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《魔力宝贝:旅人》12月1日维护更新公告

2022/12/01226 浏览综合
➢ 新增天赋
○ 战斧
■ 天赋优化
➢ 天赋:挽尊
○ 原效果:使用乾坤一掷未命中后,下回合合击率提升2.5%*等级
○ 修改后:合击率提升2.5%*等级
➢ 天赋:杀意
○ 原效果:触发合击后,获得持续2回合的杀意状态,每次攻击,会对敌方一个血量最高的单位造成5*玩家等级点的固定伤害;连击无法触发该效果
○ 修改后:触发合击后,获得持续2回合的杀意状态,每次攻击,会对敌方一个血量最低的单位造成5*玩家等级点的固定伤害;连击可以触发1次
➢ 针对战斧前期天赋数量过少以及60级以后命中率过低的问题,额外补充两个前期天赋
○ 必杀:攻击血量高于60%的单位时,命中提升10%*等级;PVP时,只有一个战斧生效;最高2级
○ 破解:攻击护卫状态的单位时,无视护卫单位10%*等级的防御(无论护卫者是否去护卫,只要存在护卫状态该天赋就生效);最高5级
➢ 新增后期天赋
○ 风鸣:增加物理增伤1%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级;最高15级
○ 极影:增加物理增伤1%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级;最高15级
○ 痛苦:对目标造成击杀后,伤害溢出的部分(伤害量-实际扣血量)对敌方周围随机一个单位造成溅射;PVP时,队伍只有一个战斧生效;最高1级
○ 狂骇:禁锢效果添加概率提升10%(包括装备的禁锢特效);PVP时,队伍中只有一个战斧生效(备注:禁锢效果只会存在一个,支配和装备特效禁锢添加的概率分别独立计算,支配的禁锢效果优先级高,支配的禁锢特效添加成功时会顶替掉装备的禁锢效果);最高1级
○ 弓箭手
■ 新增后期天赋
➢ 传承:增加物理增伤1%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级;最高15级
➢ 战狂:增加物理增伤1%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级;最高15级
➢ 殒命:乱射技能次数+1;最高1级
➢ 天启:回合结束时,对敌方非中毒单位再次释放一次毒击,但是该次毒击伤害降低80%;最高1级
○ 传教
■ 新增后期天赋
➢ 掌控:增加魔攻1%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级;最高15级
➢ 明誓:增加魔攻1%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级;最高15级
➢ 万物:队伍中只有一个传教时,使用单体补血魔法治疗目标后,根据目标职业不同,给目标添加不同的增益效果,持续4行动;备注:天赋“守护”触发时对该天赋也生效;最高1级
■ 传教:治疗效果提升10%
■ 战斧:命中率提升20%
■ 法师:魔法伤害提升15%
■ 弓箭手:物理伤害提升15%
■ 咒术:忽视控制抗性提升6%
■ 剑士:减伤提升15%
■ 宠物:控制抗性提升6%
➢ 复仇:行动后有概率复活一个死亡的单位,同时回复其6%的生命;最高1级
○ 咒术
■ 新增后期天赋
➢ 风暴:增加忽视控制抗性0.3%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级;最高15级
➢ 风怒:增加忽视控制抗性0.3%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级;最高15级
➢ 新月:处于混乱的单位,优先攻击己方单位;处于石化的单位,石化的减伤效果减少40%;最高1级
➢ 残息:敌方的昏睡状态受到的清除次数加+1;遗忘状态受到的回复效果(回血回蓝)减少50%;最高1级
○ 剑士
■ 新增后期天赋
➢ 奥义:增加物理增伤1%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级;最高15级
➢ 神迹:增加物理增伤1%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级;最高15级
➢ 追风:祸源触发时,造成伤害的20%转化为吸血;备注:祸源的额外伤害不会计算在内
➢ 勇气:霸体添加的抵御致死效果,持续回合数+2
○ 魔术师
■ 新增后期天赋:
➢ 乘风:增加魔法增伤1%等级、抗混乱0.5%等级、抗石化0.5%*等级
➢ 众生:增加魔法增伤1%等级、抗遗忘0.5%等级、抗昏睡0.5%*等级
➢ 杀戒:队伍中只有一个魔术师时,使用强力魔法后,有10%概率对目标范围内随机一个单位释放一个单体技能(四系单体里随一个)
