下载 App
2022/12/01142 浏览反馈
就是不想让人玩嘛,下载好几次了,也修复过了。什么情况啊
卡东方朔之后,不知道干啥截图
卡东方朔之后,不知道干啥
求大佬解惑,土著少林六门男棍,速刷枯骨后,速判一圈后进极乐谷,目前厂狱速刷够20次了,卡在东方朔。 我想判门,因为三个月冷却已经过了,小星云没拿,极乐谷除了六煞和甲没拿,造化功不要,其他该有的都有了,后续去哪里呢,天刀无双?道小神力?破狼枪王? 后续有没有时间沉淀,又不卡进度的呢 该死的东方朔,青娥黑琉璃暗器傀儡五毒都有了,就是过不了,坦扛不住,要么挨一下强化攻击死来不及开青娥,要么开了青娥死了,
4 赞
42 回复
【社区服-铁臂天赋调制教程】截图
【社区服-铁臂天赋调制教程】
小泡芙a4 社区服‌铁臂 社区服新增了天赋功能,服主可以自定义天赋了,听说有很多好玩的呢,本期介绍“铁臂天赋教程” 首先大厅找到社区服-开区服务-单位库-天赋(现在有体验版的社区服 大家可以根据我的自行去操作下 后期我会出更多关于社区天赋调配的教程)如图➡️  然后点击新建添加 名字描述图标自己取 然后下滑 如图➡️ 选择箭头指示 角色血量低于百分比触发,触发器冷却时间还有参数可以参考下图➡️ 下
配方截图
配方
这个好看~
《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!截图
《王牌战争:文明重启》怀旧版预约开启,预约领好礼!
《王牌战争:文明重启》怀旧版即将上线,重磅内容曝光! 没有宠物、没有天赋的那个文明大陆要来了。 怀旧版,你要的那个原味 登录账号直接选——正式服还是怀旧服,你自己决定。 怀旧服就一个字:纯 没有宠物,没有天赋,数值也压下来了。不叠属性,不卷装备,谁先倒谁是菜。 就是当年那套沙盒末日生存逻辑,重回那个最纯粹的文明大陆! 社区服管理界面2.0 大改版 原来东一块西一块的信息,这次全给你整到一个界面里,
2 赞
5 回复
马上破止了,好迷茫啊,后续怎么发展截图
马上破止了,好迷茫啊,后续怎么发展
六扇门土著少林棍主,90级速判落户极乐,准备双拳破止,马上三修1000了,极乐也差不多漂完了。后续判门去哪里呢? 碧游打不过,主线卡葛病项阳,后续准备买老布,下陶换央。 破狼枪,听说这个挺厉害的,我还有棍修的基础,但是其他没啥可票的,不知道要多久才能在苍狼毕业 天刀无双,听说能PVE打通关,刀也挺帅的,但是没修为没基础 儒剑,剑王阁门派任务听说很难受,判门很伤,成型很慢 太乙道小,没基础
2 回复
【社区服】召唤券截图
【社区服】召唤券
作者:瞄狙 嗨,小伙伴们!今天呢,要给大家详细讲讲在社区服里制作召唤卷的事儿。首先哈,得保证你已经开了一个自己的社区服务器哦。下面呢,我就一步一步带着大家完成召唤卷的制作,还会给大家分享一些实用的小技巧和需要注意的地方呢。 这时候就可以去点击食物药品这个选项啦。这就好比你进了图书馆之后,要找到自己想看的书的那个类别区域一样。食物药品在单位库中呢,一般是按照一定的逻辑进行归类展示的,咱们只要轻轻一
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解截图
[社区服攻略] 第六期 单位库中的怪物详解
大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中的武器子弹 这期继续讲单位库中的怪物 首先:新建一个怪物模版 怪物模版中有很多模型选择 今天我们,我们就依魔龙兽模版来讲解 编号,名字,头像,我就不多讲了,在即可以去第一期查看(跳转到第一期) 重点讲解 1.hp上限(怪物的血量上限) 怪物的血量设置(范围在1-99999之间) 2.头部,躯干防御 怪物的头部和躯干的防御力设置(范围在0-9999
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解截图
[社区服攻略]第七期单位库中的怪物刷新详解
作者:南栀倾寒c` 大家好啊,我是清寒!!! 上期我们讲了社区服单位库中怪物 这期继续讲单位库中的怪物刷新 首先:新建一个怪物刷新模版 怪物刷新模版中有两种刷新模式 一个定点刷新 一个范围刷新 先来讲一下 【定点刷新】 确定后来到编辑页面 1.名字 默认的名字是:系统 单位 推荐:改成怪物的名字与说明,方便以后查找修改 2.编号 编号我就不在讲了,推荐:把每个类型的编号设置成一个范围内,方便以后查
【社区服】变身器设置讲解截图
【社区服】变身器设置讲解
大家好哇,随着上次更新,单位库新增单位变身器,本期浪8给各位服主大大讲解一下吧,能配合搭配天赋,设计更多有趣玩法. 新建单位 看准命名为变身器的单位,单击进入建立页面,点击图示中所指的➕号,进入确认画面,单击确认即可完成新建变身器. 内容剖析 编号即ID,变身器道具技能的基本不用管,但它占用一个代码,单位库的所有代码不能重复. 名字与描述,根据个人来设置,魔改可以等级制,仿官就按具体功能好了
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解截图
社区服攻略] 第二期 单位库中的食物药品详解
大家好啊 上期我们讲了社区服单位库中的道具材料 这期继续讲单位库中的食物药品  首先选中食物药品后,新建模版, 模版分为1.食物 2.水壶 3.药品  一:食物模版 编号,名称,描述,品质,堆叠数,图标模型,是否可出售 已在第一期道具材料中讲过了就不在讲述了 跳转到第一期 参数: 是否可使用 选择是或者否的,在游戏中展示的效果 选择否,在游戏内是无法使用的 选择是,在游戏内可以使用 参数: