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MC大抵毕业,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念

修改于2022/11/282579 浏览综合
首先感谢我的好朋友奥妮克希亚,一直陪伴我,放个帅气合照
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还有8-13区的所有小伙伴,很温馨的大家庭
然后进入正题:
————————————————————————————————天赋———————————————————————————————————
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相较于之前的版本有一些变动,简单说一下
1.移除了狂暴的金嗓子5点,这个开局挂一下buff即可
2.移除了护甲的5点,收益不明显
3.新增了单手武器增伤5点,简单粗暴,伤害更高怒气更多仇恨更稳
4.新增了招架5点,简单粗暴,更能抗
5.新增了3点强化英勇,狂暴的残忍只留了一点,英勇打击的释放占大头,点满让技能循环更顺滑,但是貌似还没实装
————————————————————————————装备的选择与洗练附魔——————————————————————————————
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标准力量8件套,但我刷不出来力量护腕,这也是大抵毕业的原因
其余就是双黑铁戒指,稳固之力项链,龙血斗篷
至于饰品选择了一萨拉克(也可换闪电钉)一意志之力,如果你拉的不稳,建议萨拉克加闪电钉,戒指换成双迅击
洗练方面力耐敏全属性,如果你有橙色可以洗一些减伤生命增幅或者是伤害增幅,但是不要上头,不要上头,不要上头
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然后是武器和盾牌
武器没得说,刷出风剑是防战质的飞跃,洗练只怼输出,可以多留洗练石,没有用MC老二的残忍利刃
盾牌在骨火和虫盾犹豫了很久,但是骨火特效还没实装(简单测试),暂时虫盾是不二选择,建议两个都留一下
远程武器速射强弓,绿字比较优质,这里就不贴了,盾牌和远程都是力耐敏全属性,橙色的也是增幅
附魔的话 衣服附魔生命7级 鞋子耐力7级 护腕护手力量7级 武器十字军5级 盾牌耐力6级 远程力量7级 斗篷防御7级
————————————————————————————巅峰等级—————————————————————————————————————
先点力量,然后生命增幅最后耐力
去找一些本区比较厉害的输出奶妈试试,仇恨拉的不稳或者拉不过来,力量点完建议点敏捷暴击爆伤,目前副本生存压力很小
但是如果你想万血,巅峰的生命增幅和耐力是必要的,除非你全身装备词条生命增幅耐力那种,也不太现实
—————————————————————————————打桩10min———————————————————————————————————
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装备风剑后提升很明显,稳定在了460,而且风剑特效的触发也是很高几率,一发390,实际打在怪身上320-330
但是这个图里的天赋不是我放在帖子里的天赋,这里我是把暴击的那一点换成了强化撕裂,也就是释放撕裂额外造成15%武器伤害
但是经过修改后我舍弃了撕裂,关闭撕裂后打桩数据是差不多的,但是关闭撕裂可以保证英勇打击释放更频繁,也就意味着通过破甲攻击带来的破甲效果可以更稳定存在于怪物身上而且叠加更快,并且这个破甲收益是全队伍享受的,
——————————————————————————————实战操作——————————————————————————————————
玩防战就不能挂机了,需要勤快一点
关于技能,有一些特殊的点
1.战斗怒吼,开局挂个buff然后就关闭(其实不挂也行,偷个懒)
2.冲锋和群体嘲讽和雷霆一击需要手动,打小怪的时候这些都不要开,当小怪还剩四五万血量的时候(如果你输出很高,两三万再去,甚至不用提前制造仇恨,都是可以的,根据自己实际情况来)你就需要着手去拉BOSS仇恨了,向BOSS走的过程中全部打开,点一下BOSS前方两个身位左右的地方(其实就是保证能冲锋过去)然后在雷霆一击释放过后关闭,剩下的就是等队友来
3.从头到尾不开的就是撕裂,上面有提到为啥不开
所以你的快捷栏放冲锋,雷霆一击,战斗怒吼,群体嘲讽,这四个,如果懒得开门挂个buff不放或者放大红都是可以的
然后说一下我的情况希望给大家一个方向和参考,我现在是不需要提前建立仇恨也能拉的很稳,DPS一千三左右的和单奶1520治疗面板的牧师都试过了,如果前期在别人身上放个一次两次嘲讽也是可以回来的,但还是提前建立比较好,大mt要让队伍有安全感[嗒啦啦4_比心]
—————————————————————————————防战的发展与前景————————————————————————————————