➢ 收割:队伍中只有一个魔术师时,造成伤害后,给目标添加一个标记,持续2回合。自己宠物攻击有标记的单位时,造成的伤害增加10%
➢ 新增玩法
○ 天梯赛
■ 12月1日开启天梯赛第一赛季,每个赛季持续60天。
■ 当在赛季进行时,可以通过日常入口或在竞技场内寻找天梯赛管理员参与活动。周五周六周日20点到22点开启段位赛匹配。每天0点-23点50分为休闲模式匹配时间,休闲匹配不影响段位积分,没有奖励。
■ 活动采用组队竞技模式。荣耀黄金段位以下的玩家可以由系统自动撮合队友进行战斗,荣耀黄金以上的玩家需要自行组满5人小队才能进行匹配。
■ 活动的匹配范围为全区全服。匹配对手为玩家当前段位,若干匹配时间后匹配范围分别上下扩充天梯分。
■ 活动内分为3个赛区,分别为: 59级旅人赛区、60-79勇者赛区、80-99宗师赛区。三个赛区互相独立。
【更新】目前发现的可捕捉宠物坐标(测试版)截图
【更新】目前发现的可捕捉宠物坐标(测试版)
本次更新了5月13日结束的凯旋测试新追加的宠物捕捉坐标。 和端游一样,一级宠物点是要靠玩家自己去探索的。首位玩家发现之后,系统就会把坐标点自动开放给全服玩家。 感谢这些发现者们 等公测大家请直奔以下坐标点。 龙系 飞行系 昆虫系 特殊系 金属系 不死系 人形系 野兽系 植物系 当然这不是全部,只是目前探出一级点的所有能抓的部分。后续会继续更新
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全新职业【士兵】简介截图
全新职业【士兵】简介
职业定位 在魔物肆虐的法兰大陆,士兵是介于战斗与辅助之间的复合型职业。作为传承军神李贝留斯战场智慧的实践者,他们既未像剑士那样专精于圣剑技法,也不似传教士专注于神圣治愈,而是以 “补位” 为核心使命 —— 在团队输出断层时扛起武器,在队友陷入异常时施展净化,堪称冒险小队的 “移动枢纽”。 装备适配 士兵是游戏中少数打破装备类型限制的职业,武器覆盖物理系(斧、剑、弓)与法师系(杖),头部、衣服、鞋等
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手握战斧,一往无前!——萌新战斧养成攻略截图
手握战斧,一往无前!——萌新战斧养成攻略
萌新战斧看过来~ hello~大家好,我是芝士威士忌听露比说,比较多战斧玩家朋友们希望能出一篇战斧养成方面的攻略。这边给大家说一说战斧职业的一些玩法心得,希望对萌新战斧玩家有所帮助,也欢迎大家留言区一起探讨。 一、定位与属性推荐 战斧一般是一个队伍的核心输出,在堆力量的基础上,必杀、命中和速度也很重要。推荐优先堆力量,加攻击;其次速度,加命中必杀。 (另外前排提醒:觉醒关于人物增伤的那一条印记一定
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全新版本 #传说中的勇者#!即将更新~截图
全新版本 #传说中的勇者#!即将更新~
全新版本 !即将更新~ 详见图~ ​​​
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重磅预告:魔力首个20万人新春大区来了!截图
重磅预告:魔力首个20万人新春大区来了!
2023年1月12日 魔力首个20万人新春大服来了! 法兰城烟火大会开启,首次推出生肖神宠-兔小糖!绝版永久纪念坐骑限时领取!现已开启正式预约 (↓扫图中二维码,领取新春大服绝版福利) 活动时间 2022年12月23日-2023年2月1日23:59 福利兑换开启时间 2023年1月12日开启 相聚魔力,新年大福 本次版本重点推出魔力首个20万人新年超大区,在游戏内容体验方面,我们为玩家制定了丰富多
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全新新春主题时装翩翩而来!截图
全新新春主题时装翩翩而来!
关于新春大服版本的内容,敬请期待1月12日的更新! ​​​
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全新周常玩法“宠物自走棋”新奇上线!
维护公告 为了给勇者们提供更好的冒险体验,王国管理处将于2026年3月19日(周四)上午8点起对全部服务器进行维护。预计停服时间为2小时,维护时间可能会根据实际情况有所调整。届时,服务器将暂时关闭,所有勇者将被强制下线,游戏的充值、登录等功能将受到影响。请各位勇者注意安排游玩时间,以避免影响您的游戏体验。维护结束后,服务器将重新开放。重启客户端并完成更新后,即可进入游戏,继续冒险之旅。 新增内容 ●
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