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【开发日志】朱雀基地,变形!

修改于2023/05/301.5 万浏览设定
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《三日战争》开发日志002- 朱雀基地
久违的开发日志再次更新。朱雀基地,展翅而来!
本篇将继续介绍朱雀的背景设定,以及朱雀基地的设计和成果。
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【背景篇 · 二】
世界背景:
在第一次黑石战争结束以后,各势力签订了一分军事协议,用以限制军用卫星(尤其是间谍卫星)的发射数量。多年后,直至白熊阵线、黑鹰联合与朱雀协约先后成立,该协议依然生效,在一定程度上减少了因卫星引发的军事冲突。
然而,规则意味着漏洞,各势力很快开始了多功能军事卫星、天基武器、以及带有“特殊功能”的民用卫星的研发,朱雀协约的“腾龙”系统、“剑”系统与轨道投放系统,正是在这份军事协议下诞生的。
轨道投放系统:
该系统由暗区特别行动科发起,下放到协约最高科学院负责研究,目的是建立大范围、全天候、多地形的物资投放系统。但随着时间推进,国际形势逐渐发生改变,该项目由起初的物资投放拓展到了基础设施投放。而这一改变,也使得系统对抗黑石的性能要求大幅提高。
最终,该工程变得极为庞大,参与的企业除了最早的泰吴飞机制造厂、长阳机械动力公司、新能建设集团,还多出了新峡基建集团、猛志新材料与六渠电子厂。在多方的共同协作下,朱雀协约在空间轨道上建设了数个超大型的综合性空间站。
由于朱雀协约的主要成员国未曾参与第一次黑石战争时,且这些空间站的功能主要为接收与定向投放建筑,因此绕过了军用卫星限制协议,在极大程度上满足了暗区特别行动科的需求。
技术局限:
1. 该投放系统的空间站体积较大,且并不具备任何防护功能,因此,天基武器“剑”系统不得不额外承担一部分防御功能,这也导致了“剑”系统的剑侍(█小白)承担过多意识负担,出现表达功能障碍。
2. 由于军用卫星限制协议要求,该轨道投放系统不得拥有侦查能力,所以必须依赖地面部队发送空间坐标,在一定程度上缺少主动性。
3. 在暗区作战时,由于黑石辐射较高,人员无法随舱空投,该系统仍然需要依靠地面中枢(主基地)的存在,才能正常运转。
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【朱雀基地设计思路】
形式感表达:
背景中朱雀是一个神秘而强大科技的阵营,主要体现在对于黑石能源的高超使用和掌控力。结合中国古典神话的一些特性,在视觉上会着重在反重力科技/悬浮感的表达,黑石能量核心的表达,以及高耸神庙的表达。
设计逻辑:
游戏视角下的物体不管是建筑还是单位载具,其实都占画面比例不大,再加上游戏基调是机械工业风,在设计中发现强调物体的结构层次会比较出效果,因此把建筑当成一种机甲或载具来规划。所以定义建筑的设计逻辑是明显的外壳加支撑框架加内构。
基地形态展示:
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感谢大家的观看,制作组仍在努力开发中,开发日志会不断更新最新的开发进度。有任何建议都可以在文章后留言,感谢大家的支持。
继续肝开发了,拜拜~~~~
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生存战争 朱雀基地
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精华
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劝劝官方 有些兵种特性很垃圾,一百把见不到一把,官方真不打算改一下吗,朱雀那么多兵种就能见到乌龟,明明很多兵种特性想的挺不错,但有一堆缺点实战根本玩不了 一堆冥思没用还不删,初始冥思还必须要带,一些游思根本不会选,这不污染卡池吗 托管存在严重问题,托管时长太少了,cd还长,国王应该能够拥有更多的指挥权,以及防御建筑的规划 还有时长,两天就最后一天晚上能爽打,为了这最后一天晚上我要坐两天的牢,以前三
精华
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据我观察,现在分配基本上院子都是敌对关系,所以开局直接猛吃四合院,不用管其他院子发育怎么样,只要限制自己院子里的就是胜利
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