这是最重要的,明确你的发展方向,如果想玩防战就要坚持走下去,凑齐我发的装备,洗练我发的词条,中途转太费精力和资源了
目前双手防战也是可行的,狂暴点出激怒,防御点出盾猛,20「31这样子,这肯定是目前拉的最稳的,得益于盾猛不需盾牌也能放的bug和生存压力小,这是一种不错的道路,武器用削骨,
前景的话其实就是新团本了,何时副本生存压力起来,何时才有t的出头之日
————————————————————————————————毕业面板——————————————————————————————
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差不多就是这样了,血量过万,力量569,这是我比较满意的面板,还是那句话,在拉的稳的前提下再堆生存,跟着版本来,天赋的5点闪避这里不显示
————————————————————————————————END——————————————————————————————————
下面放俩GIF,一个是风剑特效,一个是刷小本时的防战小陀螺
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至于逐风之怒的特效图标就是这个,感觉有点眼熟
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最后是碎碎念了,
最近游戏出了很多事,影响很大,我能看到朋友一个两个都在离开,其实挺不是滋味的,原先热热闹闹的区现在变得有些落寞,其实这就是我玩游戏的初衷,开心和交朋友,希望作者所有的许诺不是稳定军心的措施而是付诸行动的序章,毕竟我通过这个游戏收获了快乐,也认识了许多朋友,这头大丑牛陪着我俩月也从当初四千多血长成一万了,有些感情是说不出来的,但总归希望TAP服可以长久一些,也希望大家都可以开开心心[嗒啦啦2_抱抱],就这样
如果有问题欢迎大家留言,没问题也欢迎一起交流聊天[嗒啦啦4_比心]
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精华
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(已过期)新团本排上日程,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念截图
(已过期)新团本排上日程,交流一下防战的思路,还有一些碎碎念
已过期,已过期,已过期, P1-首先放一下天赋 下午琢磨了一下,最终决定是这样, 可能有争议的在于狂怒里的吸血为什么要点,因为反击螺旋可以触发吸血,当你点完强化反击螺旋的天赋之后,这项技能在抗伤害的时候可以多次并且快速的触发,所以在此基础上我们强化一下吸血,目前我没洗练石了,所以简单点了巅峰的38点,算成是19吸血,再加上我的天赋四点是二十七点一次,但毕竟我没有系统的对装备词条以及巅峰进行操作,假
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战士更新之后如是说截图
战士更新之后如是说
看到战士优化的公告其实心里期待了下,然后更新之后简单测试了一下 我目前五十一级武器战,和怒气回复挂钩的只有武器里的一个五秒回复三 然后简单打怪试了下,(武器图一)非暴击每刀11~12怒气回复,暴击每刀20左右回复 然后我怀疑这是否和攻击的速度有关,就换上了双持武器,(武器图二三),测定双持武器回满的时间是27.28秒,双手回满的时间是24.07秒,因为是简单测试不排除双方哪一方暴击多,但是相差时间
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决战闪金镇 战士数据篇截图
决战闪金镇 战士数据篇
71区 ID:大爷 战士数据分析篇(洗练,属性选择) 文章比较乱,只作参考,由于未成型不一定准时,非最终版欢迎补充。 已半成型战士属性分析 攻速目前33%,暴击30% 宝石4-5级,图鉴没有氪,累冲的图鉴金手指有2%攻速(因为刚60那会为了爪子,血刃3件+力量2件,3卡加副本券氪了800多) 目前玩了22天,装备如下(半成型) 刺客头(熔炎老三) 黑焰手(黑龙老四) 火焰披风(48野boss) 黑
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下水道职业(战士)的配装,天赋简单攻略(MC前)截图
下水道职业(战士)的配装,天赋简单攻略(MC前)
直接进入主题,先说个人装备选择,为了观看方便起见拼了图,下面是我目前使用的装备各位大佬轻喷,此时Mc未开放,目前大部分装备已经淘汰,请各位看官酌情参考。 头盔选择上,虽然命中显示存在bug,但是从实际体验手感上来说,我倾向于命中是实装了的。头盔还有以下选择都可以考虑。 其他部位可选择的也有下列攻强装备,相比于同等元素装不会差距太大 元素装各个位置比如腰带手套鞋子,都有接近的选择,我推荐选择是耐力最
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