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腐树之王梦魇通关记录

2022/11/305570 浏览攻略合辑
一句话总结:有法力真的可以为所欲为啊
主动技能:2费,弃掉所有手牌,每弃掉一张,法力上限+1。被动技能:你的回合结束时,若无手牌,则抽两张牌。
通关记录:腐树刚发布时,大家都感觉这个英雄有些超纲了。上手了一试,嗯,果然如此。
梦魇流程比较长,思路就是凑各种增加初始手牌的冒险道具。牌上反倒要求不高。另外,11级可以多拿一张手牌,可以先升到11级。
冒险道具
陈酿美酒:首回合只能出魔法牌、初始法力+1
冒险者卡包:战斗开始后,卡牌3选1
扭曲的胸针:战斗开始时,获得一张虚无之刺。
远古魔像:战斗开始时,敌我双方各获得两个心魔卡
符文牛皮纸:战斗开始时,魔法卡3选1
戏法帽:战斗开始时复制敌人一张魔法卡。
空白召唤卡:战斗开始时复制敌人一张生物牌。
七色海螺:首回合额外抽两张牌。
大致上是上面这些冒险道具,凑齐了第一把梭哈,法力能到16、17这样子。配合上树人的新芽(生命低于50%首次献祭法力上限+2)效果不错。
另外,巨珠深水蚌(满血10牌)效果也不错,但是第一回合弃光牌后,再四五轮首回合护不住脸,维持满血比较麻烦。
固有的牌:欺诈肩甲是官配的装备,固有献祭后了又多一点法力。当然,26级以后就没有这个烦恼了,可以不固有欺诈肩甲。
剩下四张固有虚无之刺,这样首回合弃了牌后,算上冒险道具那一张,能得到5张牌,摸一张,再1法力抽一张,就7牌了。我方第二回合基本就站满场了。
魔法卡:魔法卡里,相性比较好的是灵魂交易,见到就拿就行。然后就是虚无之刺,也是多多益善,还有暗影之触,有就拿就行。极夜降临也是见到就拿,解场很爽。
生物卡:生物卡要低费高费搭着拿,如果只拿破败之王,就需要注意魔法卡与破牌之王的比例,以免卡手,玩的就不是特别随意。高费低费匀着拿,重点要进场或死亡特效好的。相性比较好的:白骨勇士、虚空惩罚者、深渊使者、审判者、噩兆天使、邪兽人法师、邪能巨兽、腐朽骨龙、黯夜魔王和破败之王。基本上见到这些都拿就行了。这些生物,不是弃牌就是进场、死亡有特效,能快速的刷效果。
装备:除了固有的欺诈肩甲,装备里,鬼王之手、山脉之心以前这些高费装备现在可以敞开了用了,巴赫之种用来过牌和刷死亡特效也很不错。恶魔法典也能快速过牌。充能指环和技能有些冲突,用的话保底3张,用不用看喜好了。
如果能得到奇美拉,配上奥能耳环爽的一批。
英雄分析:这个英雄和白鹿神有点像,下限高,打起来稳,随着冒险道具的收集和初始手牌的固有,成长曲线很迅猛的向上,基本上没有什么怪是克制这个英雄的。但在梦魇里又不能说最强,因为他相对其他可以速刷成型的英雄,打起来略慢,一般都是自己的3~5回合克敌制胜。而好多速刷的英雄都是一两回合就ko对手了。从这个角度说,这个英雄并不算超标。但是,法力高真的可以为所欲为,原来那些3、4、5费的装备、9费的生物,咋能第一二回合就死命往上贴,所以,还要啥自行车。爽就完了。
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恶魔秘境 腐树之王梦魇通关
萌新大求助T T截图
萌新大求助T T
玩了一周了 本来是当单机玩的 就喜欢这种模式的游戏 还充了钱 但是发现每个英雄都差别好大 不插攻略的话完全不得要领 新的模式解锁越来越多 旧的还没玩明白 sos 来群里求助各位大佬了🧎 目前靠攻略搞懂了唤潮和沸血 然后就🈚️了 目前主要有这几个疑问: 1. 有什么主要拿资源的模式需要打吗?然后目前资源应该先给谁 2. 换了个永恒星尊但是完全搞不明白 哈哈哈 是不是先别养? 3. 那个新英雄感觉冒险
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苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂截图
苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂
#游戏/恶魔秘境 苟塔手记之狼裔暴君 双重灵魂 省流版:貌似吸血流的狼尊,其实更适合卖血流。key牌蛭怪,搭配灰寂咒术师、下水道恶棍、野蛮斗士更加得心应手。完全可以看作加强版的镣铐战士。 ——————————————正式开始———————————— 狼君很强,按说不用写攻略,属于5级就能通地狱黑塔的主。但我玩狼君的时候,总感觉很别扭,所以写一篇分析一下。 在英雄剧情中,狼君是被吸血鬼所救的,这可能
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苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天截图
苟塔手记之虎煞拳尊 冰火两重天
拳尊的技能看上去威风八面,打起来并没有看起来那么威风八面。反而需要很精细的计算。虎尊分两段,养成后与养成前。没养成前,不是老虎是病猫,需要一边想着怎么护脸,一边想着怎么杀敌。当然,杀敌要优先于护脸。养成以后,十步杀一人,千里不留行,爽的一批。这个养成的分野,个人感觉是裸攻上15。 用好虎尊的过程就是养成的过程。就是两个关键动作。一是杀敌人也好、杀自己生物也好,快速的堆叠起来自身的攻击力。二是尽可能
