词条好点的任何一个遗物继承就行。
4.另外关于前面没说的3个词条:按照秒伤的15%,每3s对随机敌人的周围造成远程范围伤害;按照秒伤的6%,每1s对自己周围的敌人造成近程范围伤害;按照最大生命值,每5s恢复3%的生命。这3个词条泛用性并不高,但在一些特殊场合或特殊角色上可能会有不错的发挥,比如爬塔或者卡玛逊中,不是pvp,也没boss,队伍暴击率也不高,那这3个词条作用就发挥出来了,但是考虑到泛用性以及资源方面,并不推荐特意去洗,有这方面需求的,在洗其他词条的过程中洗出了不错的数值时,可以选择留一下。
5.农场和远征的一些攻略
农场,没什么值得注意的,个人建议可以把田地摆成3*12,因为批量种植是3*3,这样种地会方便点,当然为了好看自己设计也行,小屋,传送点,田地这3个可以摆的近一点,因为远征界面回到农场是从小屋出来的,所以这么摆方便来回跑刷遗物和收菜,另外收菜不需要一个个互动,可以直接攻击。
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远征,克劳德专场,没有的话会打的很难受,前9个关卡克劳德带3个挂件就足够了,boss关因为是火属性则是需要水柚子或者火羊,当然别的也行,到时候肯定会有很多人发攻略,可以去找找作业,boss打进异常后12个连锁可以很轻松击杀,也没什么要注意的,就是考验box深度和练度,然后最重要的一点,第二个教区凭证掉落真的很少,可能需要1w的体力才能进3教区打boss,所以如果不氪金买体力包,很多玩家会在这卡不少时间,因此金花瓣可以留着买凭证,金花瓣和魔石买的随机遗物箱不推荐买。另外关于扫荡,记录的是通关最高积分,所以如果你刷了以后,洗出了更多的遗物掉落率词条,记得重新打一遍,当然如果你打不出比上次更高的积分,那可以去打一次前面的关卡,可以把boss关分数顶掉,或者等第二天再打。另外,三星遗物不要分解,魔石也存着不要去换随机箱子,留给后续远征内容。
附对于远征的个人看法:
远征的到来让这游戏进入了一个新的阶段,低掉落+高随机让这模式成为吞体力大户,带给玩家的反馈却没那么多,打一次然后扫荡,这游戏和以前好像也没什么区别,不过对于远征的剧情我还是很期待的,农场也还行,但也仅仅是还行,希望后续会有更多内容吧,另外玩家其实不必太过焦虑,闪光粉还是非常多的,又因为有继承,所以洗满副词条慢慢磨很容易,而目前来说相比于主词条,副词条影响还是更大的,主词条想追求极限就氪金使劲刷,不追求极限就慢慢磨,还是挺合理的,毕竟总不能强求氪金的和不氪金的一个练度吧,绝对的公平就是不公平了。
那么以上就是关于远征和农场的一些基本介绍了,发现有错误的地方或者有什么问题想问的欢迎评论,看到就回,最后放一下遗物前后会战伤害对比。
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