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苟塔手记:最垃圾的神出现了截图
苟塔手记:最垃圾的神出现了
刚刚所有英雄苟完黑塔,官方就更新了两个英雄,正常碎片够,买来用了用。 幻视之瞳的技能解说好长,感觉不厉害,用了一下,黑塔还是很强的。 暗影魔王,名字很拉风,看着也不错,用了一下,嗯,确实很垃圾。 对,题目说的就是他,最垃圾的神。拖我苟塔后腿的英雄。 众所周知,神和金卡的强,强在初始牌组。暗影魔王的初始牌组,充斥着哪种“有本事撑过10回合,10回合以后我就是爷”的气息。不好意思。还真不好撑过十回合。
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新手建议的几个英雄截图
新手建议的几个英雄
这是第二次玩,第一次应该是两三年前,因为一开始玩了水系,打得太郁闷了,果断卸载,去年无聊又下载回来玩,一直都玩得很佛系,春节才充了个永久卡。水系就一个字慢,新手千万别选,不RMB也不要养金卡,金卡需要的碎片转换数量好像是紫卡的2倍,先养一个满级紫卡打试炼场、黑塔、变装派对、基因工厂,因为长期要打,所以必须需要选一个能快速结束战斗又不太费脑的。 建议新手首选光系酒仙,又稳又快的英雄,不费资源不费脑,
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苟塔手记之墨家机关师 生不逢时截图
苟塔手记之墨家机关师 生不逢时
#恶魔秘境 #苟塔手记 #游戏攻略 这个限定英雄被喷的不能再被喷了,原因很简单,菜是原罪。调试了好多把之后,终于在15级1200魂勉勉强强的通关了黑塔。为啥我不升到26级再通黑塔,是因为我喜欢被虐吗?是因为我足够自信吗? 不,因为我穷,中间退坑了一段时间,限定碎片只够升15,不然我好歹也得升到26再打黑塔。 先来说下机关师为什么这么弱。 首先,机关师的两张魔法卡机关秘术,是一次性转化成两张生物装
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对目前的满级神做个的简单评价截图
对目前的满级神做个的简单评价
玩了也有一段时间了,对目前的满级神和其中一个皮肤做个简单评价,因每个人的游玩乐趣不一样、玩法不一样、对游戏理解不一样、对难度的感觉不一样、对英雄的观感不一样,有异议的话,我会再叠甲的。(深渊不计入评价,设计很拉的难度) 白鹿神 冒险强度★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★ 白鹿神鸟皮 冒险强度★★★★★ 黑塔强度★★★ 娱乐性★★★ 无需多言,萌新之友 冒险强度★★ 黑塔强度★ 娱乐性★★ 冒险强度
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苟塔手记之生命始源 刮痧大神在行动截图
苟塔手记之生命始源 刮痧大神在行动
树神也属于技能切换类角色,不过和其他的技能切换类角色不同的是,树神技能一回合切换一次,下回合复原。切换技能后原来该抽几张牌,变成了随机的获得几张生物卡。 从技能就可以知道,树神的缺点和优点都在于随机,不过不管随机什么,树神的强度都是在线的。过困难用了两把,地狱一把就过了。嗯,这也充分体现了树神的随机。 树神攻弱守强,衍生生物卡降低一费,对于5级神来说,这降低的一费相当重要。衍生生物入场回复一点生命
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烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略截图
烬火之羽5级2蓝魂 地狱黑塔攻略
观前提醒:有能力还是带一紫一蓝吧 两蓝魂连一行天赋都点不满 纯折磨自己 角色介绍:凤凰女人称小卧虎藏龙 优点是基础卡组就是一套完整卡组 不需要额外卡也有一战之力 缺点是这角色上限太低了 论叠层速度 清场能力 和5系卡的相性都远低于卧虎藏龙 而且基础卡组在叠层时期没有输出能力 极度依赖被动给的凤凰 而一般情况下第一只凤凰在你5法力上限的时候就能拉上来 这时候凤凰被对方一回合解掉返回卡组顶端 不仅不够
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一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)截图
一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的 提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的) 主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。 这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动 配合爬虫
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